svn://59.46.115.123:13690/IOS/trunk/02.DevelopLib/04.Coding/uuridesharing…
自动与因特网时间服务器同步   NTP 服务器 pool.ntp.org 海康提供的NTP服务器   120.24.166.46     端口  123…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,big,cite,code,del,dfn,em,img,ins,kbd,q,s,samp,small,strike,strong,sub,sup,tt,var,b,u,i,center,dl,dt,dd,ol,ul,li,fieldset,form,label,legend,table,caption…
iOS设计模式(02):单例模式 singleton-design-pattern 什么是单例模式? 单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象.通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问.在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如下图,是一个单例模式的UML类图. singleton_uml_class_structure iOS SDK中也有许多类使用了单例模式,例如,UIApplication:当程序启动的时候,会调用UIApplicationMain方法,在该方法中,会实例化一个…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
最近做的项目中,有一个类似微博中的评论转发功能,屏幕底端有一个输入框用textView来做,当textView成为第一响应者的时候它的Y值随着键盘高度的改变而改变,保证textView紧贴着键盘,但又不会被键盘挡住. 下面是我实现的方法:(利用通知) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 键盘通知     // 键盘的frame发生改变时发出的通知(位置和尺寸)     //    UIKeyboardWillChangeFrameNotification     //  …
不多说,先上图片看效果,AJ分享,必须精品 这个小程序主要实现点击方向键可以让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能,点击图片会显示另一张图片. 点击变换 其实用到了按钮的两个状态,再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置 其实就是按钮的几个状态: Default:默认状态 Highlighted:被点击时候的高亮状态 Selected:被选中的时候的状态 Disabled:不能使用的时候的状态 移动 - (IBAct…
******HMSingleton-ARC.h // .h文件 #define HMSingletonH(name) + (instancetype)shared##name; // .m文件 #define HMSingletonM(name) \ static id _instance; \ \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ static dispatch_once_t onceToken; \ dispatch_once(…
第二天了,上了一天课,软件测试.数据挖掘.概率论,晚上了才有时间捣鼓捣鼓程序. 今天只是简单的做了一点.觉得自己思考的写不出来,只能简单的写一个过程,不像第一次写这个,少了很多思考的. 1.完善tabbar的消息提醒,自定义提醒小图标.使用KVO动态改变badge的显示值(代码:006),新浪的那个badge的图片需要拉伸,有一个自己写的一个UIIamge的分类(主要是根据从中心拉伸图片,会写在评论里) // 添加提醒数字按钮 SVBadgeButton *badgeBtn = [[SVBadg…