Qt 学习之路 2(52):使用拖放】的更多相关文章

Qt 学习之路 2(52):使用拖放 豆子 2013年5月21日 Qt 学习之路 2 17条评论 拖放(Drag and Drop),通常会简称为 DnD,是现代软件开发中必不可少的一项技术.它提供了一种能够在应用程序内部甚至是应用程序之间进行信息交换的机制.操作系统与应用程序之间进行的剪贴板内容的交换,也可以被认为是拖放的一部分. 拖放其实是由两部分组成的:拖动和释放.拖动是将被拖放对象进行移动,释放是将被拖放对象放下.前者是一个按下鼠标按键并移动的过程,后者是一个松开鼠标按键的过程:通常这两…
Qt 学习之路 2(53):自定义拖放数据 豆子  2013年5月26日  Qt 学习之路 2  13条评论上一章中,我们的例子使用系统提供的拖放对象QMimeData进行拖放数据的存储.比如使用QMimeData::setText()创建文本,使用QMimeData::urls()创建 URL 对象等.但是,如果你希望使用一些自定义的对象作为拖放数据,比如自定义类等等,单纯使用QMimeData可能就没有那么容易了.为了实现这种操作,我们可以从下面三种实现方式中选择一个: 将自定义数据作为QB…
Qt 学习之路 2(67):访问网络(3) 豆子 2013年11月5日 Qt 学习之路 2 16条评论 上一章我们了解了如何使用我们设计的NetWorker类实现我们所需要的网络操作.本章我们将继续完善前面介绍的天气程序. 注意到我们在WeatherDetail类中有一个icon属性.到现在为止我们还没有用到这个属性.下面我们考虑如何修改我们的程序. 通过查看 OpenWeatherMap 的相关 API 我们可以发现,当我们查询天气时会附带这么一个 icon 属性.这个属性其实是网站上的一个天…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(66):访问网络(2) Qt 学习之路 2(66):访问网络(2)  豆子  2013年10月31日  Qt 学习之路 2  27条评论 上一章我们了解了NetWorker类的简单实现.不仅如此,我们还提到了几个 C++ 开发时常用的设计模式.这些在接下来得代码中依然会用到. 现在我们先来研究下 OpenWeatherMap 的相关 API.之所以选择 OpenWeatherMap,主要是因为这个网站提供了简洁的 API 接口,非常适合示…
Qt 学习之路 2(54):剪贴板 豆子 2013年6月8日 Qt 学习之路 2 2条评论 剪贴板的操作经常和前面所说的拖放技术在一起使用.大家对剪贴板都很熟悉.我们可以简单地把它理解成一个数据存储池,外面的 数据可以存进去,里面数据也可以取出来.剪贴板是由操作系统维护的,所以这提供了跨应用程序的数据交互的一种方式.Qt 已经为我们封装好很多关于剪贴板的操作,我们可以在自己的应用中很容易实现对剪贴板的支持,代码实现起来也是很简单的:   class ClipboardDemo : public…
Qt 学习之路 2(51):布尔表达式树模型 豆子 2013年5月15日 Qt 学习之路 2 17条评论 本章将会是自定义模型的最后一部分.原本打算结束这部分内容,不过实在不忍心放弃这个示例.来自于 C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition 这本书的布尔表达式树模型的示例相当精彩,复杂而又不失实用性,所以我们还是以这个例子结束这部分内容. 这个例子是将布尔表达式分析成一棵树.这个分析过程在离散数学中经常遇到,特别是复杂的布尔表达式.类似的分析方法可以套…
Qt 学习之路 2(49):自定义只读模型 豆子 2013年5月5日 Qt 学习之路 2 18条评论 model/view 模型将数据与视图分割开来,也就是说,我们可以为不同的视图,QListView.QTableView和QTreeView提供一个数据模型,这样我们可以从不同角度来展示数据的方方面面.但是,面对变化万千的需求,Qt 预定义的几个模型是远远不能满足需要的.因此,我们还必须自定义模型. 类似QAbstractView类之于自定义视图,QAbstractItemModel 为自定义模…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(46):视图和委托 Qt 学习之路 2(46):视图和委托  豆子  2013年3月11日  Qt 学习之路 2  63条评论 前面我们介绍了模型的概念.下面则是另外一个基本元素:视图.在 model/view 架构中,视图是数据从模型到最终用户的途径.数据通过视图向用户进行显示.此时,这种显示方式不必须同模型的存储结构相一致.实际上,很多情况下,数据的显示同底层数据的存储是完全不同的. 我们使用QAbstractItemModel提供标…
Qt 学习之路 2(38):存储容器 豆子 2013年1月14日 Qt 学习之路 2 38条评论 存储容器(containers)有时候也被称为集合(collections),是能够在内存中存储其它特定类型的对象,通常是一些常用的数据结构,一般是通用模板类的形式.C++ 提供了一套完整的解决方案,作为标准模板库(Standard Template Library)的组成部分,也就是常说的 STL. Qt 提供了另外一套基于模板的容器类.相比 STL,这些容器类通常更轻量.更安全.更容易使用.如果…
Qt 学习之路 2(32):贪吃蛇游戏(2) 豆子 2012年12月27日 Qt 学习之路 2 55条评论 下面我们继续上一章的内容.在上一章中,我们已经完成了地图的设计,当然是相当简单的.在我们的游戏中,另外的主角便是蛇和食物.下面我们便开始这部分的开发. 我们的地图是建立在QGraphicsScene的基础之上的,所以,里面的对象应该是QGraphicsItem实例.通常,我们会把所有的图形元素(这里便是游戏中需要的对象,例如蛇.食物等)设计为QGraphicsItem的子类,在这个类中添加…