Spring 中不得不了解的姿势】的更多相关文章

我们回顾一下计算机的发展史,从最初第一台计算机的占地面积达170平方米,重达30吨,到现如今的个人笔记本,事物更加轻量功能却更加丰富,这是事物发展过程中的一个趋势,在技术领域中同样也是如此,企业级JavaBean(Enterprise JavaBean ,EJB)在创建之初是非常成功,但是时间一久人们便开始追逐更加方便更加简易和轻量级的技术框架实现,于是Spring就应运而生,并且Spring一直开始不断地涉及到其他领域(这里就不再多详谈了),而Spring的精髓当中就包括控制反转和依赖注入.…
在前两篇博客中,介绍了AOP实现的基础:静态代理和动态代理,这篇博客介绍spring中AOP的实现. 一.采用Annotation方式 首先引入jar包:aspectjrt.jar && aspectweaver.jar applicationContext配置文件: <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding…
什么是AOP? (以下内容来自百度百科) 面向切面编程(也叫面向方面编程):Aspect Oriented Programming(AOP),通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容.利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率. AOP与OOP的关系 很多人在初次接触 AOP 的时候可能会说,AOP 能做到的,一个定义良好的 OOP…
观察者模式可以说是众多设计模式中,最容易理解的设计模式之一了,观察者模式在Spring中也随处可见,面试的时候,面试官可能会问,嘿,你既然读过Spring源码,那你说说Spring中运用的设计模式吧,你可以自信的告诉他,Spring中的ApplicationListener就运用了观察者模式. 让我们一步一步来,首先我们要知道到底什么是观察者模式,用Java是如何实现的,在这里,我将会用三种方式来实现观察者模式. 什么是观察者模式 在现实生活中,观察者模式处处可见,比如 看新闻,只要新闻开始播放…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0MDEwMjgwNA==&mid=2247485205&idx=1&sn=63455d2313776d8c24259ad12c999d11&chksm=fb3f1eeecc4897f857bdf38c2fc30e3dc75f8c7c7cf77cd93e2489c119ba6e973797ed3a7d14&scene=0&key=81c8654a52f48fc27b6b1a0608d9a…
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆. 今天,在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”. Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范.好了,话不多说,开始今天的内容. spring中常用的设计模式达到九种,我们一一举例: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Meth…
spring中常用的设计模式达到九种,我们举例说明: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类. spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定.如下配置,就是在 HelloItxxz 类中创建一个 itxxzBean.…
Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范.好了,话不多说,开始今天的内容. spring中常用的设计模式达到九种,我们一一举例: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类. spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参…
应该说设计模式是我们在写代码时候的一种被承认的较好的模式.好的设计模式就像是给代码造了一个很好的骨架,在这个骨架里,你可以知道心在哪里,肺在哪里,因为大多数人都认识这样的骨架,就有了很好的传播性.这是从易读和易传播来感知设计模式的好处.当然设计模式本身更重要的是设计原则的一种实现,比如开闭原则,依赖倒置原则,这些是在代码的修改和扩展上说事.说到底就是人类和代码发生关系的四种场合:阅读,修改,增加,删除.让每一种场合都比较舒服的话,就需要用设计模式. 下面来简单列举Spring中的设计模式: 1.…
1.spring 中常用的设计模式有23中  分类  设计模式  创建型 工厂方法模式(FactoryMethod).抽象工厂模式(AbstractFactory).建造者模式(Builder).原型模式(Prototype).单例模式(Singleton)  结构型 适配器模式(Adapter).桥接模式(Bridge).组合模式(Composite). 装饰器模式(Decorator).门面模式(Facade).享元模式(Flyweight).代理模式(Proxy)  行为型 解释器模式(I…