C++对象的内存分布和虚函数表】的更多相关文章

c++中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数. 1.非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员.    2.静态数据成员被提取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,因此只存在一份.    3.静态和非静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每一个成员函数也只能存在一份代码实体.在c++中类的成员函数都是保存在静态存储区中的 ,那静态函数也是保存在静态存储区中的,他们都是在类中保存同一个惫份.    因此…
C++对象的内存布局以及虚函数表和虚基表 本文为整理文章, 参考: http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 http://blog.csdn.net/angelxf/article/details/7746034 整理的也不到位,还有很多不理解,先记下来. 遇到了一个面试题,是求对象所占空间的大小了.于是想了解一下C++中对象内存的布局. 先来一些结论,以便应付面试: l  空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节…
转自:https://www.jb51.net/article/101122.htm 1.C++对象的内存分布和虚函数表: C++对象的内存分布和虚函数表注意,对象中保存的是虚函数表指针,而不是虚函数表,虚函数表在编译阶段就已经生成,同类的不同对象中的虚函数指针指向同一个虚函数表,不同类对象的虚函数指针指向不同虚函数表. 2.何时进行动态绑定: (1)每个类对象在被构造时不用去关心是否有其他类从自己派生,也不需要关心自己是否从其他类派生,只要按照一个统一的流程:在自身的构造函数执行之前把自己所属…
系列 c++内存分布之虚函数(单一继承) [本文] c++内存分布之虚函数(多继承) 结论 1.虚函数表指针 和 虚函数表 1.1 影响虚函数表指针个数的因素只和派生类的父类个数有关.多一个父类,派生类就多一个虚函数表指针,同时,派生类的虚函数表就额外增加一个 1.2 派生类和父类同时含有虚函数,派生类的虚函数按照父类声明的顺序(从左往右),存放在继承的第一个父类中虚函数表后面,而不是单独再额外建立一张虚函数表 1.3 按照先声明.先存储.先父类.再子类的顺序存放类的成员变量 1.4 无论是派生…
一.虚函数的定义 被virtual关键字修饰的成员函数,目的是为了实现多态 ps: 关于多态[接口和实现分离,父类指针指向子类的实例,然后通过父类指针调用子类的成员函数,这样可以让父类指针拥有多种形态,所以称之为多态] 二.虚函数表 该表为一个类的虚函数的地址表,用于解决继承和覆盖的问题 1.拥有虚函数的类才有虚函数表 2.虚函数表属于类,然后类的所有对象通过虚函数表指针共享类的虚函数表 3.虚函数表的作用:当使用父类指针来操作子类对象时,虚函数表就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数 4…
虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是…
要想知道c++类对象的内存布局, 可以有多种方式,比如: 1)输出成员变量的偏移, 通过offsetof宏来得到 2)通过调试器查看, 比如常用的VS 1.没有数据成员的对象 class A{ }; int main() { A arr[] = { A(),A(),A() }; cout << sizeof(A) << endl; //输出1 int n = sizeof(arr) / sizeof(A); //为了防止分母为0,发生错误 cout << n <&…
虚继承和虚基类 虚继承:在继承定义中包含了virtual关键字的继承关系:     虚基类:在虚继承体系中的通过virtual继承而来的基类,需要注意的是:class CSubClass : public virtual CBase {}; 其中CBase称之为CSubClass的虚基类,而不是说CBase就是个虚基类,因为CBase还可以不不是虚继承体系中的基类. vs中如何查看内存布局: . 打开“Visual Studio Command Prompt (2010)” 使用cl命令的/d1…
C++虚函数表和对象存储 C++中的虚函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法 本文不再阐述虚函数的使用方法,而是从虚函数的实现机制上做一个清晰的剖析 参考博文:https://blog.csdn.net/u012879957/article/details/81027287 想了解实现机制,就必须先了解对象的存储方式 对象数据和函…
   C++面试经常会被问的问题就是多态原理.如果对C++面向对象本质理解不是特别好,问到这里就会崩. 下面从基本到原理,详细说说多态的实现:虚函数 & 虚函数表.   1. 多态的本质: 形式上,使用统一的父类指针做一般性处理.但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象. 形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法. 坦白的说,多态就是为了通过使用父类的指针,能够调用父类与子类他们各自的方法.如果不使用多态,用父类指针调用子类的方法时,也会调用到父类的方法. 具体参考:C++ 虚…