接下来详细介绍一下如何使用Android Studio打开以及编辑cocos2d-x 3.10项目: 一.新建项目:   新建源代码项目,预编译库项目不支持使用Android Stduio打开,见图1:                   图1:新建项目. 二.Android Studio下载与安装:   1)项目成功创建,如果未安装Android Studio,“Android Studio打开”图标禁用,点击“Android Studio打开”,弹出提示对话框,见图2:           …
创建cocos项目 进入终端输入命令: cocos new HelloCpp -p com.cocos.org -l cpp -d /Users/emerys/documents/cocos 参数说明: HelloCpp为项目名称 -p后面接包名,此为android下项目包名 -l后面接开发语言名,有cpp.lua.js三种 -d后面接项目存放目录 正常完成之后,变成功创建了一个cocos项目,然后使用Xcode打开项目. 运行截图 每次创建一个项目都需要进入终端来创建,比较麻烦.可以编写一个.…
cocos项目导入其它源文件时加入依赖库时,头文件提示找不到文件夹中的文件解决方法: 选择项目属性->c/c++->常规,在附加包括项目中加上对应的文件夹 cocos test项目的库(所有): ..\Classes;$(EngineRoot);$(EngineRoot)cocos;$(EngineRoot)cocos\editor-support;$(EngineRoot)cocos\audio\include;$(EngineRoot) cocos\network;$(EngineRoot…
如果小伙伴是一名编程工作者,我们不可以避免的会和Axure这块软件握手,但是但一个项目需要协同操作的时候,就需要用到项目共享的功能.类似我们的svn,想起机房合作的时候,每天早上来到427的我们,打开电脑,开始新的一天的工作,首先,我们从服务器下载项目组最新代码:其次,进入自己的分支,进行工作,每隔一个小时向服务器自己的分支提交一次代码(很多人都有这个习惯.因为有时候自己对代码改来改去,最后又想还原到前一个小时的版本,或者看看前一个小时自己修改了哪些代码,就需要这样做了).最后,当十点半的钟声在…
问题描述: AndroidStudio导入开源项目提示报错:Gradle sync failed: SSL peer shut down incorrectly (1 m 12 s 92 ms) 解决方法: File → Settings → Experimental → Gradle → Only sync the active variant, 取消选择,然后再sync同步…
问题描述:从网上或者其他地方拷贝来完整代码导入androidstudio的时候,gradle过程显示build tools不符合 问题分析:你安装的SDK版本可能与其他人不一样,那么build的工具也会和别人不同,所以导入的时候就会显示build tools不符合 解决办法:安装将要导入代码对应版本的build tools 步骤: 1.先找到自己的SDK安装位置,可以打开androidstudio,进入项目里面,然后打开:File---->Settings 打开设置界面,点击下图中标志就可以查看…
本文地址:https://www.cnblogs.com/jqdy/p/12565161.html 习惯了VS的强大编辑功能,对Keil 5越来越深恶痛绝.查阅网络文章后按图索骥初步实现了VS编辑Keil项目的功能,但是VS仍然不识别sfr.sbit.bit等特有关键字.虽然不是大问题,但是当键入STC8.h中定义的相关寄存器名称时,不能使用自动提示功能,成了比较大的缺憾.尝试再三,利用条件编译终于让VS识别了sfr等特有关键字,并实现了自动提示功能. 第一步:模拟Keil5中的项目结构,在VS…
实验内容 在Android Studio中创建项目 创建并启动Android模拟器 项目的编译和运行 实验要求 在安装好的AndroidStudio上建立第一个工程 创建并启动Android模拟器 编译和运行 实验步骤 1.双击打开AndroidStudio 图标,等待软件加载,如下图 图1 2.点第一个Start a new Android Studio project新建一个Android工程.如下图 图2 3.此时会弹出新建项目的对话框 图3 分别制定工程名和地址,点击next. 4.选择…
最近一直在研究AndroidStudio,但是总会有这样那样的问题,特别是在github上看到一个很好地开源项目,想clone下来用用,就会出现很多蛋疼的问题,今天摸索着,结合一些大牛们的建议,轻轻松松的实现了,让那些蛋疼的问题交给AndroidStudio自己去解决吧.... 第一步: 你的电脑上首先要有git和AndroidStudio,没有的话赶紧下去吧,之前我的博客也有开发工具,这里我就当你有了,直接开始. 第二步:打开studio找到设置页面  将你安装的git路径放到第二步中,点击o…
半个月前,我们用cosos creator做了一个简单的小游戏,也许算不上小游戏吧..一边学cocos,一边做,几经波折后终于上线了.然鹅,功能是实现了,但是加载速度十分感人(毕竟没经验嘛,无辜脸).1.8M的资源需要10秒钟左右才能全部加载完.于是被老大一有机会就拿出同类产品跟我们的比较,然后一顿吐槽.痛定思痛,决定把能优化的地方全都优化一下. 分析加载瀑布图 首先肯定要找出问题出在那里,下面是加载的network截图: 从图中可以看出,整个加载过程被红线分割为两部分,前面为HTML加载,后面…