C和CPP关于条件运算符的区别】的更多相关文章

条件运算符形式: cond ? expr1 : expr2; 在C语言中执行过程是: 先对cond求值,值为真返回expr1的值,否则返回expr2的值.(右值) gcc测试结果: 在Cpp中如果两个表达式都是左值的话,那么运算的结果也是左值(也就是表达式本身,我给表达式赋值并打印出来),否则就是右值.…
原文地址:https://blog.csdn.net/qzx9059/article/details/89210571 c++中 cpp和hpp我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内,编译器会将这个.cpp编译成.obj,即编译单元.一个程序可以由一个编译单元组成,也可以由多个编译单元组成.一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的.obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),组成一个.exe,即程序.如果一个.cpp要用到另一个.cpp定义的函数怎么办,只需在这个.cpp中写上它的函数声明.…
environments:gcc version 8.1.0 (x86_64-posix-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) class data{ public: int x; data(int vx):vx(x){} void msg(){} }; // create class data instances; data d = data(3); data* cpt = &d; d.msg(); cpt->msg(); typedef  struc…
这几天在练习数据结构等知识的时候,有时遇见文件保存为c后缀则能编译通过,有时又是保存cpp后缀才能通过.对于这个都没能区分清,是自己的基本功问题,于是百度了一下.幸好有许多和我一样有问题的人. 其实简单来说,cpp就是编译c++文件,支持c++语法,而c就是编译c语言文件,支持c语言.2者的区别就在于语法和编译时的确别吧. 当然,对于类的引用和某些函数都是应该区别对待的.具体的内容可以参考下面的文章: extern "C"的用法解析 C++中extern “C”含义深层探索 1.引言…
转自:http://blog.csdn.net/wangtengqiang/article/details/8061806 1.static用法 static 的成员函数和成员变量,可直接通过类名::函数名或类名::变量名直接访问,该函数名和变量名仅跟类相关联 在函数名里定义的static变量,改变它的存储结构,多次调用该函数时,该变量仅被初始化一次 全局变量与static的静态变量.改变它的作用域,全局变量的范围是整个程序,而static的静态变量的范围仅有该模块 1.1 .h 头文件和.cp…
体散射处理过程 3个影响参与介质在环境中的辐射度分布的主要因素: 吸收:减少光能,并将其转化为别的能量,例如热量. 发光:由光子发射光能至环境中. 散射:由于粒子碰撞,使得一个方向的辐射度散射至其他方向. 吸收 吸收被描述为一段介质截面区域.每单位距离媒介密度与吸收光能的比被定义为\(\sigma_a\).截面区域或随着位置与方向的变化而变化,尽管如此,通常还是会定义为位置函数.它通常也被定义为一个光谱变化量,\(\sigma_a\)与距离成反比关系\(m^{-1}\).这意味这个值无需被判断是…
所谓的学习,知识只是一部分,理解知识是如何被抽象和提炼的过程,才是更重要的 1.c++代码里面的\(反斜杠) C语言的宏要求只能在同一行,是不能跨行的.这里的反斜杠就是告诉编译器,我这里虽然换行了,但其实还是一行,是同一个宏的意思. 2.##与#的区别 3.hpp与cpp与h的区别 4.C++中 #ifdef 和#endif的作用…
                                                        本文出处连接, by Ray FAN(ielnaf@qq.com)                                                                       今天又发现了我的一个“不良习惯”,C语言的源文件用C还是CPP做后缀完全视心情而定,今天我就尝到苦头了,工程总是编不过去,准确的说是链接错误,后来发现工程下的文件多是c后缀的,只有…
浅谈头文件(.h)和源文件(.cpp)的区别 本人原来在大一写C的时候,都是所有代码写在一个文件里一锅乱煮.经过自己开始写程序之后,发现一个工程只有一定是由多个不同功能.分门别类展开的文件构成的.一锅乱煮只会导致代码可读性差.维护性差.但是本人在学习C++的时候,被这章节弄混了. Source & Header, Separate Files from Classes,里面介绍了一个对于Python写手来说很新的概念.就是头文件和源文件的区别,下面谈谈我自己学习后的理解. 头文件(.h) 头文件…
This caused a few problems the first time C++ was ported to a system where case wasn't significant in the filename, however, and different users adopted different solutions: .cc, .cpp, .cxx and possibly others. Today, 非UNIX 系统中 .cpp Unix 系统中常用 .cc…
关于头文件和源文件的分别 首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内. 然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西? 就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成, 也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话, 就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上 就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面) 那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序), 组成一个.exe,也就是程序…
1.在.h中包含头文件,是为了声明一系列这个头文件的变量等,可能会产生重复包含的问题: 2.在.cpp中包含头文件只是为了实现这个头文件或者使用其中的方法,不会有重复包含的问题,所以尽量在源文件中包含头文件.…
#include <iostream> using namespace std.; //这种写法只是CPP中的struct的用法,但是在C中还是不支持的. //C中的结构体不支持写方法的. struct A{ private: int a; public: void setA(int A){a=A;} int getA()const{return a;} }; struct B : A{ }; //验证类的静态成员函数性质 class AA{ public: static void aa();…
首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内. 然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西? 就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成, 也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话, 就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上 就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面) 那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序), 组成一个.exe,也就是程序了. 如果一个.cpp要用…
static不能在成员方法中定义,只能作为类变量定义.…
hello.cpp -> 编译代码g++ hello.cpp -o a -> a.out 区分大小写的编程语言 内置类型 一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰: signed: char, int unsigned: char, int short: int long: int, double 类型 字节 bool char 1 int 4, 2(short), 8(long) float 4 double 8 void wchar_t(宽字符型) 2, 4 typedef 声明…
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 namespace csharp6 { internal class Person { public string Name { get; set; } } internal class Program { private static void Main() { Person person = null; //if判断 string name = null; if (person != null) { name = person.Name;…
堆和栈的区别 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其 操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静…
以下内容均来自互联网,系笔者汇总并总结. 1. 问题介绍 问题引入:在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内 容程序是会崩溃的,而后者完全正确.程序演示:测试环境Devc++代码#include <iostream>using namespace std; main(){   char *c1 = "abc";   char c2[] = "ab…
以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类型(类.结构体.枚举.共用体)或者函数,因此有申明和定义变量.类型和函数之说.C/C++中,使用一个变量.类型或者函数必须先在使用前申明它. 请记住: (1)"声明"与"定义"的本质区别是:声明可以出现多次,而定义只能出现一次. (2)把申明的东西放在头文件,把定义的东…
看的Linux公社的一篇文章,觉得不错,内容复制过来了. 其实在这之前,我一直以为gcc和g++是一个东西,只是有两个不同的名字而已,今天在linux下编译一个c代码时出现了错误才找了一下gcc和g++的区别. 先描述一下今天遇到的错误: 因为以前写程序的时候,写的都是cpp文件,然后就直接使用g++编译,没出错,也就没有在意过这些问题,今天有一个c文件,但里面包含后STL中的vector语法,想着使用gcc来编译,结果报错了,报错是:找不到vector. 什么是gcc / g++ 首先说明:g…
一.算术运算符 算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法.减法.乘法.除法等. Java 中常用的算术运算符: 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴 例1: 运行结果: 例2: 运行结果: 一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ . 8-- 等写法都是错误滴! PS:% 用来求余数,也称为"取模运算符" 例子: public class HelloWorld{    public stat…
在自绘窗口的时候,子类化是MFC最常用的窗体技术之一.什么是子类化?窗口子类化就是创建一个新的窗口函数代替原来的窗口函数. Subclass(子类化)是MFC中最常用的窗体技术之一.子类化完成两个工作:一是把窗体类对象attach到一个windows窗体实体中(即把一个窗体的hwnd赋给该类).另外就是把该类对象的消息加入到消息路由中,使得该类可以捕获消息. 而通常我们会碰到DDX_Control.SubclassWindow.SubclassDlgItem等,不同的子类化方法.首先先看下面的代…
复制(copy) 和 虚复制(virtual copy) 的 区别 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/16120397 在继承过程中, 需要区分复制(copy)和虚复制(virtual copy); 在派生类转换为基类时, 复制(copy)有可能切掉(sliced down)派生对象的派生部分, 只保留基类部分, 使派生类的虚函数无法使用; 为了避免此情况, 如果传入是对象, 则可以定义虚函数clone, 使派生类…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (11) - C++: hello c++, C++ 与 C语言的区别小介 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ hello c++ C++ 与 C语言的区别小介 示例1.hello c++CppHello.h // 保证文件只被编译一次(即使被多次引用,也只被编译一次) /* * #ifndef 的方式依赖于宏名字不能冲突 * #pragma once 保证同一个文件不会被多次编译,这里的“同一个文件…
来看一个网上很流行的经典例子: main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); 堆 p2 = (char *)malloc(20); 堆 }…
gcc和g++都是GNU的一个编译器;这两者的区别:1.从源文件上看,对于文件后缀(扩展名)为.c的test.c文件,gcc会把它看成是C程序,而g++则会把它看成是C++程序;而对于文件后缀(扩展名)为.cpp的test.cpp文件,gcc和g++都会把它看成是C++程序;注意:虽然C++是C的超集,但是两者在语法要求上还是有区别的,C++的语法要求更严谨一些; 2.从编译器角度看,在编译阶段,g++会自动调用gcc,对于编译C++代码,两者是等价的,但是由于gcc不会自动调用C++程序所使用…
http://blog.csdn.net/viewcode/article/details/8021989 在core.hpp中,CV_EXPORT是出现频率最高的词之一. 1. CV_EXPORT是什么? 有什么用? 2. CV_EXPORT会涉及到dll的东西,那么dll是什么,lib与dll的区别是什么? CV_EXPORTS 出现的用法: class CV_EXPORTS MatExpr; template<typename _Tp> class CV_EXPORTS Size_; C…
最近在Mac OS X Mountain Lion下用Xcode进行开发,发现在编译选项里有如下所示的这两种编译器:一个是Apple LLVM compiler 4.2,另外一个是LLVM GCC 4.2. 近几年一直听人说LLVM比GCC好,但是我一直没有时间研究这二者的差别.由此问题出发,我又给自己抛出了很多疑问: cc, c89, c99是什么?有何区别? gcc, g++, cpp, gpp又是什么? LLVM与GCC区别大吗? Apple LLVM compiler 4.2和LLVM…