1.在PS中的图层中,将图片置于文字层的上方,同时按ctrl+alt+g键,这样就将文字范围以外的图像给剪切掉了.见附图下方的效果. 2.最终效果如下图: 参见:https://zhidao.baidu.com/question/172106298.html 用于学习记录…
使用lazyload.js图片懒加载的作用是给用户一个好的浏览体验,同时对服务器减轻了压力,当用户浏览到该图片的时候再对图片进行加载,项目中使用lazyload的时候需要将图片加入data-orginal的属性表明图片的路径,但是目前在做的项目中使用的是用户自己编辑的内容,不能对这些内容做修改,于是只能是在浏览的时候用js多加一段操作实现这个功能了, 在文档内容全部写入到页面之后,执行一段js   $(".content img").each(function (index, el)…
我们在使用PS对某些图片进行处理时,往往会添加一些文字:但有时因图片格式问题,导致添加文字是一个小黑点,无法看清,下面就为大家讲解一下具体的处理方法. 工具/原料   Photoshop CS5.图片 方法/步骤   首先,打开一张素材图片,点击文字工具进行输入:输入时,默认的文字无法显示,如图. 而且,在网上搜索的解决方法中也不尽相同.基本的结论就是,分辨率错误导致.从下面可以看到文字的字符.大小正常. 而且,段落为常规选项,没有更改. 遇到此情况时,我们直接点击“图像”--图像大小. 在图像…
1.如何将多个png图片合成一个? 首先,打开ps,新建一个透明色画布,然后再将两张图片拖入(注意:回车拖入),然后再选中这三个图层,右键选择合并图层,最后快速导出为png即可. 2.如何快速找到ps中某一图片所对应的图层?  先将鼠标选中左边工具栏中最上面的移动图标,然后将左上角的选项选择为图层, 这样就可以在psd中选择了.先按下ctrl键,然后双击某一图层,这是就可以在图层工具栏中看到ps已经定位到这里了. 3. 如何在ps中导出png图片. 导出一个图层的一张,直接右键选择快速导出为pn…
使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数--图片预加载完成后立即执行此函数. function loadImages(sources,…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
Javascript实现图片预加载[回调函数,多张图片] 使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数——图片预加载完成后立即执行此函数.…
外贸建站之图片预加载JS代码分享 function preloadimg() { setTimeout(function() { new Image().src = "images/201708/source_img/6590_G_1502767440205.jpg"; new Image().src = ("images/201708/goods_img/6590_P_1502767440094.jpg"); new Image().src = ("im…
背景 使用react-native构建的iOS/Android双端APP,通过WebView加载本地页面,需要根据服务器提供的字体列表实现下载和动态加载. 本地字体检查 有些字体手机操作系统已经提供了,可以不需要下载和加载. iOS UIFont.familyNames提供了所有系统自带字体的familyNames,直接将结果返回给RN处理即可. SHMFontsModul.h // // SHMFontsModule.h // shimo // // Created by Rex Rao on…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…