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Java开发中json使用,各对象与json相互转换
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Java开发中的几种对象的说明(PO,VO,DTO,BO,POJO,DAO,SAO等)
一.PO :(persistant object ),持久对象 可以看成是与数据库中的表相映射的java对象.使用Hibernate来生成PO是不错的选择. 二.VO :(value object) ,值对象 通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已.但应是抽象出的业务对象,可以和表对应,也可以不,这根据业务的需要. PO只能用在数据层,VO用在商业逻辑层和表示层.各层操作属于该层自己的数据对象,这样就可以降低各层之间的耦合,便于以后系统的维护和扩展. 三.DAO :(Dat…
Java 开发中的对象拷贝
前言 在 Java 开发中,很多时候需要将两个属性基本相同的对象进行属性复制,比如 DO 转 VO等等. 本文主要介绍自己实现的简易拷贝工具类与 Spring 提供的属性拷贝的对比. Spring 提供的属性拷贝 在 Spring 中直接调用 BeanUtils.copyProperties();即可. 它的核心通过循环 target 的所有方法名,然后在 source 中找到对应的方法名,最后通过反射从 source 中获取并写入 target 中. Spring 没有通过 java.lang…
java开发中的常见类和对象-建议阅读时间3分钟
1.Dao 数据访问对象 此对象用于访问数据库.实现类一般用于用于操作数据库! 一般操作修改,添加,删除数据库操作的步骤很相似,就写了一个公共类DAO类 ,修改,添加,删除数据库操作时 直接调用公共类DAO类!即是在一个类中,用来Dao来操作数据库. 2.POJO普通Java对象 全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO. 即是:声明…
Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
java开发中的23中设计模式详解--大话设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Java开发中文件读取方式总结
JAVA开发中,免不了要读文件操作,读取文件,首先就需要获取文件的路径. 路径分为绝对路径和相对路径. 在文件系统中,绝对路径都是以盘符开始的,例如C:\abc\1.txt. 什么是相对路径呢?相对路径就是相对与其他文件的路径.比如说有这么一个文件,它的绝对路径是C:\abc\def\2.txt,那么它相对与C:\abc\1.txt的路径就是def\2.txt(也可以写成这种形式:.\def\2.txt).”.”的意思是当前目录,也就是它所相对的文件所在的目录,在这里就是:C:\abc\. …
java开发中的23中设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
Java开发中常见的危险信号(上)
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Marx是一位专业软件开发者,从业已经有17年的时间,他拥有电子工程学士学位,还是一位MBA.Dustin维护着一个博客,专门介绍软件开发的各个主题.近日,他撰文谈到了Java开发中常见的危险信号,提出了在日常的Java开发中我们需要尽力避免的一些不正确的做法. 经过多年的开发.阅读.回顾并维护了数万行…