在application: application didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions 增加以下代码就能够实现对tabbar的颜色的改动 //设定Tabbar的点击后的颜色 [[UITabBar appearance] setTintColor:[UIColor redColor]]; //设定Tabbar的颜色 [[UITabBar appearance] setBarTintColor:[UIColor whiteColor]]; 这是效…
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大头针类,我自定义的为MyAnnotation 大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”.只要一个NSObject类实现MKAnnotation协议就可以作为一个大头针,通常会重写协议中coordinate(标记位置).title(标题).subtitl…
iOS网络_优化请求性能 一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以 描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是 该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时 间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不…
iOS开发经常使用宏定义 iOS开发中经常须要获取屏幕宽度高度,为view设置颜色,为imgagView设置图片等,我们都可定义一些宏,随时都可拿来使用,方便开发 <span style="font-size:18px;">#ifndef FingerTips_Macro_Config_h #define FingerTips_Macro_Config_h //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bo…
OC的注释和C语言的注释一模一样.它也分单行注释和多行注释. OC程序里面当然可以定义一个函数.并且定义的方式方法和调用的方式方法和我们C语言是一模一样的.OC有什么好学的?一样还学个什么呢? 重点是:#import指令和NSLog函数,还有务必掌握NSString字符串. // // main.m // Day01-OC基础语法 // // Created by blueheart on 17/7/2. // Copyright © 2017年 itcast. All rights reser…
---恢复内容开始--- 在IOS开发中,有一些方法常常需要用的,但是有很长的方法名,这造成了代码长,写起来累,我们可以通过宏定义了解决这些问题 比如说在代码布局的时候会遇上这样的问题,我们要获取上面一个的Y轴坐标, 有两种方法 通过坐标加上高度来计算 xx.frame.origin.y+xx.frame.size.height 还有一个略微简便的方法 CGRectGetMaxY(xx.frame) 都挺麻烦的,这时候就需要祭出宏定义来帮忙 #define MaxY(v) CGRectGetMa…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); View Controller用于管理app的各种资源,有时虽然View Controller被实例化,但仍不会在屏幕中显示.比如Navigation中的view controller,只有栈顶的元素才能显示.正因为如此,所以View Controller实现了复杂行…
代码块的本质是和其他的变量类似,不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块,你可以像调用其他标准函数一样的调用,可以传入参数,并得到返回值.     脱字符是代码块的语法标记.下图表示代码块的定义. 1.代码块的基本使用 //无参数无返回值 void (^myblock)() = ^() { NSLog(@"Hello, World!"); }; myblock(); //带参数无返回值 void (^myblock2)(NSString *string) = ^(NSStri…
相信很多初学者对_和self.之间的区别并没有一个大致的认识,那么下面对两者的区别做一个简单的介绍: 至于重写set和get方法,简要说明一下,当我们使用@property这用法之后,系统便会自动给我们定义的变量以一个默认的set和get方法.插一句,_any和self.any的区别,_any就是只指_any本身,是系统会生成的,而如果我们重写了any的set方法后,self.any会调用我们重写的set方法中的内容,而_any不是,比如这句 -(void)setCount:(NSUIntege…
iOS中默认的进度条是水平方向的进度条,这往往不能满足我们的需求. 可是我们能够自己定义类似的圆形的进度提示控件,主要使用iOS中的画图机制来实现. 这里我们要实现一个通过button点击然后圆形进度提示不断添加的效果. (1)新建一个Cocoa Touch Class,注意要继承自UIView. 这个是绘制图形的类.绘制一个圆形的背景和扇形的进度.详细实现例如以下: import UIKit class ProgressControl: UIView { override init(frame…