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[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] 目前,微信给每个小程序提供了10M的本地缓存空间(哎哟妈呀好大) 有了本地缓存,你的小程序可以做到: 离线应用(已测试在无网络的情况下,可以操作缓存数据) 流畅的用户体验 减少网络请求,节省服务器资源 哪些数据适合方缓存: 热数据 静态数据(用户数据,服务器授权ID等) 网络地址(图片.文件等网络地址) 分页列表数据及详情内容 一般的缓存系统采用键值对的方式完成数据插入和读取,通过对key进行一次Hash算法得到一个唯一值,并与value绑定起来:查询的…
目前,微信给每个小程序提供了10M的本地缓存空间(哎哟妈呀好大) 有了本地缓存,你的小程序可以做到: 离线应用(已测试在无网络的情况下,可以操作缓存数据) 流畅的用户体验 减少网络请求,节省服务器资源 哪些数据适合方缓存: 热数据 静态数据(用户数据,服务器授权ID等) 网络地址(图片.文件等网络地址) 分页列表数据及详情内容 一般的缓存系统采用键值对的方式完成数据插入和读取,通过对key进行一次Hash算法得到一个唯一值,并与value绑定起来:查询的时候对根据Hash后的key查询,算法空间…
微信小程序之数据缓存 开发中常用setStorageSync来实现本地数据缓存操作 (1)点击缓存案例: <button bindtap="toStorage">存储</button> // 本地存储 toStorage(){ // 获取用户数据存到本地 const appInstance = getApp() console.log(appInstance.globalData);//打印用户信息 try { wx.setStorageSync('userIn…
本地数据缓存常用于存储多页面用到的数据,例如用户头像信息. (1)数据存储 wx.setStorage(Object object)与wx.setStorageSync(string key, any data) wx.setStorage({ key:"key", data:"value" }) 同步语法: try { wx.setStorageSync('key', 'value') } catch (e) { ... } 日常开发里为了数据的正确执行获取,一般…
关于缓存,举个示例,假定我不是通过微信授权登录的方式,小程序又是如何识别我登录后的身份呢???效果图: 这个功能我是通过缓存实现的. 关键核心代码如下: wx.setStorage({ key: 'userName', data: res.data.user.userName }) 微信小程序提供的主要缓存如图: 那么两个缓存之间的区别又是什么? wx.setStorage(Object object) 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中.会覆盖掉原来该 key 对应的内容.除非用户主动删…
微信小程序:本地资源图片无法通过 WXSS 获取,可以使用网络图片或者 base64或者使用image标签 一.问题 报错信息: VM696:2 pages/user/user.wxss 中的本地资源图片无法通过 WXSS 获取,可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签 报错位置: 二.解决方案 将图片edite.png 转换为base64,地址 http://imgbase64.duoshitong.com/,在这里把要使用的图片转换一把,然后将得到的字符放到bac…
微信小程序中会使用wx.setStorage(wx.setStorageSync)来存储数据,问题是:即使小程序被销毁了,本地缓存的数据仍然存在.会造成: 所以要及时清理掉本地缓存的数据.解决思路: 1.小程序销毁的时候clear本地缓存的数据: 方法:app.onUnlaunch 在小程序生命周期(销毁时)的回调中清理所有的本地存储 wx.clearStorage() 2.存储的数据用过就清理: 方法:使用过后即从本地缓存中异步移除指定 key :wx.removeStorage(OBJECT…
在一个微信小程序中 避免不了的就是在多个页面获取数据,而且还会在不同的页面获取相同的数据,写起来就是一大坨,看着就不愉快 那么今天说一下 这个方法 wx.setStorage(OBJECT) 这个方法可以很好的 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个异步接口. 示例: wx.setStorage({ key:“bryant”, data:“value” }) // 里面的"ryant"为要存储的数据的名字 //里面的“data”为你要存储…
微信小程序 数据缓存 (类似于 cookie) wx.setStorage() 将数据存储在本地缓存中制定的 key 中.会覆盖掉原来该 key 对应的内容,数据存储生命周期跟小程序本身一致,即除用户主动删除或超过一定时间被自动清理,否则数据都一直可用,单个key 允许存储的最大数据长度为 1MB,所有数据存储上限为 10MB 参数:对象 对象上的属性: key:类型 字符串 本地缓存中指定的 key data:类型 any 需要存储的内容,只支持原生类型.data.及能通过 JSON.stri…
参考: 微信小游戏,文件系统 UpdateManager-小游戏 一.Egret提供的本地缓存工具类( 备注:新版本进行了修改,并增加了sound.js等) 在微信小游戏项目中,Egret提供了file-util.js.image.js.text.js来控制微信的50M缓存. 二.尝试缓存一个json文件 现在我们尝试使用text.js来缓存json配置文件.当缓存时,启动游戏不会再次下载这个文件:当没有缓存时,启动游戏时会再次下载这个文件. 使用一个测试json文件,如下图server_con…