内部类详解 定义:将一个类定义在另一个类的内部,该类就称为内部类 类中定义的内部类特点: 内部类作为外部类的成员,可以直接访问外部类的成员 (包括 private 成员),反之则不行. 内部类做为外部类成员,可声明为 private.默认. protected或 public. 内部类成员只有在内部类的范围之内是有效的. 用内部类定义在外部类中不可访问的属性.这样就在外部 类中实现了比外部类的 private 还要小的访问权限. 内部类的优缺点: 优点:内部类可以直接访问外部类的私有属性 缺点:…
上一篇Java接口 详解(一)讲到了接口的基本概念.接口的使用和接口的实际应用(标准定义).我们接着来讲. 一.接口的应用—工厂设计模式(Factory) 我们先看一个范例: package com.wz.factoryDemo; interface Fruit{ public void eat(); } class Apple implements Fruit{ @Override public void eat() { System.out.println("吃苹果..."); }…
java中HashMap详解 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第八十四章:接口中嵌套接口详解 下一章 "全栈2019"Java第八十五章:实现接口中的嵌套接口 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&q…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第八十三章:内部类与接口详解 下一章 "全栈2019"Java第八十四章:接口中嵌套接口详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&quo…
Java6.0中Comparable接口与Comparator接口详解 说到现在,读者应该对Comparable接口有了大概的了解,但是为什么又要有一个Comparator接口呢?难道Java的开发者都吃饱撑着没事做吗? 再谈Comparator接口之前,大家应该先了解一个叫“策略模式”的东东.一下是百度百科对策略模式的描写: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.(原文:The Strategy Pattern…
JDBC中常用接口详解 ***DriverManager 第一.注册驱动 第一种方式:DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver()); 一.查看Driver的源代码可以看到,如果采用此种方式,会导致驱动程序注册两次,也就是在内存中会有两个Driver对象. 二.程序依赖mysql的api,脱离mysql的jar包,程序将无法编译,将来程序切换底层数据库将会非常麻烦. 第二种方式:Class.forName("com.mysql.…
1. socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 2.接口详解 socket():创建socket bind():绑定so…
原文地址:MII/MDIO接口详解作者:心田麦浪 本文主要分析MII/RMII/SMII,以及GMII/RGMII/SGMII接口的信号定义,及相关知识,同时本文也对RJ-45接口进行了总结,分析了在10/100模式下和1000M模式下的设计方法. MII接口提供了MAC与PHY之间.PHY与STA(Station Management)之间的互联技术,该接口支持10Mb/s与100Mb/s的数据传输速率,数据传输的位宽为4位. 提到MII,就有可能涉及到RS,PLS,STA等名词术语,下面讲一…
1.Map接口详解(1)映射(map)是一个存储键.键值对的对象,给定一个键,可以查询得到它的值,键和值都可以是对象(2)键必须是唯一的,值可以重复(Map接口映射唯一的键到值)(3)有些映射可以接收null键和null值,而有的不行(4)下面的接口支持映射:Map接口 映射唯一关键字给值Map.Entry接口 描述映射中的元素(关键字/值对),这是Map的一个内部类SortedMap接口 扩展Map以便关键字按升序保持 (5)键(Key)是以后用于检索值的对象,给定一个键和一个值,可以存储这个…