Brackets是一个开源的前端开发IDE工具,网页设计师和前端开发人员必备的前端开发IDE工具. 它能够使你在开发WEB网站实时预览你的网页,目前版本只适用于Chrome浏览器可以实时预览效果 支持中文,下载下来之后是英文,只需要在Debug中设置语言就可以使用熟悉的原生中文语言. 官网下载地址 http://brackets.io/…
流年不利的社交游戏服务商Zynga近日在官方博客宣布开源zPerfmon——该工具负责监控Zynga数以千计的社交游戏服务器.zPerfmon的源代码目前已经上传至Github. 包括Facebook.Google.Netflix和Twitter在内的众多互联网公司经常会开源自己的开发的工具,但是zPerfmon不同 寻常之处在于其规模:作为单一服务器系统,zPerfmon每天处理的数据量高达150G,增加1亿条数据库记录,并能生成“5000万个档案和上百种查 看方式.” zPerfmon不是人…
由于工作需要,需要为团队搭建一个高效可用的开发管理平台.现在可用的开发管理工具很多开源的.商业的,网上也有很多博客和文章.经过2周的学习比较,再结合自己的项目特点,最后选定工具集:gitlab+redmine+testlink+jenkins. 项目管理和bug跟踪工具:redmine.整个项目组一直使用的管理工具,这次只是做了升级(2.4.0) 代码管理工具:gitlab.原有的代码管理使用的是subversion,这次改用git的原因是需要开发人员支持离线操作. 测试管理工具:testlin…
Android开发常用工具汇总,本文章不断更新完善 一.数据库小工具Sqlite Developer  SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl.C#.PHP.Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql.PostgreSQL…
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Servlet的插件的开发.带JSP页面插件的开发,以及怎么样将开发好的插件打包.部署到openfire服务器. 如果你没有看上一篇文章的话,请你还是看看.http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/07/29…
原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150  评论-825  文章-3  trackbacks-0 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Serv…
程序开发基础工具之CodeBlocks 作为程序开发工作者,我们会接触很多的程序开发软件:但实用以及容易掌握的程序开发软件对于初学者的学习能力是有一定的加成的.今天我就作为一个程序开发者给大家推荐一个程序开发软件—CodeBlocks,这款软件更适合于初学者使用.作为一个刚进入计算机行业的学者,我最早知道的程序开发软件是VC++6.0,但是相比于VC++6.0程序开发软件,CodeBlocks有着自己独特的优势.更人性化的设计,更加方便的代码书写过程,这款软件可以给初学者带来更多的方便.接下来我…
C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩,类似winrar,可以选择是否排除基准目录 1 public void ZipDirectoryTest() 2 { 3 string path = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), DateTime.Now.Ticks.ToS…
Homebrew 简介 macOS 缺失的软件包管理器.使用 Homebrew 安装 Apple 没有预装但 你需要的东西.官网有中文说明. 安装与配置 Homebrew 的安装非常简单,将下面这条命令粘贴到终端: /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 等待命令执行完毕.其他配置见官网中文说明. 常用命令 brew help 查…
C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已".代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度.作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫.本文对一…