根据网上前辈提供的,还真的不错,下面也整理一下 添加一个名叫“macros”的普通按钮在工具栏上: 第一步:找到ueditor.config.js文件中的toolbars数组,增加一个“macros”字符串, 然后找到labelMap数组,对应着添加一个labelMap,用于鼠标移上按钮时的提示. //工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义 , toolbars:[ ['fullscreen', 'source', '|', 'undo', 'redo…
如图:有2种自定义方法,一种是改源码,一种是初始化 初始化,如下代码: var ue = UE.getEditor('XXXid',{ // contextMenu:[ {label:'', cmdName:'selectall'}, { label:'', cmdName:'cleardoc', exec:function () { this.execCommand( 'cleardoc' ); } }, {label:'这里添加一个菜单',cmdName:'cleardoc', icon:'…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
RT,一个简单的例子,仅仅讲述原理 <div id="menu" style="width: 0;height: 0;background: cadetblue;position: absolute"></menu> 假设我要把上面这个div设置为右键菜单,先随意美化一下. 原理就是利用contextmenu事件,右键点击时,会触发这个事件时,该事件对象可以获得鼠标距离页面左上角的距离clientX和clientY, 我们可以利用这两个属性,…
我们在网页中很多都有右键菜单的功能,一般点击右键显示的是浏览器默认的菜单选项,那么我们直接如何通过css+js实现html的右键菜单呢?这篇文章将讲解html鼠标自定义右键菜单的实现原理和实现代码. 实现原理 在HTML中基本上每个对象都有一个oncontextmenu事件,这个事件就是鼠标的右键单击事件(onclick事件是鼠标的左键单击事件),我们可以监听oncontextmenu事件,阻止默认的浏览器右键菜单e.preventDefault();然后显示我们想要显示的菜单信息,当我们单击其…
前言: 前面几篇重点都在讲普通列表的相关操作. 本篇主要讲树型列表的操作. 框架在设计时,已经把树型列表和普通列表全面统一了操作,用法几乎是一致的. 下面介绍一些差距化的内容: 1:树型列表绑定: var tg = new AR.DataGrid('Demo_Area', null, "grid", true); tg.options = { idField: "code", treeField: "name", parentField: &qu…
许多从事Web开发的会发现有些事,我们需要禁用浏览器本事自带的右键菜单,而实现自定义的右键菜单下面我们也来实现一个自定义的右键菜单 首先来创建JSP页面 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <html> <head> <title>右键菜单</title> <script src=…
最近项目中,有一个需求是自定义antd的Tree组件的右键菜单功能. 直接上代码 class Demo extends Component { state = { rightClickNodeTreeItem: { pageX: "", pageY: "", id: "", categoryName: "" } } // tree列表上右键事件 onRightClick = e => { this.setState({…
1下载ueditor百度编辑器 2 把下载的zip解压得到ueditor文件夹,把解压到的ueditor文件夹扔进你网站的include文件夹去 3 打开 /include/inc/inc_fun_funAdmin.php 找到 else if($GLOBALS['cfg_html_editor']=='ckeditor') 在它上面加入 else if($GLOBALS['cfg_html_editor']=='ueditor'){ $fvalue = $fvalue=='' ? '<p>&…
AS3.0 自定义右键菜单类: /** * 自定义右键菜单类 * 自定义菜单项不得超过15个,每个标题必须至少包含一个可见字符. * 标题字符不能超过100个,并且开头的空白字符会被忽略. * 与任何内置菜单项相同的标题将被忽略. **/ package fengzi.menu { import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;…