Android Studio 添加模块依赖】的更多相关文章

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1 android{ repositories { flatDir { dirs 'libs' } } } dependencies { implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') implementation (name: 'barcode_scanner_library_v2.3.2.0', ext: 'aar') } 2. Simple android{ //不用写 /* repositories { flatDir {…
将 implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 改为implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar','*.aar'])…
https://blog.csdn.net/cheng__lu/article/details/74574582 Android studio中为项目添加模块依赖的过程 1.点击菜单file>project structure或者点击工具栏中倒数第三个图标project structure.     2.打开project structure后,在modules中选中一个项目,点击“Dependencies”窗口后,进行点击添加按钮“+”,再点击Module dependency 3.选择”my…
正在编辑中,尚未完成 先看看ios的target是什么,请先参看http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10884.html做个大概了解 这里有一篇文章,介绍了如何建立一个依赖于“另外的静态库工程” 的工程 http://blog.carbonfive.com/2011/04/04/using-open-source-static-libraries-in-xcode-4/ 如何在一个xcode5页面中显示多个project呢,有2种方法, 第一种,…
Android Fragment 当我在学习时,了解了Fragment词汇 Fragment是一种控制器对象,我就把所了解的简单说一下.activity可以派fragment完成一些任务,就是管理用户界面.管理用户界面的fragment叫UI fragment.可以你还不懂(就是app界面.哈哈哈,不知道...).fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素. 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity.与碎片的交互是通过FragmentManager,可以通过…
Android studio 项目(Project)依赖(非Module) 0. 前言 对于Module 级别的依赖大家都知道,今天说下Android Studio下的项目依赖. 场景: A Project 想依赖 B Project下的 b library. 方法一: 直接将b Library拷贝到A项目里. 方法二: 通过项目依赖,直接引用b Library. 1. 项目依赖的好处 更符合模块化的思想,被依赖的项目不需要任何的改动,他们相互独立. 一个项目持有另一个项目的引用,无需任何修改,…
eclipse 将第三方包放到libs文件夹后并没有引用. 基本步骤分为3步,具体介绍如下: 打开自己的Eclipse,在自己的Android工程上名上右键->Build Path ->Configure Build Path 2. 在Libraries选项卡中,选择右侧的Add External JARs,然后选择要导入的第三方的jar包即可! 3 在Order and Export选项卡中,点击右侧的Up按钮,将刚才引入的jar包放到最上方的位置,前边的勾记得要勾上! (关于放到首位,是自…
Android Studio 添加Assets目录: 法一: Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you should be putting assets/ inside of the source sets (e.g., src/main/assets/), if I understand correctly. 法二: In Android Studio, right-click on the  folder…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio新建项目时是没有assets目录,需要自己手动创建. app右键——New——Folder——Assets Folder 参考资料 Android Studio 添加Assets目录…