213 House Robber II 打家劫舍 II】的更多相关文章

Note: This is an extension of House Robber. After robbing those houses on that street, the thief has found himself a new place for his thievery so that he will not get too much attention. This time, all houses at this place are arranged in a circle. …
注意事项: 这是 打家劫舍 的延伸.在上次盗窃完一条街道之后,窃贼又转到了一个新的地方,这样他就不会引起太多注意.这一次,这个地方的所有房屋都围成一圈.这意味着第一个房子是最后一个是紧挨着的.同时,这些房屋的安全系统与上次那条街道的安全系统保持一致.给出一份代表每个房屋存放钱数的非负整数列表,确定你可以在不触动警报的情况下盗取的最高金额. 详见:https://leetcode.com/problems/house-robber-ii/description/ Java实现: class Sol…
The thief has found himself a new place for his thievery again. There is only one entrance to this area, called the "root." Besides the root, each house has one and only one parent house. After a tour, the smart thief realized that "all hou…
打家劫舍 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额. 示例 1: 输入: [1,2,3,1] 输出: 4 解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3).   偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 . 示例…
198. House Robber Total Accepted: 45873 Total Submissions: 142855 Difficulty: Easy You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount of money stashed, the only constraint stopping you from robbing ea…
House Robber:不能相邻,求能获得的最大值 House Robber II:不能相邻且第一个和最后一个不能同时取,求能获得的最大值 House Robber III:二叉树下的不能相邻,求能获得的最大值 Paint House:用3种颜色,相邻的房屋不能用同一种颜色,求花费最小 Paint House II:用k种颜色,相邻的房屋不能用同一种颜色,求花费最小Paint Fence:用k种颜色,相邻的可以用同一种颜色,但不能超过连续的2个,求有多少种可能性 198. House Robb…
213. 打家劫舍 II 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额. 示例 1: 输入: [2,3,2] 输出: 3 解释: 你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2),…
213. 打家劫舍 II 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-ii/ 著作权归领扣网络所有.商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处. 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 . 给…
题目描述(LeetCode) 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额. 示例 1: 输入: [,,] 输出: 解释: 你不能先偷窃 号房屋(金额 = ),然后偷窃 号房屋(金额 = ), 因为他们是相邻的…
Abstract撰寫Verilog時,雖然每個module都會先用ModelSim或Quartus II自帶的simulator仿真過,但真的將每個module合併時,一些不可預期的『run-time』問題可能才一一浮現,這時得靠SignalTap II來幫忙debug. Introduction使用環境:Quartus II 8.0 + DE2-70 (Cyclone II EP2C70F896C6N) 實際使用SignalTap II時,會發現有些reg與wire可以觀察,有些又無法觀察,在…