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摘要 由于多线程共享进程的资源和地址空间,因此,在对这些公共资源进行操作时,为了防止这些公共资源出现异常的结果,必须考虑线程的同步和互斥问题. 为什么加锁:1.用于非线程安全, 2.控制一段代码,确保其不产生调度混乱. threading.Lock的用法 下面是一个python多线程的例子: import threading count = 0 def print_time(threadName): global count c=0 while(c<100): c+=1 count+=1 pri…
找到一本PYTHON并发编辑的书, 弄弄.. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import threading import time shared_resource_with_lock = 0 shared_resource_with_no_lock = 0 COUNT = 100000 shared_resource_lock = threading.Lock() class Box(object): lock = threadin…
#Lock.py from multiprocessing import Process,Lock import os def f(l,i): l.acquire() print('hello world %d and Ospid is %s...' %( i,os.getpid())) l.release() if __name__=='__main__': lock = Lock() for num in range(10): Process(target=f,args=(lock,num)…
1. 多线程编程与线程安全相关重要概念 在我的上篇博文 聊聊Python中的GIL 中,我们熟悉了几个特别重要的概念:GIL,线程,进程, 线程安全,原子操作. 以下是简单回顾,详细介绍请直接看聊聊Python中的GIL GIL:  Global Interpreter Lock,全局解释器锁.为了解决多线程之间数据完整性和状态同步的问题,设计为在任意时刻只有一个线程在解释器中运行. 线程:程序执行的最小单位. 进程:系统资源分配的最小单位. 线程安全:多线程环境中,共享数据同一时间只能有一个线…
1.同步锁 (Lock) 当全局资源(counter)被抢占的情况,问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期.这种现象称为“线程不安全”.在开发过程中我们必须要避免这种情况,那怎么避免?这就用到了互斥锁了. 例如: import threading,time def sub(): global num #对全局变量进行操作 temp=num time.sleep(0.001) #模拟线程执行中出现I/o延迟等 num=temp- #所有线程对…
首先了解这两者是什么. 以下说明参考自python官网 Lock:Lock被称为①原始锁,原始锁是一个②在锁定时不属于特定线程的同步基元组件,它是能用的最低级的同步基元组件.原始锁处于 "锁定" 或者 "非锁定" 两种状态之一.它被创建时为非锁定状态.它有两个基本方法, acquire() 和 release() .当状态为非锁定时, acquire() 将状态改为锁定并立即返回.当状态是锁定时, acquire() 将阻塞至其他线程调用 release() 将其改…
import time import threading lock = threading.RLock() n = 10 def task(arg): # 加锁,此区域的代码同一时刻只能有一个线程执行 lock.acquire() # 获取当前线程对象 thread_obj = threading.current_thread() # 获取当前线程名字 name = thread_obj.getName() global n n = arg time.sleep(1) print('当前线程',…
Python中的threading RLock--重入锁 RLock在Python中的实现是对Lock的封装,具体在类中维护了一个重入次数的变量.一旦一个线程获得一个RLock,该线程再次要求获得该锁时不会阻塞,但该线程获得多少次该锁,则必须释放多少次.一个重入锁必须由获得该锁的线程释放. 源码实现: 数据结构: __block:普通Lock __owner:该锁的拥有者线程 __count:该锁被拥有者线程重入的次数 具体方法: acquire(self, blocking=1): 获取锁 d…
Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配.任务的调度. 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等. 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专…
转载自: http://c4fun.cn/blog/2014/05/06/python-threading/ python中关于多线程的操作可以使用thread和threading模块来实现,其中thread模块在Py3中已经改名为_thread,不再推荐使用.而threading模块是在thread之上进行了封装,也是推荐使用的多线程模块,本文主要基于threading模块进行介绍.在某些版本中thread模块可能不存在,要使用dump_threading来代替threading模块. 线程创…