Visio画UML类图、序列图 for Java】的更多相关文章

参考文档: 1.百度搜索: 怎样用Visio 2007画C++类图 连接 https://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec07286e16f281554f7.html 2.百度搜索: visio画uml类图添加自定义数据类型 连接 http://blog.csdn.net/ling913/article/details/44724961 3.百度搜索: 使用Visio—UML画类图 http://blog.csdn.net/wishchin/article/de…
本节和大家一起学习一下用Visio画UML类图的方法,主要有四个步骤,这里和大家分享一下,相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解. 用Visio画UML类图 对于画类图的工具很多,曾经学过用starUML画类图,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点.以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述. 1.首先创建一个类图.接下来我们要做一下准备工作,因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在vis…
1.顺序图 顺序图又称为时序图,顾名思义,它着重表现的是对象间消息传递的时间顺序.顺序图描述的对象也是一个用例,即一组行为操作,而它表现的是这组行为的先后关系(纵坐标),以及每个行为是属于哪个对象的(横坐标). 作用:用对象间的交互来描述用例. 组成成分:参与者.对象 对象的生命线:用于表示某段时间内该对象是存在的,表示对象的生存时间. 消息:表示对象间的通信.当收到消息后,接收消息的对象立即开始执行活动,起到激活对象的作用.通常用消息名和参数表来标识. 横坐标:表示不同的对象.对象的左右顺序不…
从学习需求工程与UML开始,就开始接触到Astah这款软件,但是当时完全是为了对UML各种图的了解加深才使用了这款软件.当时画图,都是完全凭借自己想,并没有考虑实际情况,而且画的图都是很简单的,甚至有些图是已经给定的,只要在软件上再画一遍来了解软件的使用.所以当时,对与这款软件并没有很好的使用.在最近进行软件项目管理的时候,需要画类图,我再次使用了这个软件.由于这次的工程涉及的类很多(和我之前遇到的相比),所以画了比较长的的时间,我也从这个软件中,摸索到了一些我以前没有发现的东西,在此分享给大家…
题目如下: // 打车时,可以打专车或者快车.任何车都有车牌号和名称// 不同车价格不同,快车每公里1元,专车每公里2元// 行程开始时,显示车辆信息// 行程结束时,显示打车金额(假定行程就5公里) 根据需求画出UML类图 class Car { constructor(number, name) { this.number = number this.name = name } } class Kuaiche extends Car{ constructor(number, name){ s…
交互图(interaction diagram):是协作图=通信图UML2.0以后的叫法=合作图=(Collaboration /Communication Diagram)以及序列图=顺序图=时序图=(Sequence Diagram)的一种统称.她从动态的角度去描述一个系统,表达系统中各个对象间的活动交互,可以看做是对类图的一个补充. 一.宏观导图 二:细节了解 UML图中消息的表示 时序图VS协作图: 联系: 1.两者都从动态的角度描述了系统间对象的活动交互过程,二者统称为交互图. 2.可…
序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸. 横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时.生命线是一个双道线. 消息用从一个对象的生命线到还有一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列. 序列图中涉及的元素: 生命线 生命线名称可带下划线. 当使用下划线时,意味着序列图中的生命线代表一个类的特定实例 同步消息 发送人在它继续之前,将等待同步消息响应. 异步消息 在发送方继续之…
1.用例图 用例图描述参与者所理解的系统功能.主要元素是用例和参与者. 用例图的4个基本组件:参与者(Actor).用例(Use Case).关系(Relationship)和系统. 下面以银行储蓄系统为例. (1)用例:用户和计算机系统间的一次交互,代表系统的一个完整功能,是一组动作序列.系统执行完这组动作序列后将产生一个对参与者有价值的结果. 银行储蓄系统的用例:存款.取款.输入存款信息.打印存单.输入取款信息.打印余额...... 用例图中用椭圆表示. (2)参与者:与系统交互的人或物.…
今天用Microsoft Visio画用例图时,发现visio UML用例里面找不到include关系,即“箭头”+“<>” 这个组件,后来终于发现一个可行的解决办法: 首先:打开Microsoft Visio -> 选择模板类别“软件和数据库” -> UML模型图->点击菜单栏“UML” -> 单击选项“构造型”-> 新建 > 构造型那里输入include -> 基类那里选“归纳”-> 最后“确定”: 使用:把UML用例下的“扩展”或“用”拖到…
Microsoft Office Visio“UML 模型图” 模板为创建复杂软件系统的面向对象的模型 (模型:建模系统的一种抽象表示,它从特定的视角并在某一抽象级别上指定建模系统.) 提供全面的支持. 1.用例图 在开发项目的早期阶段,使用用例图 (用例:在用例图中,当主角使用系统来完成某一进程时所发生的一组事件的表示方式.通常,用例是相当大的进程,而不是单个步骤或事务.) 来描述实际活动和动机.可以在随后的各个阶段对该用例图进行细化,以反映用户界面和设计细节. 定义系统边界 (系统边界:在用…
今天需要换几个Venn(维恩)图,按照以前的套路是用画图工具来画的,但是这次不是画给自己看,并且也要很迅速的画好,那就迅速的来学习了. 参考网址:https://support.office.com/zh-cn/article/%E5%88%9B%E5%BB%BA%E7%BB%B4%E6%81%A9%E5%9B%BE-447d65f4-79a3-411d-811d-bfdea7f83e2d 按照网址的介绍即可以完成Venn图的画,注意一下,要按住Shift选中多个图形进行拆分.…
from:http://blog.itpub.net/14780914/viewspace-588975/ 本文面向于那些软件架构师,设计师和开发人员,他们想使用 IBM® Rational® Software Architect 从 Java™ 源代码来逆向工程生成 UML 类和序列图. 逆向工程经常被用来从已有的源代码中以一种抽象模型 UML 格式来获得丢失的设计文档,其可以用来研究一个系统的静态结构和动态行为,并用于扩展新的特性到产品. 作者详细说明了使用 IBM Rational Sof…
UML类图是UML(unified modeling language,标准建模语言)五种图示法中静态图的一种-用来描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联.依赖.聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作).类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的. 如果诸位看官们有拜读过一些关于设计模式的动动,就一定有接触UML类图,可以说学习类图是设计模式之旅的起点,下面我们来看一个示例. 一,类的表示 想必电影终结者是深入人心,既然我的英文名与主角同名,那就来个…
序列图      序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互.显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有用.序列图是一个用来记录系统需求,和整理系统设计的好图.序列图是如此好用的理由是,因为它按照交互发生的时间顺序,显示了系统中对象间的交互逻辑.      序列图的主要目的是定义事件序列,产生一些希望的输出.重点不是消息本身,而是消息产生的顺序:不过,大多数序列图会表示一个系统的对象之间传递的什么消息,以及它们发生的顺序.图按照水平和垂直的维度传递信息:垂直维度…
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML…
用MyEclipse将java文件转换成UML类图 参考: 用MyEclipse将java文件转换成UML类图 - 君临天下的博客 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/dan15188387481/article/details/50053807 MyEclipse画UML用例图并生成JAVA代码(图文详细步骤) - 蘑菇猎手的专栏 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/donggege214/article/details/48791413  …
UML类图在设计模式书籍中用的比较多,经常忘记,口诀挺重要的,比如我们从小到大,除了乘法口诀.元素周期表等口诀形式的知识,其它的知识都基本忘记了, 所以编写口诀如下 1.三级石 2.见关一 3.零足迹 记忆方式:玩通关游戏时,装备上打了三级石头(三级石),才打到第一关(见关一),还没开始(零足迹).该口诀适合看UML类图用,不适合画UML类图(画图还需要记忆箭头指向顺序),不过一般画图的机会不多,毕竟敲代码的时候多. 备注: 每一句后两字分别代表实线,虚线或者实心空心. 空三角实线指向被继承,空…
什么是UML: UML(统一建模语言)是当今软件设计的标准图标式语言.对于一个软件系统而言,UML语言具有以下的功能:可视化功能.说明功能.建造功能和建文档功能. UML都包括什么类型的图: 使用案例图 类图 序列图 合作图 状态图 活动图 构件图 部署图 这些图由归属于两种类型(pdf的图是歪歪的0.0): 针对于这多种多样的图中,我们主要讲解的是跟我们最接近,也最长使用的:类图. 下面我们将介绍类图中的最常用的六种关系: (图片来自于网络) 首先第一种: 泛化关系(相对于java类中,就是继…
目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配器模式 桥接模式 装饰者模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式 模板方法模式 命令模式 访问者模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 idea画UML类图 总结 设计模式七大原则 设计模式的目的:让程序有更好的复用性.可读性.可扩展性.…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 软件工程的一般开发过程:愿景分析.业务建模,需求分析,健壮性设计,关键设计,最终设计,实现…… 时序图也叫序列图(交互图),属于软件工程里的第二步——业务建模阶段里的图,业务建模要求我们把视角从系统转向组织,要站在客户的角度看问题,以达到清晰准确地“知彼”,术语就是从组织的角度来定位系统的价值,从而避免软件项目的失败,因为大量软件项目失败的原因都是一个——最终实现和用户需求不一致!故业务建模也叫组织建模,切记在业务建模和需求分析…
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML…
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…
visio绘制UML图使用visio 提示此UML形状所在的绘图页不是UML模型图的一部分 请问这个问题怎么解决?新建->选择绘图类型->选择软件与数据库模板->选择UML模型图->注意:如果不选择UML模型图的话,可能会出现无法编辑形状文本,提示“此UML形状所在的绘图页不是UML模型图的一部分,该形状设计用于利用UML模型图模板创建的绘图”所以利用Visio绘UML图第一步就是选择绘图类型为软件中的UML模型图. 还可以参考百度云盘的UML学习资料 参考:UML中几种类间关系:…
转载来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 可以参考:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 一.前言 在软件开发过程中会经常整理文档,不是所有的信息都可以通过文字来表达,而换成图之后会更加的直观.有效,其中频繁使用的就是UML图.结合自己实践总结一下,希望对大家都能有所帮助. 本文中的UML图都是用visio 绘制,source code展示是Java 语言. 二.UM…
上一次写过一篇 UML | 类图 相关的文章,平时规范开发会用的上,或者是写什么文档,就还是需要画图,就像毕业设计就是如此.希望能够帮助到大家. 注:本文中所用画图软件为 Microsoft Visio . 一.概述 时序图更多只是一种叫法,平常我们所说的顺序图.序列图也是在称呼它. 时序图是基于交互的对象行为建模,是 UML 用于描述对象之间信息的交互过程的方法,是描述对象间协作关系的模型. 时序图用于捕获系统运行中对象之间有时间顺序的交互,是由生命线和消息组成. 时序图将交互关系表示为一个二…
<小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下UML类图中6大关系了.这6大关系分别是Inheritance(继承).Implementation(实现).Dependency(依赖).Association(关联).Aggretation(聚合)和Composition(组合).在这6大关系中,依赖.关联.聚合和组合是比较容易混淆的,我也会讲解它们之间…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类…
前言 类图和序列图是UML中最常用的两种Diagram.我将做详细的总结.在许多书中,或者网站中,在介绍一个系统的子系统的设计时,很多时候,都是给出简单的类图来简述构成子系统的类之间的关系.这足以说明类图的重要性. 对类图的基本认识有以下两点: 类图是以反映类的结构(属性.操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法: 类图中的类与面向对象语言中的类的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象. 我们基于以上两点,来对类图进行更详细的学习. 类图中基本语法学习 在UM…