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转载出处:https://blog.csdn.net/skyroben/article/details/72793409 1.背景知识 Linux没有真正意义上的线程,它的实现是由进程来模拟,所以属于用户级线程,位于libpthread共享库(所以线程的ID只在库中有效),遵循POSIX标准. Windows下有一个真正的数据结构TCB来描述线程. Linux上两个最有名的线程库LinuxThreads和NPTL. Linux两个线程模型的比较: Linux线程模型的比较 Linux下多线程虚拟…
多线程编程之pthread线程深入理解         Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文…
不同的平台和操作系统上 进程和线程的实现机制不完全一致  但是一般来说线程栈都是独立的 只要得到地址就可以相互访问       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念,在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,需要对多线程深入的理解.很多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                …
Linux应用编程之lseek详解 1.lseek函数介绍 (1).文件指针:当我们要对一个文件进行读写时,一定要先打开这个文件,所以我们读写的所有文件都是动态文件.动态文件在内存中的形态就是文件流的形式. (2).文件流很长,里边有很多个字节.那我们当前正在操作的是哪一个位置呢?GUI模式下的软件用光标来标识这个当前正在操作的位置,这个是给人看的. (3).在动态文件中,我们会通过文件指针来表征这个正在操作的位置.所谓文件指针,就是我们文件管理表这个结构体里边的一个指针.所以文件指针其实是vn…
  目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 新建singeView app 线程间通讯 线程同步 线程的顺序执行 其他同步   1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.…
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不…
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需…
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 这篇我们主要介绍和使用NSThre…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它首次公布在Mac OS X 10.6 .iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务. 一个任务能够是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让程…