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Java多线程之线程其他类 实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下: 1,Callable接口和Future接口 JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常.为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面ca…
参考文献: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/19/326527.html 一.ConcurrentMap API 从这一节开始正式进入并发容器的部分,来看看JDK 6带来了哪些并发容器. 在JDK 1.4以下只有Vector和Hashtable是线程安全的集合(也称并发容器,Collections.synchronized*系列也可以看作是线程安全的实现).从JDK 5开始增加了线程安全的Map接口ConcurrentMap和线程安全的队…
多线程系列终于终结得差不多,本人对该系列所做的总结大致如下: 线程锁模块耗费了大量的时间,底层的AQS实现比较复杂.仍然没有时间总结源码部分,能够坚持写下这么几个篇幅的内容真心佩服自己....希望继续日后能够继续抽空进行学习总结,提高自身的开发能力.…
Java多线程之线程的控制 线程中的7 种非常重要的状态:  初始New.可运行Runnable.运行Running.阻塞Blocked.锁池lock_pool.等待队列wait_pool.结束Dead 如果将"锁池"和"等待队列"都看成是"阻塞"状态的特殊情况,那么可以将线程归纳为5个状态: 新建,就绪,运行,阻塞,死亡.                                                           ┌--…
有的时候对于Java多线程,我们会听到“父线程.子线程”的概念. 严格的说,Java中不存在实质上的父子关系 没有方法可以获取一个线程的父线程,也没有方法可以获取一个线程所有的子线程 子线程的消亡与父线程的消亡并没有任何关系,不会因为父线程的结束而导致子线程退出(操作系统中如此). 父线程说法来源 父线程的说法应该是来自于Thread的构造对象时的初始化方法 再次看一下init方法,以下内容截取关键部分 可以看得出来,在init方法中,将创建这个线程的当前线程定义为“父”         Thr…
Java多线程之线程协作 一.前言 上一节提到,如果有一个线程正在运行synchronized 方法,那么其他线程就无法再运行这个方法了.这就是简单的互斥处理. 假如我们现在想执行更加精确的控制,而不是单纯地等待其他线程运行终止,例如下面这样的控制. ● 如果空间为空则写入数据:如果非空则一直等待到变空为止 ● 空间已为空时,“通知”正在等待的线程 此处是根据“空间是否为空”这个条件来执行线程控制的.Java 提供了用于执行线程控制的wait 方法.notify 方法和notifyAll 方法.…
Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池.线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池.每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程.这些线程中哪个线程拿到锁标记由系统决定.前面我们也有T到死锁的概念,线程互相等待其他线程释放锁标记,而又不释放自己的:造成无休止地等待.当出现死锁的时候,我们应该如何解决呢?通过线程间的通信解决. 线程间通信: 多线程之间的通信有2种方式,第一种是使用object类的几个方法,第二种是使用条件变了来控制…
转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程的众多常见重要知识点,学习后会对java多线程概念及线程间通信方式有直观清晰的了解和掌握,可以编写并分析简单的多线程程序. 进程与线程 进程:是一个正在执行的程序. 每一个进程执行都有执行顺序,一个执行顺序是一个执行路径,或者叫控制单元; 每一个程序启动时,都会在内存中分配一片空间,进程就用于标识这…
Java多线程之线程的暂停 下面该稍微休息一下了呢……不过,这里说的是线程休息,不是我们哦.本节将介绍一下让线程暂停运行的方法. 线程Thread 类中的sleep 方法能够暂停线程运行,Sleep 也就是“休眠”的意思.sleep 方法是Thread 类的静态方法. 下面这条语句可以将当前的线程(执行这条语句的线程)暂停约1000 毫秒(约1 秒). Thread.sleep(1000); 如下代码会输出10 次Good! 字符串,而每输出1 次,线程就暂停约1000 毫秒(约1 秒).也就是…
一.序言 Java多线程编程线程池被广泛使用,甚至成为了标配. 线程池本质是池化技术的应用,和连接池类似,创建连接与关闭连接属于耗时操作,创建线程与销毁线程也属于重操作,为了提高效率,先提前创建好一批线程,当有需要使用线程时从线程池取出,用完后放回线程池,这样避免了频繁创建与销毁线程. // 任务 Runnable runnable = () -> System.out.println(Thread.currentThread().getId()); 在应用中优先选用线程池执行异步任务,根据不同…