varnish4 配置文件整理】的更多相关文章

vim default.vcl # 使用varnish版本4的格式. vcl 4.0; # 加载后端轮询模块 import directors; #######################健康检查策略区域########################### # 名为www_probe的健康检查策略 probe www_probe { .request = "GET /html/test.html HTTP/1.1" # 健康检查url为/html/test.html 协议为htt…
/etc/fstab    ( 分区挂载配置文件) /etc/sysconfig/network   (主机名称配置文件) /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0  (网络接口配置文件,用于IP地址的 设置) /etc/resolv.conf   ( DNS服务器配置文件,最多3条DNS配置信息 ) /etc/hosts  ( 本地主机名称解释文件 ) /etc/sysconfig/i18n    ( 系统字体配置文件 ) /etc/exports  …
1. webpack简介 webpack 是一个模块打包工具.它使得模块相互依赖并且可构建等价于这些模块的静态资源.相比于已经存在的模块打包器(module bundler),webpack的开发动机是实现代码分包(Code Splitting )和通过模块化完成代码的无缝集成.webpack可以根据项目需求合并代码,并且支持按需加载. webpack入门,可以参看:petehunt的Webpack howto webpack的实现目标是: 拆分依赖树(dependency tree)为多个按需…
最近在总结一些项目的基础知识,根据公司最近的一些意向和技术路线,初步整理了一个简单的配置例子     1.使用springmvc代替strutsMVC     2.使用请求json数据串的方式代替传统返回jspview.     3.使用Mybatis代替hibernate 在这些要求的基础上,做了一些尝试.    现在将配置文件整理如下:   目录结构如下:    1.web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?…
Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用户复杂的内容时,需要借助jinja2模板来实现对模板的处理,即:将模板和数据进行渲染,将渲染后的字符串返回给用户浏览器. “微”(micro) 并不表示你需要把整个 Web 应用塞进单个 Pyt…
Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用户复杂的内容时,需要借助jinja2模板来实现对模板的处理,即:将模板和数据进行渲染,将渲染后的字符串返回给用户浏览器. “微”(micro) 并不表示你需要把整个 Web 应用塞进单个 Pyt…
1. webpack简介 webpack 是一个模块打包工具.它使得模块相互依赖并且可构建等价于这些模块的静态资源.相比于已经存在的模块打包器(module bundler),webpack的开发动机是实现代码分包(Code Splitting )和通过模块化完成代码的无缝集成.webpack可以根据项目需求合并代码,并且支持按需加载. webpack入门,可以参看:petehunt的Webpack howto webpack的实现目标是: 拆分依赖树(dependency tree)为多个按需…
把之前的CRUD的代码src下的代码都复制过来 依赖项也都复制过来, 配置文件 整理一番 执行findAll方法的测试 查看日志的输出部分 修改程序池 再来执行findAll方法 Plooled从连接池中拿到连接,又扔回去了. 每次都会创建新的链接.用完直接关闭 Ctrl+N弹出对话框 输入unpooleddata就找到了.UnpooledDataSource 就打开了UnpooledDataSource 再去搜索PooledDataSource 打开了.PooledDataSource 两个类…
两个月前我写过一篇博客 Windows VS Code 配置 C/C++ 开发环境 ,主要介绍了在 VS Code 里跑简单 C 程序的一些方法.不过那篇文章里介绍的方法仅适用于单文件程序,所以稍微大一点的项目就力不从心了. 但是对于课程设计这类,说大不大说小也不算小的 C++ 项目,也不是特别想用大型 IDE(如VS)--所以我更新了一下相关的 VSC 配置,使其也能用于多文件的 C++ 项目. 为了方便以后复用,也给其他有类似需求的人一个参考,相关的配置文件整理如下(新建项目时复制一份到 .…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (4) 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (4) 0x00 摘要 0x01 总体流程 0x02 DataReader 2.1 定义 2.2 构建 2.3 DataReaderSparseParam 2.3.1 定义 2.3.2 使用 0x03 DataReader Buffer 机制 3.1 比对 3.2 Buffer 相关类 3.3 DataReader构造 3.3.1 辅助 G…