Java自学-接口与继承 UML图】的更多相关文章

UML 图 步骤 1 : UML 图 -- 类之间的关系 UML-Unified Module Language 统一建模语言,可以很方便的用于描述类的属性,方法,以及类和类之间的关系 步骤 2 : 解释UML-类图 步骤 3 : 解释UML-接口图 步骤 4 : 解释UML-继承关系 带箭头的实线,表示 Spider,Cat, Fish都继承于Animal这个父类. 步骤 5 : 解释UML-实现关系 表示 Fish实现了 Pet这个接口…
设计Java的接口 在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击 这时候,就可以使用接口来实现这个效果. 接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击. 步骤 1 : 物理攻击接口 创建一个接口 File->New->Interface AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个"空"方法 package charactor; public interface AD…
Java 抽象类 在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个"空"方法 这样的方法就叫抽象方法,使用修饰符"abstract" 当一个类有抽象方法的时候,该类必须被声明为抽象类 步骤 1 : 抽象类 为Hero增加一个抽象方法 attack,并且把Hero声明为abstract的. APHero,ADHero,ADAPHero是Hero的子类,继承了Hero的属性和方法. 但是各自的攻击手段是不一样的,所以继承Hero类后,这些子类就必须提供不一样的attack…
Java中的对象转型 示例 1 : 明确引用类型与对象类型的概念 首先,明确引用类型与对象类型的概念 在这个例子里,有一个对象 new ADHero(), 同时也有一个引用ad 对象是有类型的, 是ADHero 引用也是有类型的,是ADHero 通常情况下,引用类型和对象类型是一样的 接下来要讨论的类型转换的问题,指的是引用类型和对象类型不一致的情况下的转换问题 package charactor; public class Hero { public String name; protecte…
默认方法 步骤 1 : 什么是默认方法 默认方法是JDK8新特性,指的是接口也可以提供具体方法了,而不像以前,只能提供抽象方法 Mortal 这个接口,增加了一个默认方法 revive,这个方法有实现体,并且被声明为了default package charactor; public interface Mortal { public void die(); default public void revive() { System.out.println("本英雄复活了"); } }…
Java 内部类 内部类分为四种: 非静态内部类 静态内部类 匿名类 本地类 步骤 1 : 非静态内部类 非静态内部类 BattleScore "战斗成绩" 非静态内部类可以直接在一个类里面定义 比如: 战斗成绩只有在一个英雄对象存在的时候才有意义 所以实例化BattleScore 的时候,必须建立在一个存在的英雄的基础上 语法: new 外部类().new 内部类() 作为Hero的非静态内部类,是可以直接访问外部类的private实例属性name的 package characto…
Java的修饰符final final修饰类,方法,基本类型变量,引用的时候分别有不同的意思. 示例 1 : final修饰类 当Hero被修饰成final的时候,表示Hero不能够被继承 其子类会出现编译错误 package charactor; public final class Hero extends Object { String name; //姓名 float hp; //血量 } 示例 2 : final修饰方法 Hero的useItem方法被修饰成final,那么该方法在AD…
Java中的超类 Object 步骤 1 : Object类是所有类的父类 声明一个类的时候,默认是继承了Object public class Hero extends Object package charactor; import property.Item; public class Hero extends Object { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public v…
Java的多态 操作符的多态 +可以作为算数运算,也可以作为字符串连接 类的多态 父类引用指向子类对象 示例 1 : 操作符的多态 同一个操作符在不同情境下,具备不同的作用 如果+号两侧都是整型,那么+代表 数字相加 如果+号两侧,任意一个是字符串,那么+代表字符串连接 package charactor; public class Hero { public String name; protected float hp; public static void main(String[] ar…
Java 重写方法 子类可以继承父类的对象方法 在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写 又叫覆盖 Override 步骤 1 : 父类Item 父类Item有一个方法,叫做effect package property; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect() { System.out.println…
Java的super关键字 步骤 1 : 准备一个显式提供无参构造方法的父类 准备显式提供无参构造方法的父类 在实例化Hero对象的时候,其构造方法会打印 "Hero的构造方法 " package charactor; import property.Item; public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public void useItem(…
Java中的方法隐藏 与重写类似,方法的重写是子类覆盖父类的对象方法 隐藏,就是子类覆盖父类的类方法 步骤 1 : 父类 父类有一个类方法 :battleWin package charactor; public class Hero { public String name; protected float hp; //类方法,静态方法 //通过类就可以直接调用 public static void battleWin(){ System.out.println("hero battle wi…
接口 java只支持单继承,即一个类只能有一个父类,因此需要接口来实现多重继承. 接口的定义 类和接口的区别:一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法.类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法. 接口的声明语法方式: <span style="color:#000000"><code>[可见度] <span style="color:#000088">interface</span> 接口名称 [&l…
一个接口可以继承多个接口. interface C extends A, B {}是可以的. 一个类可以实现多个接口: class D implements A,B,C{} 但是一个类只能继承一个类,不能继承多个类 class B extends A{} 在继承类的同时,也可以继承接口: class E extends D implements A,B,C{} 这也正是选择用接口而不是抽象类的原因…
选中接口或类 显示结果: 如果需要添加其他的接口或类:点击右键 添加需要的接口或类: 显示结果:…
实际概念区别:区别1:不同的修饰符修饰(interface),(extends)区别2:在面向对象编程中可以有多继承!但是只支持接口的多继承,不支持'继承'的多继承哦而继承在java中具有单根性,子类只能继承一个父类区别3:在接口中只能定义全局常量,和抽象方法而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等...区别4:某个接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的抽象方法而继承想调用那个方法就调用那个方法,毫无压力 接口是:对功能的描述      继承是:什么是一种什么 始终记者:你可以有多个干爹(接口…
今天阅读别人的代码才发现,接口是可以继承接口的 一个类只能extends一个父类,但可以implements多个接口. 一个接口则可以同时extends多个接口,却不能implements任何接口. Java中的接口是支持多继承的.…
1>继承条件下的构造方法调用 运行 TestInherits.java 示例,观察输出,注意总结父类与子类之间构造方法的调用关系修改 Parent 构造方法的代码,显式调用 GrandParent 的另一个构造函数,注意这句调用代码是否是第一句,影响重大 源代码: class Grandparent{ public Grandparent(){ System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(Str…
父类与子类的构造方法: 如果父类中有一个默认无参的构造方法,那么子类的构造方法中会自动进行调用.如果父类有自己的构造方法,且这时父类没有默认无参的构造方法,那么在子类的构造方法中,必须要调用父类的某个构造方法,而且必须是在构造方法的第一个语句中进行调用,格式为super():如果放在了别的地方不能体现构造函数的作用了,程序报错. “如果没有这个约束,那么子类的某个继承自父类的方法可能会使用到父类中的一些变量,而这些变量并没有进行初始化,从而产生一些难以预料的后果,因此构造子类的对象前,必须构造父…
1.安装和使用AmaterasUML 安装AmaterasUML前,需要先安装GEF采用eclipse在线安装方式安装就好.eclipse在线安装GEF的地址:http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/安装好GEF后,安装AmaterasUML先到如下地址下载:http://sourceforge.jp/projects/amateras/downloads/56447/AmaterasUML_1.3.4.zip/解压后把里面的…
一.继承: 关键字extends /* 定义一个父类:人类 定义父类格式:public class 父类名称{ } 定义子类格式:public class 子类名称 extends 父类名称{ } */ 代码示范: *要点: 1.子类中在main方法中创建父类对象可调用父类方法: 2.不加关键字直接访问本方法局部变量(可重名时区分): 3.使用this关键字访问本类成员变量(可重名时区分): 4.使用super关键字访问父类成员变量(可重名时区分): 5.如果存在方法的重名:父类与子类有重名方法…
类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(association) 聚合关系(aggregation) 合成关系 (compostion) 依赖关系 (dependency) 1.泛化(Generalization)[泛化]表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系.一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反.…
package 软件包 类名前加入命名空间(包),解决命名冲突问题. 定义格式:公司域名倒叙.项目名.模块名; package语句写在文件第一行 使用import语句导入package java.lang; 软件包下的所有类系统自动导入. 编译 javac -d 生成路径 java源文件路径 运行 java 完整类名 内部类 基本 定义:类里面的类. 好处:内部类可以访问其外部类的私有数据. 分为 :静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类 静态内部类 调用静态内部类的静态方法: Oute…
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式. 数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的:集合长度是可变的,数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象. 集合类的特点:集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象. 上述类图中,实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,HashMap等,折线边框的是抽象类,比如AbstractCollection,AbstractList,A…
类的继承 Java只支持单继承,不允许多重继承- 一个子类只能有一个父类- 一个父类可以派生出多个子类这里写图片描述子类继承了父类,就继承了父类的方法和属性.在子类中,可以使用父类中定义的方法和属性,也可以创建新的数据和方法.因而,子类通常比父类的功能更多.在Java 中,继承的关键字用的是“extends”,即子类不是父类的子集,而是对父类的“扩展”. 关于继承的规则:    子类不能继承父类中私有的(private)的成员变量和方法. 访问控制 可以对Java类中定义的属性和方法进行访问控制…
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实现 6.4.关联 6.5.聚合 6.6.组合 7.简单总结类之间的六种关系 前言 关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂.学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有…
### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制.封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性.***封装的优点***    1  良好的封装能够减少耦合.    2 类内部的结构可以自由修改.     3 可以对成员变量进行更精…
关于Java中的对象.类.抽象类.接口.继承之间的联系: 导读: 寒假学习JavaSE基础,其中的概念属实比较多,关联性也比较大,再次将相关的知识点复习一些,并理顺其中的关系. 正文: 举个例子:如果现在要想定义一个动物,那么动物肯定是一个公共的标准,而这个公共标准就可以通过接口来完成. 在动物中又分为两类:哺乳动物.卵生动物,而这个标准属于对动物的标准进一步细化,应该称为子标准,所以此种关系可以使用接口的继承来表示. 而不如动物i可以继续划分为人.狗.猫等不同的类型,由于这些类型不表示具体的事…