在UWP应用中实现Gif播放】的更多相关文章

众所周知,在UWP应用框架中,Image控件是无法播放GIF的图片,只能显示静态图,这样的体验不是特别友好.我在Win8.WP8.1的时候实现过gif播放功能,但是最近发现性能和播放效果都差强人意,大家可以看我的贴吧应用,目前还是用我以前写的gif控件,一些图片播放效果并不是很正确,或者内存消耗过高,主要原因是因为只对gif每帧做了简单的处理. var frame = await decoder.GetFrameAsync(frameIndex).AsTask(token); var write…
Windows 8.1 与Windows Phone 8.1的UAP应用,终于在Windows 10上统一到了UWP之下.原来3个不同的project也变为一个.没有了2套xaml页面,我们需要用同一个页面适应所有的设备.更麻烦的是在Desktop设备上,我们的应用窗口是可以随意拖动大小的.这对我们的UI布局提出了更高的要求.当然我们也有了新的工具来应对: VisualState中增加了StateTriggers,通过不同的条件触发Trigger并自动切换到对应的VisualState,还能加入…
在UWP开发中,我们能使用的到方向有三种: OrientationSensor下的四元数:Compass罗盘的HeadingMagneticNorth:以及SimpleOrientationSensor. 先说下SimpleOrientationSensor,这个是用在比较简单的情况下,它只能读取6个方向:旋转0,90,180,270,FaceUP,FaceDown. var simpleOrien = SimpleOrientationSensor.GetDefault().GetCurren…
如果在应用中,如果想要给app 添加模糊滤镜,可能第一想到的是第三方类库,比如 Win2d.lumia Imaging SDK .WriteableBitmapEx,不可否认,这些类库功能强大,效果也挺多的.不足就是增加了生成包尺寸,由于增加了相应 dll  的引用,在 app运行时也会增加内存占用.如果只使用一种滤镜效果,建议直接添加几十行代码自己实现,这样开发.维护成本都会很少.并且由于 .net native 使得 uwp 的运算速度与 C++算法的运行速度没有差别了. 这里只讨论高斯模糊…
原文:Wpf中MediaElement循环播放 前一段时间做了一个项目,里面牵涉到媒体文件的循环播放问题,在网上看了好多例子,都是在xaml中添加为MediaElement添加一个TimeLine,不符合我的项目需求,就自己想了一个办法,基本的思路就是在媒体播放完毕后再次Play一下就OK了,废话不多说,首先Show一下我的代码吧: 写一个方法用来动态创建一个MediaElement:这里的ScreenModel是我创建的一个类,大家根据需要可以修改 MediaElement MediaElem…
本文所说的音频是指的纯音频,不包含视频的那种. 在控制台中使用SDL播放音频,一般情况下不会有问题. 但是在MFC中使用SDL播放音频的时候,会出现没有声音的情况.经过长时间探索,没有找到特别好的解决方案,但是有一种方式可以让声音播放出来:那就是让SDL显示图像(视频)时候的那个对话框弹出来,声音就会出现了. 具体的方法可以加载一张图片(比如说BMP),下图所示代码片段为加载BMP图片的代码. SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 8,…
from://http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7422931 Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源.Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调.本文主要讲解AudioFocus的使用. 按照AudioFocus的机制,在使用Audio之前,需要申请AudioFocus,在获得AudioFocus之后才可以使用A…
还是在持续的开发一款Windows10的应用中,除了上篇博客讲讲我在Windows10(uwp)开发中遇到的一些坑,其实还有很多不完善的地方,比如(UIElement.Foreground).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)这种设置无法生效,还有RelativePanel内的元素不能自动的适应大小,要去手动控制宽高度,以及窗口在靠边的时候一些尺寸上的错误等等.虽然是WPF技术之后的延续,但是很多地方还是要小心仔细的处理,…
在新的Windows UWP程序中,引入了一个新的API库: Win2D.它是一个d2d的封装,可以直接使用C#来快速实现高效2D绘图了.这个API虽然在Win8.1时代就开始着手开发了,但最近才完善了下来.本文这里就简单的介绍一下它的基本用法: 安装 Win2D并不是Win10 SDK里面的一部分,需要从Nuget上安装,在程序包管理器里直接安装Win2D.uwp即可. PM> Install-Package Win2D.uwp 这个是Win10下的库,Win8下需要使用Win2D.win81…
本文转自EasyDarwin团队成员Penggy的博客:http://www.jianshu.com/p/f63f5b7c691b 问题描述: 近期我开发了一款新一代的RTMP/HLS流媒体服务器软件EasyDSS,详细情况大家可以到www.easydss.com获取,EasyDSS中的RTMP直播流播放尝试过好几款flash播放器,最终我们选型用VideoJS,兼容PC/Android/iOS全平台的WEB终端播放,非常好用! 浏览器中使用videojs 播放rtmp流时,出现了一个奇怪的现象…