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设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候因为…
1.聚合 聚合(aggregation)表示一种弱的"拥有"关系,体现的是A对象可以包含B对象,但是B对象不是A对象的一部分.如大雁是群居动物,每只大雁都属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,这便是一种聚合关系. class WideGooseAggregate{ private WideGoose[] arrayWideGoose;//在雁群WideGoosegrate类中,有大雁数组对象arraryWideGose } 2.合成 合成(Composition)是一种强拥有的关系,体…
在这里23种经典设计模式UML类图汇总       创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 2.BUILDER—MM最爱听…
UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度.越向右耦合度越高. 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系.实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系. 另外一点是在看类图的时候要注意.类图的思想其实也…
前言 用php开发两年多了,准备也写一下平时常用的设计模式,都是基于自己的实践经验,当然,用设计模式之前首先要看懂设计模式,因此这里首先讲解一下UML类图.通过UML类图,能更好的和大家交流,也能很容易就表达出自己的设计想法 UML Unified Modeling Language(UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置 类 矩形框代表一…
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实现 6.4.关联 6.5.聚合 6.6.组合 7.简单总结类之间的六种关系 前言 关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂.学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有…
UML类图主要由类和关系组成. 类: 什么具有相同特征的对象的抽象, 具体我也记不住, 反正有官方定义 关系: 指各个类之间的关系 类图 类就使用一个方框来表示, 把方框分成几层, 来表示不同的信息,如下图所示: 当然, 类图也不一定每一次都长这样, 比如你只分析各个类之间的关系时, 甚至可以只给出类名; 如果是一个接口的话, 可以不给出属性, 只留下类名和方法. 下面来说一下这几个部分分别怎么写 1.类名 类名没什么好说的, 就是起个名, 写上, 完活 2.属性 属性的格式为: 访问权限 属性…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 依赖(Dependency): 关联(Association): 聚合(Aggregation): 合成(Composition): 泛化(Generalization):就是程序当中的extends继承 实现(Realization):就是程序当中的implements实现 我是这样想的:一般类图之间大的方向就是继承与实现,对于继承.实现这两种关系没多少疑问,在类图里面能够能够体现他们的代码关系就够了,因为他们体现的是一种类与类.或…
先留个坑, 后续再填 UML 类图中主要包括以下几种关系: 1. 泛化: 定义:继承关系,指定子类继承父类的所有特征与行为. 图形:三角形箭头,指向父类.         2. 实现 定义:类与接口的关系,类实现接口所有方法. 图形: 带虚线的三角形箭头, 指向接口. 3. 关联        定义:两个类之间的强依赖关系, 可以为单向,亦可为双向.常见表现形式 为 A 类中有 B 类型的成员变量.         图形:普通箭头的实心线,指向成员变量类. 4. 依赖 定义: 使用关系, 一个类…
2016-06-07 22:46:16 下面简单介绍UML类图:(图是截取的,大家可以用UML工具去画) 1.描述类的类图 类:Person 属性:name   age   sex 访问权限:-  表示私有的private   +:表示公共的public  #:表示protected 方法: getName():String   setName(name:String)   getAge():int   setAge(age:int)   getSex():String   setSex(sex…