偶然发现 C# 的 HttpRequest 要比 Chrome 请求同一Url 慢好多.C# HttpRequest 要500毫秒 而Chrome 只需要 39ms. 作为有责任感的 码农.这个 必须优化.. 后来 整理 各种方法做了优化 HttpWebRequest request = WebRequest.Create(address) as HttpWebRequest; request.KeepAlive = false; request.ServicePoint.Expect100Co…
偶然发现 C# 的 HttpRequest 要比 Chrome 请求同一Url 慢好多.C# HttpRequest 要500毫秒 而Chrome 只需要 39ms. 作为有责任感的 码农.这个 必须优化.. 后来 整理 各种方法做了优化 HttpWebRequest request = WebRequest.Create(address) as HttpWebRequest; request.KeepAlive = false; request.ServicePoint.Expect100Co…
Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务架构中网络请求性能优化与源码解析 说明:Java生鲜电商平台中,由于服务进行了拆分,很多的业务服务导致了请求的网络延迟与性能消耗,对应的这些问题,我们应该如何进行网络请求的优化与处理呢? 到底有没有一些好的建议与方案呢? 下面这个文章将揭晓上面的问题,让你对SpringCloud微服务网络请求性能有一个全新的认识. 目录简介 01.网络请求异常分类 02.开发中注意问题 03.原始的处理方式 04.如何减少代码耦合性 05.异常统一处理步骤 06…
在上篇<ASP.NET性能优化之让浏览器缓存动态网页> 中的方案中,浏览器发送If-Modified-Since将是否需要使用自己的缓存交给WEB服务器去决定,服务器告知浏览器去读缓存,浏览器才会去读 缓存.这种机制存在的性能损耗,就是服务器的ASP.NET仍旧要接收请求,处理请求.此篇所讲的机制是让浏览器自己去决定是否去读缓存,这样就彻底消灭 了针对服务器的请求. 1:减少静态页面请求 要让静态页面支持这个需求,我们需要用到http头中的Cache-Control: max-age.值得注意…
CS架构:比如我们的代码开发好,打包成apk,发布到平台,那么最终怎么运行到用户的手机上呢,用户首先需要从相关的应用商城下载这个apk包,并且运行这个 apk 包,那么这个 apk 包就会被解压,最后运行在安卓的操作系统上.实际上对于最终访问的 app 来说呢,他访问的资源在安卓系统本地是有一份的.他访问的是本地的一些资源.这就是 CS 架构 BS架构:BS架构是不一样的,就好像 web 前端不一样的地方.我们开发完前端代码之后,也有一个发布的过程,这个跟 CS 架构不一样,他不是发布一个安装包…
Web性能优化已经是老生常谈的话题了, 不过笔者也一直没放在心上,主要的原因还是项目的用户量以及页面中的js,css文件就那几个,感觉没什么优化的.人总要进步的嘛,最近在被angularjs吸引着,也用了angularjs开发了一个项目,那感觉真的是谁用谁知道. angularjs的好处我就不在这里废话了,有兴趣的请自行度娘.背景是这样的, 在这个使用angularjs开发的项目中,由于自己的粗心导致页面打开很慢,傻了吧唧的引用了未压缩的js文件,将近1M的js啊,我还傻乎乎的建索引,优化sql…
性能黄金法则 只有10%-20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在HTML文档所引用的所有组件(图片,script,css,flash等等)进行的HTTP请求上. 前言 有关前端性能优化的资料参考于<高性能网站建设>这本书,这一系列的文章可以看作是对这本书的阅读笔记. 改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量.接下来将探讨几个技术实现. 1. 图片地图 图片地图允许你在一个图片上关联多个URL.目标URL的选择取决于用户…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
前端性能优化方法: 一 . 减少http请求 (1)通过合并图片,减少请求,俗称css sprites(css精灵)css sprites (2)lazyload懒加载,在需要的时候再加载 1.定义:懒加载也称为延迟加载,图片需要用到的时候再去价值 2.用法:就是重写对象的get方法,当系统调用get方法再去加载对象 3.优点:(1)对象的实例化在getter方法中,各司其职,降低耦合性:(2)真正需要资源时,再去加载,系统的内存占用率会减小 (3)压缩/合并css和js 二 .减少repain…
知识点1:每次render其实就会将jax的模板生成一个虚拟dom,跟上一个虚拟dom进行比对,通过diff算法找出不同,再更新到真实dom上去. 1性能优化 每次父组件render一次(除了第一次初始化),子组件同样进入更新过程,但是若父组件给子组件传递的属性值没有变化,那么子组件render函数执行便没有意义,更消耗性能. shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){ // 判断子组件传递过来的属性值和当前属性值是否相同 if(nextProps.c…