游戏 标签gui.label】的更多相关文章

using UnityEngine; using System.Collections; public class Gui : MonoBehaviour { public string str; public Texture imageTexture; private int screenWidth; private int screenHeight;  // Use this for initialization  void Start () {   screenWidth = Screen…
几年前写<嵌入式GUI FTK设计与实现>,没写几篇就停止更新了.当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过嵌入式GUI FTK,以为自己对GUI还算熟悉,但是真正写起来还是有些力不从心.另外硬件的飞速发展,我感觉FTK的实用价值不大了,自己的精力转向了CANTK的开发,所以没有再写下去. 这几年我又实现了两个GUI,一个是CANTK,它是基于HTML5的CANVAS元素实现的,针对移动设备的GUI,它已经开源了.…
Cocos2d-x 3.0后推出了新的标签类Label,这种标签通过使用FreeType[1]来使它在不同的平台上有相同的视觉效果.由于使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加快速.Label提供了描边和阴影等特性. Label类的类图如下图所示: 创建Label类静态create函数常用的有如下几个: static Label* createWithSystemFont(conststd::string &text,             //是要显示的文字 const std::string&a…
JavaScript语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下. label: statement 标签可以是任意的标识符,但是不能是保留字,语句部分可以是任意语句. 标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环. top: for (var i = 0; i < 3; i++){ for (var j = 0; j < 3; j++){ if (i === 1 && j === 1) break…
一.label标签 <label> 标签为 input 元素定义标签(label). label 元素不会向用户呈现任何特殊的样式.不过,它为鼠标用户改善了可用性,因为如果用户点击 label 元素内的文本,则会切换到控件本身. <label> 标签的 for 属性应该等于相关元素的 id 元素,以便将它们捆绑起来. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charse…
列表框(select) 下拉列表,用户可以从一些可选项中选择. 示例:简单的下拉列表 <select name="country"> <option value="America">美国</option> <option value="China" selected="selected">中国</option> <option value="India…
GUIStyle titleStyle2 = new GUIStyle(); titleStyle2.fontSize = 20; titleStyle2.normal.textColor = new Color(46f/256f, 163f/256f, 256f/256f, 256f/256f); GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 - 70, Screen.height / 2 -30, 100, 30), "是否覆盖已有关卡?", titleS…
简介 label是标签的意思,一对 key/value ,被关联到对象上,k8s中的资源对象大都可以打上标签,如Node.Pod.Service 等 一个资源可以绑定任意多个label,k8s 通过 Label 可实现多维度的资源分组管理,后续可通过 Label Selector 查询和筛选拥有某些 Label 的资源对象 操作 帮助 kubectl label --help 打标签 pod:kubectl label pods busybox app=busybox node:kubectl …
构造函数 Label( ) Label(String str) Label(String str, int how) 第一种形式生成一个空白标签:第二种形式生成一个包含由参数str所设定的字符串的标签,这个字符串是左对齐的:第三种形式生成一个包含由参数str所设定的字符串的标签,并由整数how决定了对齐方式.How的值必须为以下常量之一:Label.LEFT,Label.RIGHT或Label.CENTER. 常用方法 使用setText()方法来设定或改变标签中的文本 使用getText()方…
1. <label> 标签为 input 元素定义标注(标记). label 元素不会向用户呈现任何特殊效果.不过,它为鼠标用户改进了可用性.如果您在 label 元素内点击文本,就会触发此控件.就是说,当用户选择该标签时,浏览器就会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上. <label> 标签的 for 属性应当与相关元素的 id 属性相同. "for" 属性可把 label 绑定到另外一个元素.请把 "for" 属性的值设置为相关元素的 i…