多线程程序中fork导致的一些问题】的更多相关文章

最近项目中,在使用多线程和多进程时,遇到了些问题. 问题描述:在多线程程序中fork出一个新进程,发现新的进程无法正常工作. 解决办法:将开线程的代码放在fork以后.也就是放在新的子进程中进行创建. 产生原因:在使用fork时会将原来进程中的所有内存数据复制一份保存在子进程中.但是在拷贝的时候,但是线程是无法被拷贝的.如果在原来线程中加了锁,在使用的时候会造成死锁.以下是具体的例子(转发): 在多线程程序里,在”自身以外的线程存在的状态”下一使用fork的话,就可能引起各种各样的问题.比较典型…
[摘要]编译器保证volatile自己的读写有序,但由于optimization和多线程可以和非volatile读写interleave,也就是不原子,也就是没有用.C++11 supposed会支持atomic operation. ---------------------------------------------^C^V的分割线---原帖在这里-------------------------------------------------------------- 这篇文章详细剖析…
一.CountDownLatch介绍 CountDownLatch是JDK1.5之后引入的,存在于java.util.concurrent包下,能够使一个线程等待其他线程完成动作后再执行.构造方法: public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); } 主要方法: cou…
1.什么是false sharing 在对称多处理器(SMP)系统中,每个处理器均有属于自己的本地高速缓存区. 如图,CPU0和CPU1有各自的本地高速缓存区(cache).线程0和线程1会用到不同的变量,它们在内存中彼此相邻.内存以64字节分割高速缓存行,我们假设红色变量与蓝色变量恰好分配在同一条高速缓存行中.CPU如果想要读取变量,会以高速缓存行的形式加载到本地高速缓存区中.这个例子中,CPU0和CPU1加载了同一条高速缓存行.然后线程0修改了红色变量,线程1修改了蓝色变量,这导致了CPU1…
在多线程程序中fork出一个新进程,发现新的进程无法正常工作.因为:在使用fork时会将原来进程中的所有内存数据复制一份保存在子进程中.但是在拷贝的时候,但是线程是无法被拷贝的.如果在原来线程中加了锁,在使用的时候会造成死锁.可以将开线程的代码放在fork以后.也就是放在新的子进程中进行创建. 在多线程程序里,在”自身以外的线程存在的状态”下一使用fork的话,就可能引起各种各样的问题.比较典型的例子就是,fork出来的子进程可能会死锁.请不要,在不能把握问题的原委的情况下就在多线程程序里for…
一.常用普通调试命令 1.简单介绍GDB 介绍: gdb是Linux环境下的代码调试⼯具.使⽤:需要在源代码⽣成的时候加上 -g 选项.开始使⽤: gdb binFile退出: ctrl + d 或 quit 2.调试过程 (1)list命令 list  linenum        显⽰binFile第linenum行周围的源代码,接着上次的位置往下列,每次列10⾏. list  function       显示函数名为function的函数的源程序 list                …
在Linux中有两种方法用于处理线程同步:信号量和互斥量. 线程的信号量是一种特殊的变量,它可以被增加或减少,但对其的关键访问被保证是原子操作.如果一个程序中有多个线程试图改变一个信号量的值,系统将保证所有的操作都将依次进行.信号量一般常用于保护一段代码,使其每次只被一个执行线程运行.信号量是用来调协线程对共享资源的访问的. 通过使用信号量可以很好的完成线程同步.两个线程同时监视同一个信号量.A线程增加信号量的值,B线程减少信号量的值.当A线程增加信号量大于0时,B线程的等待信号量就会触发,每触…
22.2 进程(process):P551时间切片(time-slicing):处理器只是完成了一个任务的一部分工作,然后完成下一个任务的一部分工作,因为处理吕每次完成工作的时间都非常短,因此看起来这些任务是同时完成的. 进程:一个运行的程序通常称为一个进程.并发进程(concurrent process):两个或多个可以同时执行的进程称为并发进程.在多个进程并发执行时,每个进程都有自己的存放程序代码和数据的存储空间,并且每个进程的存储空间对于其他进程都是受保护的,所有这些工作都由操作系统完成.…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //线程同步与多线程程序中的隐患 namespace Multithreading_hazard { class Program { ; static void Main(string[] args) { Thread thread1 = new Thread(SaleTicke…