Vector3D - AS3】的更多相关文章

Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x.y 和 z 表示三维空间中的点或位置.与在二维空间中一样,x 属性表示水平轴,y 属性表示垂直轴.在三维空间中,z 属性表示深度.当对象向右移动时,x 属性的值会增大.当对象向下移动时,y 属性的值会增大.当对象远离视点时,z 属性的值会增大.若使用透视投影和缩放,则对象在靠近屏幕时会显得大一些,而在远离屏幕时会显得小一些.正如右手三维坐标系中一样,正向 z 轴指向远离查看者的方向,并且当对象远离查看者的视线时,z 属性的值增大.全局空间的原点 (0,0,…
最近在看3D相关的一些基础,因为搞as3这么多年了,决定3D基础这块还是从AS3入手,3D游戏开发这块从U3D入手,扯远了,研究Matrix3D类时发现了矩阵处理转换时的一些方法均分为appendXXX和prependXXX两种,帮助文档中的解释是后置和前置的区别,搞不清楚,所以决定花点时间弄一下这个东西. 直接上代码,最后一行注释是前四行代码的执行结果: var m:Matrix3D = new Matrix3D(); m.appendRotation(45, Vector3D.X_AXIS)…
磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
1.新建正则表达式,有两种方式var exp1:RegExp = new RegExp("ABCD","g");var exp2 = /ABCD/g;//g global 表示全局匹配 trace("ABCDEFABCD".match(exp1)); trace("ABCDEFABCD".match(exp2));//输出ABCD,ABCD,其中,字条串.match(表达式),返回一个匹配到的数组 2.元字符 1)"…
转自:http://luhantu.iteye.com/blog/1910301 AS3 int uint Number 博客分类: AS3 flex number 类型  1) int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型.范围介于-2,147,483,648 (-2^31) 到 2,147,483,647 (2^31-1) 之间. 2) uint 类提供使用表示 32 位无符号整数的数据类型的方法.因为无符号整数只能为正,所以其最大值是 int 类最大值的两倍.范围介于 0 到 4,…
目标:在html页面里可以使用事件来影响到swf文件的内容,swf文件也可以影响html里js代码的内容 一.新建flash文件,用Flash CC试用版新建一个TextArea.fla的源文件,不添加任何组件,直接关联一个主类TextArea01,Flash会自动生成一个TextArea01.as的AS3源码文件.AS3代码如下: package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.StageScaleMode; imp…
主要原因是:flash插件的object对象无ID属性. 顺便说下as3调用js的方法. as3引用: import flash.external.ExternalInterface; as3中调用 ExternalInterface.call("showalert","服务器端尚未开启,请稍后再试"); 第一个参数是函数名,后面的参数就是传入函数的实参 而js调用as3的话,以下方法: ExternalInterface.addCallback("sho…
在最近参与开发的adobe air项目中,前后端的通信协议从XML.JSON再到protobuf,最后选择protobuf原因,主要是前后端维护protobuf协议就行了,同时还可以利用IDE做一些编译检查.目前我能找到的protobuf as3开源库,都存在一些问题:不支持嵌套类,生成代码无法编译等等.于是花了一点时间,参考google protobuf相关说明,编写protobuf-as3以及protoc-as3,用于支持运行时及代码生成,https://github.com/zhongfq…
HtmlLoader 的属性window是加载到 HTML 控件中的内容的全局 JavaScript 对象,通过这个对象能够方便的和页面js通讯. AS代码: import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.MouseEvent; var html:HTMLLoader = new HTMLLoader(); html.width = 960; html.height = 540; ht…
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) { var param = "this message is from as2"; var caller:LocalConnection = new LocalConnection(); caller.send("AS2 send to AS3","funI…