原文:WPF笔记(1.8 资源与映射)--Hello,WPF! 终于,看明白了,已经是凌晨1:39分.这本书这一节写得实在是不好,一个local搞得我糊里糊涂,于是,准备按照他的思路,按照我的理解,改写一遍,包括源代码.首先,这句话WPF新版本已经不用了:<?Mapping XmlNamespace="local" ClrNamespace="DataBindingDemo" ?>,这里DataBindingDemo是例子的命名空间.然后Window标签…
原文:WPF笔记(1.3 属性元素)--Hello,WPF! 这一节中“属性元素”的概念可以用匪夷所思形容.1.WPF用标签元素实现对象建模,有两种:Control和Container,都用来装载内容和行为,前者如Button,后者如Window.你可以这样写: <Window >  <Button Width="100" Height="100">    <Image Source="tom.png" /> …
原文:WPF笔记(1.2 Navigation导航)--Hello,WPF! 这一节是讲导航的.看了一遍,发现多不能实现,因为版本更新了,所以很多旧的语法不支持了,比如说,不再有NavigationApplication,仍然是Application,TextBlock容器的TextWrap属性改为TextingWrap,StartupUri指向"Page1.xaml".只要WPFApplication(不是Browser)内展示Page的页面,都会自动产生导航条.下面我们来看Page…
原文:WPF笔记(1.9 样式和控件模板)--Hello,WPF! 资源的另一个用途是样式设置: <Window >  <Window.Resources>    <Style x:Key="myStyle" TargetType="{x:Type TextBlock}">      <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"…
(转)WPF控件开源资源 Textbox Drag/Drop in WPFhttp://www.codeproject.com/Articles/42696/Textbox-Drag-Drop-in-WPF.aspx Odyssey RibbonBarhttp://www.codeproject.com/KB/WPF/OdysseyRibbonBar.aspx XPlorerBar: A WPF Windows XP Style Explorer Bar Controlhttp://www.co…
原文:linux内核笔记之高端内存映射 在32位的系统上,内核使用第3GB~第4GB的线性地址空间,共1GB大小.内核将其中的前896MB与物理内存的0~896MB进行直接映射,即线性映射,将剩余的128M线性地址空间作为访问高于896M的内存的一个窗口. 引入高端内存映射这样一个概念的主要原因就是我们所安装的内存大于1G时,内核的1G线性地址空间无法建立一个完全的直接映射来触及整个物理内存空间,而对于80x86开启PAE的情况下,允许的最大物理内存可达到64G,因此内核将自己的最后128M的线…
原文:WPF笔记(2.8 常用的布局属性)--Layout 这一节老没意思,啰里啰唆的尽是些HTML的属性,挑几个好玩的List出来,备忘:Padding与Margin的区别:Margin指控件边界与外界的间隙:Padding指的是控件内部内容与控件边界的间隙.两者可以同时使用. 不再支持 RenderTransform= "scale 3"改为:   <Button>   <Button.LayoutTransform>    <ScaleTransfo…
原文:WPF笔记(2.9和2.10)--Layout 2.9讲的是,如果内部设定超过容器大小,怎么办?StackPanel会裁剪越界部分DockPanel和Grid会智能判断,从而决定换行. 2.10 自定义布局容器自定义容器要实现两个方法MeasureOverride和ArrangeOverride,并保证遍历其下的所有子控件,使他们都执行Measure和Arrange方法. using System;using System.Windows.Controls;using System.Win…
原文:WPF笔记(2.7 文字布局)--Layout 这一节介绍的是文字布局的几个控件:1.TextBlock      最基本的文字控件可以配置5个Font属性.TextWraping属性,"Wrap"是换行,NoWrap是不换行(原书有误,在此更正).TextBlock控件内可以放置很多控件,不光是文字. <TextBlock TextWraping="Wrap">    <Button>Split</Button>    &…
原文:WPF笔记(2.5 Canvas)--Layout Canvas是最精确的布局容器--绝对定位,此书作者不建议使用,以为控件的大小一般会随着内部字体图片的动态生成而自动变化,所以使用前三种布局是最好的选择,在这一点上,我也持同样意见.Canvas使用Top/Bottom属性控制距离顶部/底部的高度:使用Left/Right属性控制距离左/右的距离.有趣的是,调整Form的大小,第二个TextBlock的位置会相应变化,但和底部以及右边的距离是不变的,代码见下: <Canvas Backgr…