Generator: 是比promise更高级的解决方案 next   yield function 后加* 状态机 generator语法糖 长轮询  接口常查询 ============================================================ Promise 普通的ajax:…
JS异步编程 (2) - Promise.Generator.async/await 上篇文章我们讲了下JS异步编程的相关知识,比如什么是异步,为什么要使用异步编程以及在浏览器中JS如何实现异步的.最后我们捎带讲了几种JS异步编程模式(回调,事件和发布/订阅模式),这篇我们继续去深入了解下其他的几种异步编程模式. Promise Promise是ES6推出的一种异步编程的解决方案.其实在ES6之前,很多异步的工具库就已经实现了各种类似的解决方案,而ES6将其写进了语言标准,统一了用法.Promi…
Promise是ES6中新增的异步编程解决方案,体现在代码中它是一个对象,可以通过 Promise 构造函数来实例化. 其最基本的使用 new Promise(function(resolve,reject){}) 传两个参数resolve和reject 然后再逻辑里返回resolve和reject 它有两个原型方法Promise.prototype.then()Promise.prototype.catch()两个常用的静态方法Promise.all()Promise.resolve() //…
node.js异步编程解决方案之Promise var dbBase = require('../db/db_base'); var school_info_db = require('../db/school_info_db'); function dbService(wxCorpid) { return new Promise(function(resolve, reject) { school_info_db.get_school_info(wxCorpid, function(err,…
javascript的天生单线程特性,使得异步编程对它异常重要,早期的通常做法是用回调函数来解决.但是随着逻辑的复杂,和javascript在服务端的大显神通,使得我们很容易就陷入“回调陷井”的万丈深渊.对于异步编程问题的解决人们绞尽脑汁. 传统的解决方案 在ES6之前的传统解决方案有:回调函数,事件监听(事件发布/订阅). Promise解决方案 Promise作为一种异步编程的解决方案,最早由社区提出和实现,ES6将其标准化,原生提供了Promise对象. Promise其实就是一个容器,里…
javascript 异步编程 概述 采用单线程模式工作的原因: 避免多线dom操作同步问题,javascript的执行环境中负责执行代码的线程只有一个 内容概要 同步模式和异步模式 事件循环和消息队列 异步编程的几种方式 Promise 异步方案.宏任务/微任务队列 Generator异步方案.async/await语法糖 同步模式(synchronous) 复杂运算耗时较多时阻塞后面代码执行 异步模式() 耗时任务用异步模式去处理 用回调函数 代码执行顺序混乱 异步同步说的是执行代码的线程是…
前言 在ES6的异步函数出现之前,Js实现异步编程只有settimeout.事件监听.回调函数等几种方法 settTmeout 这种方法常用于定时器与动画的功能,因为其本质上其实是浏览器的WebAPIs功能,因此与主线程并不同,当延时方法到达触发条件时,方法被添加到用于回调的任务队列,只要执行引擎栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取任务队列,依次执行那些满足触发条件的回调函数.所以其等待时间在某些情况下往往不是那么准备,这一方面推荐可以看看<你不知道的js>这方面的章节. 事件监听 这一个方法…
导言: 我们都知道 JS 是单线程的,这也正是异步编程对于 JS  很重要的原因,因为它无法忍受耗时太长的操作.正因如此有一系列的实现异步的方法. 方法一  setTimeout 常用于:定时器,动画效果 用法:setTimeout(func|code,delay) 缺点: setTimeout 的主要问题在于,它并非那么精确.譬如通过 setTimeout() 设定一个任务在 10 毫秒后执行,但是在 9 毫秒之后,有一个任务占用了 5 毫秒的 CPU 时间片,再次轮到定时器执行时,时间就已经…
本文转载自:https://www.ctolib.com/panruiplay-func-chain.html Func-Chain.js 另一种思路的javascript异步编程,用于解决老式的回调地狱书写方式 前言 以前在JavaScript中,我们经常通过回调来实现异步逻辑,一旦嵌套层级多了,代码结构就容易变得很不直观,最后成为金字塔形状并且结尾带了一大堆}) 后来慢慢有了Promise,generator,async/await的解决方式,但是仍然有许多老的库和函数使用的是回调形式的方法…
在js或者node编程中,由于异步的频繁和广度使用,使得回调和嵌套的深度导致编程的体验遇到一些挑战,如果写出优雅和好看的代码,本文主要针对异步编程的主流方案做一些总结 1.事件发布/订阅模式 事件监听器模式是一种广泛用于异步编程的模式, 是回调函数的事件化,又称发布/订阅模式, node自身提供events模块,是该模式的一个简单实现. EventPorxy 2.promise/deferrd模式 在2009年被Kris Zyp抽象为一个提议草案,发布在CommonJS规范中, 目前,Commo…