当开发一个app模块个数很多的时候,资源文件就会特别多,布局也会多起来,这时所有的layout都放在同一个目录下,就会显得臃肿,而且不好找相应的布局. 最近看到相关资料,发现在Android Studio下可以配置多个res目录,用来分割不同的模块. 如下图所示,可以在一个新的模块的res目录下 创建各种资源目录: 当然还可以在res-qa目录下创建 drawable,values等目录 这些资源文件可以和原来的一样直接R文件引用. 上面仅仅是效果,还需要在 build.gradle中进行配置…
SpringBoot默认的存放静态资源文件的位置是在: 里面的. 注:SpringBoot中的src/main/resources/资源文件夹对应classpath:. 默认存放静态资源文件的位置,在SpringBoot项目中的文件夹位置为: 注意:此时默认的四个文件夹都失效了,如果想让默认的四个文件夹依然有效,那么可以在配置类中多次通过.addResourceHandler添加指定那四个文件夹. 方式二:通过配置文件 # 设置当URI为/static/**时,才进过静态资源 # 注:如果设置为…
安卓的主题资源文件,可以用于对Android应用的美化. styles文件是主题资源文件. 定义一个主题资源格式如下: <resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> &…
位于目录:framework/core/res/res /frameworks/base/core/res/res/values/public.xml 上面的文件中公开了上层(也就是第三方应用或者系统应用)可以访问的资源文件,如果想添加自己的资源文件,供上层使用,要加在public.xml的最后面,因为里面的ID都是有顺序的,同时还要注意不同的资源类别. 仿照已有的同类型系统资源修改 framework/base/core/res/res/values/public.xml,public.xml…
Android Studio 创建工程后默认的资源文件夹如下图所示: 一直有些疑惑的是 mipmap 和 drawable 文件夹有什么区别,以及是否还需要创建 drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi 等文件夹来存放更高分辨率的图片. Stack Overflow 上有关的解释如下: The mipmap folders are for placing your app/launcher icons (which are shown on the homescreen)…
参考 1.Android中的Drawable基础与自定义Drawable 2.android中的drawable资源 3.Android开发之Shape详细解读 Drawable分类 No xml标签 Class类 含义 1 shape ShapeDrawable 特定形状,模型的图样 2 selector StateListDrawable 不同状态选择不同的图样 3 layer-list LayerDrawable 层叠图样 4 level-list LevelListDrawable 不同…
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)…
编译带有资源的jar包,需要更改frameworks层,方法如下: 一.增加png类型的图片资源 1.将appupdate模块所有用到的png格式图片拷贝到framework/base/core/res/res/drawable-mdpi里.但是要确保没有与原生的没有重名文件. 2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些图片的声明.(例: ,此id要保证唯一,以drawable类型的最后一个id为基数增加) 3.framewo…
在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的 1:assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件. 2:res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍 res/anim/ XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象 res/drawable/ .png..9.png..jpg文件…