当需要描述多个对象之间的互动,可以考虑使用序列图. 在建模项目下添加一个名称为"Basic Flow"的序列图. 比如描述客户是如何在MVC下获取到视图信息的. 备注: ● 通常是从用户的角度开始时序图的● 把粒度控制在必要的环节 参考资料:https://channel9.msdn.com/Blogs/clinted…
如果想描述项目组件的关系,可以考虑使用UML组建图. 在建模项目下添加一个名称为"Applicaiton Component Structure"的UML组建图. 添加各个组件,并添加依赖关系. 在必要的时候,给组件添加备注. 如果想给依赖关系备注,需要在Name属性中设置. 可以为组件添加接口. 备注: ● 明确项目中的可执行程序和组件● 明确各个组件的依赖关系● 必要的时候明确组件的实现接口 参考资料:https://channel9.msdn.com/Blogs/clinted…
当希望描述某个流程的时候,用活动图表示. 在项目中添加一个名称为"Shopping"的文件夹. 把"Orders Model"这个UML类图拖放到Shopping文件夹中. 先创建一个有关购物的活动图. 在Shopping文件夹下创建一个名称为"Browse Toys"的UML活动图. 把一个初始节点拖动到主界面,这个点表示活动开始的地方. 拖动若干个操作到界面上. 拖动结束节点到界面上. 在起始点.操作.结束点之间添加连接. 如果在"…
右键解决方案,添加一个名称为"Domain Model"的UML类图. 首先站在整体的角度添加类,先不要任何属性. 添加Customer对Wishlist的关联,把"属性"中"Second Role"项中的"Is Navigable"设置为False. 添加Cusomter对Shopping Cart的关联,把"属性"中"Second Role"项中的"Is Navigable…
在"在Visual Studio中使用用例图描述系统与参与者间的关系"中,使用用例图表示参与者与系统的关系,本篇体验参与者与用例(参与者要做的事情)的关系. 首先创建有关Customer参与者的UML用例图. 在解决方案下创建一个名称为"Customer"的UML用例图. 打开"UML模型资源管理器",把其中的"Customer 参与者"拖动到右侧的主界面. 在主界面添加若干个用例图标,用来表示Customer需要完成的任务.…
"用例图"用来描述谁用系统,用系统做什么.用例图不涉及使用细节,只用来描述使用人员和系统的关系,也不涉及行动的顺序.一起来体验. 使用Visual Studio 2012创建解决方案. 创建一个空白.名称为"TailspinToys"的解决方案. 右键解决方案,点击"添加","添加新项目",选择左侧的"建模项目",命名为"TailspinToys.AnalysisModel". 右键&q…
今天翻看c-sharpcorner技术网站看到了这样一篇小记,标题为:What Is The Difference Between Build, Rebuild And Clean In Visual Studio? 感觉是有点小意思,这里分享给大家参考分析: 按照我此前的编程习惯,都是一个解决方案下面按顺序点击Clean,然后Rebuild,最后在解决方案目录上点击Rebuild Build Solution: 主要执行一个增量的Build,就是一旦代码发生改变,它就会Build一次,如果没有…
当您在 Visual Studio 中开发 Web 项目时,需要 Web 服务器才能测试或运行它们. 利用 Visual Studio,您可以使用不同的 Web 服务器进行测试,包括 IIS Express.Internet Information Services (IIS).外部主机或自定义 Web 服务器. 您可以将其中任何一种 Web 服务器用于基于文件的 Web 应用程序项目. 对于基于文件的网站项目,您可以使用 IIS Express. 本主题介绍每种 Web 服务器以及如何选择要用…
 Visual Studio是美国微软公司开发的一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具.代码管控工具.集成开发环境(IDE)等等,且所写的目标代码适用于微软支持的所有平台.可以说.NET开发人员离不开它,它可以极大的提高编写软件的效率. Visual Studio作为一个世界级开发工具,当然支持通过插件方式对其功能进行扩展,开发人员可以定制自己的插件来进一步提升Visual Studio的功能. 1 什么是Add In? 所谓的add-in就是一些被…
如何在Visual Studio中开发自己的代码生成器插件    Visual Studio是美国微软公司开发的一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具.代码管控工具.集成开发环境(IDE)等等,且所写的目标代码适用于微软支持的所有平台.可以说.NET开发人员离不开它,它可以极大的提高编写软件的效率. Visual Studio作为一个世界级开发工具,当然支持通过插件方式对其功能进行扩展,开发人员可以定制自己的插件来进一步提升Visual Studio…