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用Java语言开发的同学对 ThreadLocal 应该都不会陌生,这个类的使用场景很多,特别是在一些框架中经常用到,比如数据库事务操作,还有MVC框架中数据跨层传递.这里我们简要探讨下 ThreadLocal 的内部实现及可能存在的问题. 首先问自己一个问题,让自己实现一个这个的功能类的话怎么去做?第一反应就是简单构造一个 Map<Thread, T> 数据结构,key是 Thread,value就是我们要保存的线程变量 T.我们看下这种设计有哪些问题: 随着运行时间越久,存在Map里的Th…
谈谈UI架构设计的演化 经典MVC 在1979年,经典MVC模式被提出. 在当时,人们一直试图将纯粹描述思维中的对象与跟计算机环境打交道的代码隔离开来,而Trygve Reenskaug在跟一些人的讨论中,逐渐剥离出一系列的概念,最初是Thing.Model.View.Editor.后来经过讨论定为Model.View和Controller.作者自言“最难搞的就是给这些架构组件起名字”. 因为当时的软件环境跟现在有很大不同,所以经典MVC中的概念很难被现在的工程师理解.比如经典MVC中说:“vi…
早在Java 1.2推出之时,Java平台中就引入了一个新的支持:java.lang.ThreadLocal,给我们在编写多线程程序时提供了一种新的选择.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,虽然ThreadLocal非常有用,但是似乎现在了解它.使用它的朋友还不多.  ThreadLocal是什么  ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是thread local variable(线程局部变量).也许把…
在jdk1.2推出时开始支持java.lang.ThreadLocal.在J2SE5.0中的声明为:            public class ThreadLocal<T> extends Object         ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是thread local variable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实…
首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本.通过ThreadLocal.set()将这个新创建…
目录 ThreadLocal的作用 ThreadLocal 1.对象初始化 2.获取变量 3.设置变量 4.移除变量 ThreadLocalMap 1.Entry 2.初始化 3.获取Entry 4.设置Entry 5.移除Entry 网上有很多关于ThreadLocal的介绍,有的介绍比较简单,也有的介绍很复杂,比较难懂,今天,自己结合它的源码,也做个简易梳理,记录如下! ThreadLocal的作用 在多请求并发访问过程中,我们往往需要将一个指定变量隔离起来,达到只对当前线程可用,其他线程不…
特点 ThreadLocal和Sychronized都用于解决多线程间的并发访问,但它们实现的本质方法不同:sychronized利用锁使同一个代码块或变量在某时刻只能被一个线程访问,而ThreadLocal则为所有线程都提供一个变量副本,这样在某一时刻不同线程访问到的是本质上不同的变量. ThreadLocal的底层是一个TMap(ThreadLocalMap),向ThreadLocal中存东西相当于向TMap中存东西. 存东西:(当前线程id,TMap)->得到TMap->TMap(当先线…
参考资料: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4NDMyNTU2Mw==&mid=2247483790&idx=1&sn=c925202df42c54422db9a134ea764eac#rd http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4NDMyNTU2Mw==&mid=2247483795&idx=1&sn=233f803d9af3cd31e551ac0709f682ec#rd…
什么是ThreadLocal ThreadLocal一般称为线程本地变量,它是一种特殊的线程绑定机制,将变量与线程绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本.通过ThreadLocal可以将对象的可见范围限制在同一个线程内. 跳出误区 需要重点强调的的是,不要拿ThreadLocal和synchronized做类比,因为这种比较压根就是无意义的!sysnchronized是一种互斥同步机制,是为了保证在多线程环境下对于共享资源的正确访问.而ThreadLocal从本质上讲,无非是提供了一个"…
ThreadLocal的概念 ThreadLocal从英文的角度看,可以看成thread和local的组合,就是线程本地的意思,我们都知道,看过jvm内存分配的人都知道在jvm虚拟机中对每一个线程都分配了一个独立的空间.独立的空间就意味着线程之间是相互隔离的.那么如果在独立空间里面声明某一些东西(也就是线程内部的东西),这个就可以变向的解决多线程程序并发问题了(个人理解).这个东西就是ThreadLocal,所以说ThreadLocal可以为解决多线程的并发问题提供一种新的思路.稍后thread…