​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 前面两节,我们介绍了反射和注解,利用它们,可以编写通用灵活的程序,本节,我们来探讨Java中另外一个动态特性 - 动态代理. 动态代理是一种强大的功能,它可以在运行时动态创建一个类,实现一个或多个接口,可以在不修改原有类的基础上动态为通过该类获取的对象添…
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 上节我们提到,类Collections中大概有两类功能,第一类是对容器接口对象进行操作,第二类是返回一个容器接口对象,上节我们介绍了第一类,本节我们介绍第二类. 第二类方法大概可以分为两组: 接受其他类型的数据,转换为一个容器接口,目的是使其他类型的数据更…
生活中的代理 类(对象)代理模式 代理模式是面向对象编程中比较常见的设计模式. 1. 用户只关心接口功能,而不在乎谁提供了功能.上图中接口是 Subject 2. 接口真正实现者是上图的 RealSubject,但是它不与用户直接接触,而是通过代理. 3. 代理就是上图中的 Proxy,由于它实现了Subject接口,所以它能够直接与用户接触. 4. 用户调用 Proxy 的时候,Proxy 内部调用了 RealSubject.所以,Proxy 是中介者,它可以增强 RealSubject 操作…
以前只是看设计模式,每次看完都去理解一次,并没有手动去写代码,所以理解的还不是很深刻,最近查看框架源码,发现很多地方用到的都是设计模式,因为对设计模式理解的不够深刻,所以源码查看进度很慢!现在决定来温故设计模式 上面是引用大话设计模式的类图以下是java代码,这里为了简洁只写加减法两个. /** * 运算类接口 */ public interface IOperation { public Double getResult(Double numberA, Double numberB); } /…
计算长方体体积 有朋友会说长方体体积还不好算吗?长X宽X高.没错用计算器一下就可以出结果,编程反而麻烦些,但是我们说的是这种思维,如果复杂的重复运算的话写好程序就非常简单了. 简单运算下一个固定高度的长方体体积计算,先看下运行后面板.   长度和宽度是可以自由输入的哦 那么这个程序该怎么编写? 第一步先把头文件写上 在C语言家族程序中,头文件被大量使用.一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成.头文件作为一种包含功能函…
编程思路:1.建立类包demo: 2.在类包中建立CommanParameter类: 3.利用for循环通过强制类型转换将在后台中输入的String类型的字符转换为整型并进进累加操作: package demo; public class CommanParameter { public static void main(String args[]){ System.out.println("参数个数"+args.length);//输出参数的长度 int a,n=0; for(Str…
String path = "notepad.exe"; //(C:\Program Files\Tencent\QQ\Bin\qq.exe) try { Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); Process process = runtime.exec(path); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }…
面试问题:Java里的代理设计模式(Proxy Design Pattern)一共有几种实现方式?这个题目很像孔乙己问"茴香豆的茴字有哪几种写法?" 所谓代理模式,是指客户端(Client)并不直接调用实际的对象(下图右下角的RealSubject),而是通过调用代理(Proxy),来间接的调用实际的对象. 代理模式的使用场合,一般是由于客户端不想直接访问实际对象,或者访问实际的对象存在技术上的障碍,因而通过代理对象作为桥梁,来完成间接访问. 实现方式一:静态代理 开发一个接口IDev…
Proxy是一种结构设计模型,主要解决对象直接访问带来的问题,代理又分为静态代理和动态代理(JDK代理.CGLIB代理. 静态代理:又程序创建的代理类,或者特定的工具类,在平时开发中经常用到这种代理模式,这种一般在程序运行前就已经生成对应的class文件; 动态代理:在程序运行时通过反射机制动态创建. 下面通过一个场景实现以下三种代理方式 步骤一:定义商店接口(Subject) 步骤二:个人店家运营(RealSubject) 步骤三:平台运营(proxy) 步骤四:个体消费(client) 几种…
理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用Proxy? 1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Pro…