Xcode 改时间问题  rm -fr $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/$1/*…
昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本. 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很多很多,特别是性能方面的,一直没有对Lua的数据结构了解. Lua最大的特点之一就是性能,当然,如果在编码方面写的好会提升更大的性能问题. 一下是作者中的文章内容,拿来也给大家学习和参考: 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏&…
猪懂傻改之<powershell 代码规范> 脚本程序员或许都经历过这样的场景:接手别人的代码时,因为没有注释,变量名五花八门,模块之间逻辑关系如麻,弄得满头雾水,一脸茫然,痛定思痛之后不得不推倒重来,这些都是不注重编程规范造成的,事倍功半.   国内的开发者大多重技能,轻规范.此前有这么一个段子,程序员A和B,A每天只写100行代码,字里行间规范清晰,其余大部分时间都在整理文档,备注的非常详细,B每天写50000行代码,却很少写注释,天马行空,为此还嘲笑A不够高效.随着业务越来越复杂,客户需…
编写高效Lua代码的方法 翻译自<Lua Programming Gems>Chapter 2:Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy 基本知识 Lua在运行代码之前,会先把源码翻译(预编译)成一种内部编码,这种编码由一连串的虚拟机能够识别指令构成,与CPU的机器码很相似.接下来由C代码中的一个while循环负责解释这些内部编码,这个while循环中有一个很大的switch,一种指令就有对应的一个case. 可能你已经从…
本篇主要解决的问题是使用lua脚本编写unity业务逻辑时,自动生成一些查找组件及绑定控件事件的lua代码! 现在很多unity项目都是用ulua作为热更新解决方案,因此需要用lua来写相关的逻辑,经常会用到的就是在lua中查找某个对象,尤其是写一些UI逻辑! 比如在Login界面中有登陆按钮.记住密码勾选框,在lua中获取这两个按钮可能的lua代码写法就是: a1 self.loginButton = self.gameObject.transform:findChild('loginRoot…
上一篇文章中我们讨论了openresty是如何加载lua代码的 那么加载完成之后的lua代码又是如何执行的呢 ##代码的执行  在init_by_lua等阶段  openresty是在主协程中通过lua_pcall直接执行lua代码 而在access_by_lua  content_by_lua等阶段中  openresty创建一个新的协程,通过lua_resume执行lua代码 二者的区别在于能否执行ngx.slepp. ngx.thread ngx.socket 这些有让出操作的函数 我们依…
编写高性能的Lua代码 Posted on2014/04/18· 10 Comments 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏<大掌门><神曲><迷失之地>等都是用Lua来写的逻辑. 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题.Knuth有句名言:"过早优化是万恶之源".其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱. 所以一个好的程序员在考虑优化性能前…
因项目是Java和lua一起开发的,以前用Notepad++插件连接,每次关掉得重新寻找目录.有点耗时间,所以用idea提供的工具很是便利,再此做个笔记. 点击上面的绿色”+“号,添加 在配置mappings一个是本地你lua代码的路径,一个是你服务器上的lua存放路径. 配置完,就可以用了哦,就是这么简单. 在你lua代码右键 这样就上传到服务器了,是不是很方便.如果你有多个服务器,记得设置默认服务器.^_^…
1.前段时间纠结了很久,一直弄不清lua和tomcat的联系.一直认为是lua调用tomcat的接口才可使用,后面才明白过来,进入了一个误区,lua本身就是一门独立的脚本语言.在openresty里面配置好,即可编写映射和响应. 下面是自己编写的lua代码一例,仅供参考.还有些不完善,要开始忙项目了,等有空再继续更新. 2.下面是lua代码,记得在nginx.conf写好配置. local request_method = ngx.var.request_method local cjson =…
前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏<大掌门><神曲><迷失之地>等都是用Lua来写的逻辑. 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题.Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”.其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱. 所以一个好的程序员在考虑优化性能前必须问自己两个问题:“我的程序真的需要优化吗?”.如果答案为是,那么再问自己:“优化哪个部分?”. 我们不能靠…
前面介绍FormInputNginxModule模块时,明白了openresty如何获取post提交的数据. 然后,如果需要通过lua处理这些数据,需要把数据作为参数传递到lua中,lua获取了这些数据,又会将结果返回到nginx内,从而完成整个流程. 首先,有post请求: var json = { data: "Hello!" }; $.post( 'save', json, function(callback){ alert(callback); } ); 然后是nginx的相关…
环境: win7 64 cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2 lua 5.1 通常我们编写好的lua代码都是明文形式,谁都可以查看修改,为了防止自己的劳动成果不被别人轻易的盗取,可以使用luac(lua库中自带)对其进行加密,转换为二进制文件.这样lua代码就无法直接查看,但是这里会有一个问题:在windows下能够很好的运行,在android上就会黑屏,提示错误: [LUA ERROR] binary string: unexpected end in precompiled chun…
##Openresty是什么 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. 大家知道lua_code_cache 开关用于控制是否缓存*_by_lua_file对应的文件里的lua代码 lua_code_cache off的情况下,跟请求有关的阶段,在每次有请求来的时候 都会重新加载最新的lua文件,修改完代…
lua代码的加载 Openresty是什么 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. 大家知道lua_code_cache 开关用于控制是否缓存*_by_lua_file对应的文件里的lua代码 lua_code_cache off的情况下,跟请求有关的阶段,在每次有请求来的时候 都会重新加载最新的lua…
前言 当在一个大型工程中编写大量的lua脚本时,代码提示和方法跳转等功能很实用,据我所了解的目前除LuaStudio之外,似乎还没有一个很好的编辑器.但今天讲述的是Idea +EmmyLua插件 达到很强大的功能. 我的使用环境: idea 2017.1.2 社区免费版 EmmyLua在线文档: https://emmylua.github.io/ 原理分析 EmmyLua利用Idea的注解功能 EmmyLua注解功能只是单纯的辅助编辑器代码提示以及其它功能,和Lua代码的实际运行逻辑没有任何关…
使用IntelliJ IDEA编辑器编写Lua脚本的时候,安装一个插件 "EmmyLua" 可以对有代码提示功能 想把protoBuf协议文件转成Lua代码,然后给出代码提示 第一次使用python脚本 使用到的几个功能记录一下 1.设置为文件格式备注为utf-8 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- 2.定义一个方法,可以返回多个值 #-------------------------------------------- # 替换字符串…
C++用LuaIntf调用Lua代码示例 (金庆的专栏 2016.12) void LuaTest::OnResponse(uint32_t uLuaRpcId, const std::string& sRespContent) const { using LuaIntf::LuaRef; LuaRef require(m_pLuaState, "require"); try { LuaRef handler = require.call<LuaRef>("…
分享一款基于jQuery发展历程时间轴特效代码,带左右箭头,数字时间轴选项卡切换特效下载.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div id="timeline"> <ul id="issues"> <li id="1900"> <img src="images/img4.jpg" width="436" height="3…
一.编译安装LuaJIT Lua:编译安装LuaJIT,第一个Lua程序 http://blog.csdn.net/guowenyan001/article/details/48250427 二.下载NDK与Lua_module 2.1 下载NDK,解压缩 wget -c https://github.com/simpl/ngx_devel_kit/archive/v0.2.18.tar.gz tar zxvf v0.2.18 2.2 下载Lua_module,解压缩 wget -c https…
本文告诉大家一个特殊的做法,可以修改一个字符串常量 我们来写一个简单的程序,把一个常量字符串输出 private const string str = "lindexi"; static void Main(string[] args) { Foo(); Console.WriteLine(str); } 其中的 Foo 是其他的函数,大家可以猜到输出是 lindexi ,但是,实际上把Foo调用函数添加之后,输出是 Lindexi 被大写了.那么这时 Foo 做了什么? Foo 做的…
Bolt没有提供官方IDE,缺少强大的代码提示和自动补全,Notepad++写起界面和脚本来比较费劲. Notepad++有个QuickText插件,支持多语言的自动补全,进行简单的配置就可以支持Bolt XML和JQBolt Lua代码. 配置后的效果,输入关键字,Ctrl+Enter自动补全: 下面介绍一下配置方法: 1.在JQBolt中下载QuickText插件和已经配置好的配置文件:https://github.com/zhenghecn/JQBolt,这两个文件在plugins目录下:…
C# 谁改了我的代码   本文告诉大家一个特殊的做法,可以修改一个字符串常量 我们来写一个简单的程序,把一个常量字符串输出 private const string str = "lindexi"; static void Main(string[] args) { Foo(); Console.WriteLine(str); } 其中的 Foo 是其他的函数,大家可以猜到输出是 lindexi ,但是,实际上把Foo调用函数添加之后,输出是 Lindexi 被大写了.那么这时 Foo…
title author date CreateTime categories C# 谁改了我的代码 lindexi 2018-3-31 21:15:3 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 本文告诉大家一个特殊的做法,可以修改一个字符串常量 我们来写一个简单的程序,把一个常量字符串输出 private const string str = "lindexi"; static void Main(string[] args) { Foo(); Console…
在开发软件的时候,我们都会在项目上线时候对代码进行加密,用来防止被不法分子盗走牟利.不同的语言有不同的加密方式,比较出名的有加壳,代码混淆等.在Lua开发cocos2dx的时候,框架会有提供加密的脚本.下面我说说加密windows的步骤 1.要知道要加密的源码的存放路径,并指定备份路径 2.把代码拷贝到备份路径 3.对所有的脚本进行去bom处理 4.用php命令compile_scripts.php进行加密处理. 根据以上的四点,我们下面贴出UTF8 去bom的代码和加密的整体代码 1.UTF-…
转自:http://blog.csdn.net/jiarusun000/article/details/7527631 今天代码使用了svn后发现项目中的所有原文件都没颜色了... 查找半天后发现是因为项目的索引文件损坏导致的. 首先使用终端进入:~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 这个目录,然后删除以你项目名开头的一些目录就可以了. 删除命令:rm -rf /文件夹路径 应该是svn导致了索引文件损坏.... ————————————————— 补充:如…
试了几个Lua IDE后,Lua Studio.Lua Glider.VS+babelua插件.Sublime都不是特别满意.直到发现了国人自创的另一个神奇工具:基于IDEA的EmmyLua插件.该插件功能非常完整:断点调试.自动提示.代码跳转.智能重命名等,可以极大地提高Lua编程的速度.界面也比较舒服. 安装步骤 下载.安装并破解IntelliJ IDEA(我的版本是目前最新的2017.3.4) 安装EmmyLua插件 建议直接在IDEA工具内搜索插件安装(当然也可以下载插件到硬盘安装). …
vs 也能够做lua 开发,并进行代码调试 依照以下文档,调试没问题. 參考文档: 点击打开链接…
1.0 cocos luacompile 用法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源包括图像和音频都加密,打包成zip.但我没用quick.看了下luacompile 的 help,比较简单啊. 先在项目根目录下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下: cocos luacompile -s src/ -d out/ 比预想的顺利,在out目录下看到了很多luac文件.正如命令里说的,支持子目录.网上说luac还是会被反编译.就加上了key.…
1.0 cocos luacompile 使用方法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像能够对整个资源包含图像和音频都加密,打包成zip.我看了下luacompile 的 help.比較简单啊. 先在项目根文件夹下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下: cocos luacompile -s src/ -d out/ 比预想的顺利.在out文件夹下看到了非常多luac文件.正如命令里说的.支持子文件夹.网上说luac还是会被反编译. 就加上了key. c…
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