C# .NET ThreadPool 实现概述及】的更多相关文章

目录 前言 任务的调度 基本调度单元 IThreadPoolWorkItem 实现类的实例. Task 全局队列 本地队列 偷窃机制 Worker Thread 的生命周期管理 线程生命注入实验 .NET 5 实验一 默认线程池配置 .NET 5 实验二 调整 ThreadPool 设置 .NET 5 实验三 tcs.Task.Wait() 改为 Thread.Sleep .NET 6 实验一 默认 ThreadPool 设置 .NET 6 实验二 调整 ThreadPool 设置 .NET 6…
线程池概述 由系统维护的容纳线程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器. 线程池与线程 性能:每开启一个新的线程都要消耗内存空间及资源(默认情况下大约1 MB的内存),同时多线程情况下操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还对性能不利.而线程池其目的是为了减少开启新线程消耗的资源(使用线程池中的空闲线程,不必再开启新线程,以及统一管理线程(线程池中的线程执行完毕后,回归到线程池内,…
任务调度开源框架Quartz 几乎每个项目中都用到了自动任务处理功能.所以在任务调度的功能很常用,但是一个好的任务调度程序是一个颇具挑战性的工作.最近用到Quartz这个框架,感觉很好,所以进行学习.下面的是转载的一份入门的文档. =============================================================== 概述 各种企业应用几乎都会碰到任务调度的需求,就拿论坛来说:每隔半个小时生成精华文章的RSS文件,每天凌晨统计论坛用户的积分排名,每隔30分…
elasticsearch cluster实现了自己发现机制zen.Discovery功能主要包括以下几部分内容:master选举,master错误探测,集群中其它节点探测,单播多播ping.本篇会首先概述以下Discovery这一部分的功能,然后介绍节点检测.其它内容会在接下来介绍. discovery是可配式模块,官方支持亚马逊的Azure discovery,Google Compute Engine,EC2 Discovery三种发现机制,根据插件规则完全可以自己实现其它的发现机制.整个…
Overview    如今的应用程序越来越复杂,我们常常需要使用<异步编程:线程概述及使用>中提到的多线程技术来提高应用程序的响应速度.这时我们频繁的创建和销毁线程来让应用程序快速响应操作,这频繁的创建和销毁无疑会降低应用程序性能,我们可以引入缓存机制解决这个问题,此缓存机制需要解决如:缓存的大小问题.排队执行任务.调度空闲线程.按需创建新线程及销毁多余空闲线程--如今微软已经为我们提供了现成的缓存机制:线程池 1..NET框架为每一个进程提供了一个线程池,每当您启动线程时,都会花费几百微秒…
0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual Reality)火爆.至于MR(Mixed Reality)更像是Google Glass事情之后对AR的洗白.但是今年AR行业出了件大事,没错,别左右看了,说的就是你 —— Pokemon GO.暂且不讨论这款游戏是不是AR游戏,毕竟争议挺大,但是这款游戏着实是让AR火了一把.AR应用开发貌似也有了燎原之…
作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 本文翻译自 RECURRENT NEURAL NETWORKS TUTORIAL, PART 1 – INTRODUCTION TO RNNS . Recurrent Neural Networks(RNNS) ,循环神经网络,是一个流行的模型,已经在许多NLP任务上显示出巨大的潜力.尽管它最近很流行,但是我发现能够解释RNN如何工作,以及如何实现RNN的资料很少…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
一. 业务背景 构建具备高可用,高扩展性,高性能,能承载高并发,大流量的分布式电子商务平台,支持用户,订单,采购,物流,配送,财务等多个项目的协作,便于后续运营报表,分析,便于运维及监控. 二. 基础服务架构说明 参考“大型电子商务架构说明”.doc (或http://my.oschina.net/chejiangyi/blog/521950) 三. 基础服务架构横向演进架构图 四. 基础服务横向演进架构概述 1. 分布式任务调度平台演进    (开源地址:http://git.oschina.…
LINQ 标准查询操作概述 序 “标准查询运算符”是组成语言集成查询 (LINQ) 模式的方法.大多数这些方法都在序列上运行,其中的序列是一个对象,其类型实现了IEnumerable<T> 接口或 IQueryable<T> 接口.标准查询运算符提供了包括筛选.投影.聚合.排序等功能在内的查询功能.        各个标准查询运算符在执行时间上有所不同,具体情况取决于它们是返回单一值还是值序列.返回单一值的方法(例如 Average 和 Sum)会立即执行.返回序列的方法会延迟查询…