------------VS 2013驱动开发 + Windbg + VM双机调试(亲测+详解)------------- WIN10已上线,随之而来的是VS2015:微软在 "WDK7600" 以后就不再提供独立的内核驱动开发包了,而是必须首先安装微软集成开发环境VS,然后再从微软官网下载集成的WDK驱动程序开发包.或者离线安装的开发包. 地址: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/hardware/hh852365.aspx 离线下载地…
1.创建目录mkdir 创建目录命令,常用的参数-p,递归创建目录 [root@web01 ~]# mkdir /data [root@web01 ~]# mkdir /data/a/b mkdir: cannot create directory ‘/data/a/b’: No such file or directory [root@web01 ~]# mkdir /data/a/b -p #可以创建多级目录 [root@web01 ~]# 绝对路径   相对路径 1.绝对路径  从根开始…
adb 的全称为 Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过 adb 我们可以在 Eclipse 中方便通过 DDMS 来调试 Android 程序,说白了就是 debug 工具.adb 的工作方式比较特殊,采用监听 Socket TCP 5554 等端口的方式让 IDE 和 Qemu 通讯,默认情况下 adb 会 daemon 相关的网络端口,所以当我们运行 Eclipse 时 adb 进程就会自动运行.作为开发人员,掌握适当所需要的 ADB 操作命令是非常必须的.就…
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能: 1.启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序.    2.可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住.(断点可以是条件表达式)    3.当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事.    4.动态的改变你程序的执行环境. 常用的gdb命令如下: 命令 描述 backtrace(或bt) 查看各级函数调用及参数 finish 连续运行到当前函数返回为止,然后停下来等待命令 frame(或f) 帧编号 选择栈帧 info(…
LLDB是个开源的内置于XCode的调试工具,这里来理一理常用用法.lldb对于命令的简称,是头部匹配方式,只要不混淆,你可以随意简称某个命令.结果为在xcode下验证所得,可能与其它平台有所误差. 1 打印值.修改值.调用方法 1.1 p.po 打印值 打印相关的命令有:p.po.p 和 po 的区别在于使用 po 只会输出对应的值,而 p 则会返回值的类型以及命令结果的引用名. (lldb) p width (CGFloat) $10 = 70 (lldb) po width 70 (lld…
http://blog.csdn.net/freeelinux/article/details/53700266 一:普通命令   1.list命令 list  linenum      显示程序第linenum行周围的程序 list  function      显示函数名为function的函数的源程序 list                      显示当前行后面的源程序 list -                    显示当前行前面的源程序 2.run(r)     运行命令.…
1.在内核或uboot目录下搜索相关内容/文件名时:grep "USB" * -nR find -name "*USB*" 2.查看系统中设备 cat  /proc/devices 3.查看系统时间(RTC) date /* 显示系统时间 */ date 123015402011.30 /* 设置系统时间 date [MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]] */ hwclock -w /* 把系统时间写入RTC */ 短电,重启,执行date ( 参考RTC驱…
WinDBG提供了多种设断点的命令: bp 命令是在某个地址 下断点, 可以 bp 0x7783FEB 也可以 bp MyApp!SomeFunction . 对于后者,WinDBG 会自动找到MyApp!SomeFunction 对应的地址并设置断点. 但是使用bp的问题在于:1)当代码修改之后,函数地址改变,该断点仍然保持在相同位置,不一定继续有效: 2)WinDBG 不会把bp断点保存工作空间中 . bu 命令是针对某个符号 下断点. 比如 bu MyApp!SomeFunction .…
GDB是UNIX及UNIX-like下的调试工具,通常gdb使用前置条件:编译时加入debug信息,这里指的是C++. gcc/g++调试选项   gcc/g++是在编译时加入-g,-g分4个等级: -g0等于不加-g:即不包含任何信息 -g1只包含最小信息,一般来说只有你不需要debug,只需要backtrace信息,并且真的很在意程序大小,或者有其他保密/特殊需求时才会使用-g1 –g2为gdb默认等级,包含绝大多数你需要的信息 –g3包含一些额外信息,例如包含宏定义信息 关于gcc/g++…
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC.BCB的图形化调试器更强大的功能.所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理. 一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序.要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中.使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点.如: > cc -g hello.c…