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#include <cstdio> #include <cstdlib> class Base { public: #pragma region MyRegion1 //函数重载(overload) //step1:在同一个类中 //step2:函数名相同: //step3:参数不同: //step4:virtual 关键字可有可无 void overload_fun(int x,int y) { printf("Base::overload_fun(int x,int…
overload(重载): 重载是基于一个类中,方法名相同,参数列表不同(如果参数列表相同时,参数的类型要不同),与返回值和访问修饰符都无关 如果在面试中就直接说:"同名不同参" 就可以了 override(重写) 重写是基于父子类之间,方法名相同,参数列表相同(参数类型也要保持一样),返回值相同或其子类,访问修饰符不能严于父类的访问修饰符,但可以宽于父类 如果在面试中就直接说:"同名同参" 就可以了 父类: 子类…
方法的重载 /** * 重载 overload * @author Administrator *同一个类,同一个方法 *不同:参数列表不同(类型,个数,顺序) 只和 参数列表有关 * 跟 返回值 和 形参无关 * 构造方法也可以重载 */ public class TestOverload { public static void main(String[] args) { MyMath m = new MyMath(); int result = m.add(4, 5); double re…
如果Java基础类有一个方法名被"过载"使用多次,在衍生类里对那个方法名的重新定义就不会隐藏任何基础类的版本.所以无论方法在这一级还是在一个基础类中定义,过载都会生效. public class Hide { public static void main(String[] args) { Bart b = new Bart(); b.doh(1); // doh(float) used b.doh('x'); b.doh(1.0f); b.doh(new Milhouse()); }…
/*方法的重载overload * 重载:在同一个类里可以定义一个或者一个以上的方法 *     参数类型不一致 *     参数数量不一致 *     */ public class Chongzai { String uniqueID; public int addNums (int a,int b){ return a+b; } public double addNums(double a,double b){ return a+b; } public void setUniqueID(S…
重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception 是 IOException 的父类,只能抛出 IOEx…
1.重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 参数列表和返回值类型必须与被重写方法相同. 访问权限必须低于父类中被重写方法的权限. 父类成员方法只能被子类重写. final 和static修饰的方法不能被重写,但是static 的方法可以被再次声明. 父类方法不能被继承,则不能重写 父类和子类在同包内,子类可以继承父类所有方法除了final修饰,和private修饰的. 父类和子类不同包,public 和pr…
重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程重新编写,返回值和形参都不能改变,即外壳不变,核心重写. // 如果重写不是相当于重新定义了一个方法?那为什么不直接写,还要extends父类?有什么好处? 重写的好处在于子类根据需要,定义特定于自己的行为,也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例如:父类的方法申明了一个检查异常IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出Exception异常,因为…
使用overload(重载)的几个注意点: 在使用重载时只能通过不同的参数形式.例如:不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序,当然,同一个方法内的几个参数类型必须不一样.例如可以是fun(int,float),但不能是fun(int,int). 不能通过访问权限.异常类型和返回类型来进行重载 方法的异常类型和数目不会对重载造成影响 使用override(覆盖)的几个注意点: 覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果 覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖的方法所…
Java 重写(Override)与重载(Overload) 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法.实例如下: class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); } } c…
一.重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception 是 IOException 的父类,只能抛出 IO…
重载(Overload) 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同.返回类型可以相同也可以不同. 每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表. 最常用的地方就是构造器的重载. 重载规则: 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样): 被重载的方法可以改变返回类型: 被重载的方法可以改变访问修饰符: 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常: 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载. 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准.…
1.Override(重写) 两同,两小,一大 两同:方法名相同,参数列表相同 两小:抛出的异常要小于等于父类,返回值类型要小于等于父类 一大:访问权限要大于等于父类 2.Overload(重载) 方法名相同,参数列表不同,其他(访问权限,返回值)随意…
方法的重写规则 参数列表必须完全与被重写方法的相同: 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同): 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低.例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected. 父类的成员方法只能被它的子类重写. 声明为final的方法不能被重写. 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明. 子类和父类在同一个包…
方法的重写规则 参数列表必须完全与被重写方法的相同: 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同): 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低.例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected. 父类的成员方法只能被它的子类重写. 声明为final的方法不能被重写. 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明. 子类和父类在同一个包…
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式. 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例如: 父类的一个方法申明了一个检查异…
Java 重写(Override)与重载(Overload) class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); }} class Dog extends Animal{ public void move(){ System.out.println("狗可以跑和走"); }} public class TestDog{ public static void main(String args[…
方法重载:overload 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数 方法重载的规则: 方法名称必须相同 参数列表必须不同(个数不同.或类型不同.参数排列顺序不同等) 方法的返回值类型可以相同也可以不同 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载 实现理论:方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数.参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错. 可以让我们的程序更加清晰易读,他可以执行一些跟这个名字相关的一些参数 package com.duan.method…
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写. 方法重写三要素: (1)方法名形参列表相同: (2)返回值类型和声明异常类型子类小于父类: (3)访问权限,子类大于等于父类. 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception…
http://blog.csdn.net/ckli/article/details/2201418 override 重写 也叫覆盖 .方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现.重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现. 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding). 子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定…
Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关 Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样. |- 访问权限不能更严格…
重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法.实例如下: class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); } } class Dog extends Animal{ public…
重写/覆盖           override 指:子类重写了父类的同名方法 class Human{    public function say($name){           echo $name,"吃了吗?":    } } class Stu extends Human{     public function say(){         echo '切克闹,卡猫百比':    } } $ming=new Stu(); $ming->say();  //输出  …
Overload.Overwrite和Override的概念比较容易混淆,而且Overwrite和Override的中文翻译五花八门,让人很Confuse,顾保持英文原意: Overload  重载 在C++程序中,可以将语义.功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数不同(包括类型.顺序不同),即函数重载.(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同: 请注意,重载解析中不考虑返回类型,而且在不同的作用域里声明的函数也不算是重载. Override    覆盖 是指派生…
一.封装性: 目的:为了使类更加安全. 做法:1设置私有成员 2在类中建方法,访问私有成员 3在方法里边加控制(if) 私有成员访问的两种方法: 方法一:set(可写) get(可读)做方法(可读可写) class Person { private $name; private $sex; private $age;//全部使用private进行封装 function __construct($n,$s,$a) { $this->name=$n; $this->sex=$s; $this-&g…
区别点 重载方法 重写方法 参数列表 必须修改 一定不能修改 返回类型 可以修改 一定不能修改 异常 可以修改 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常 访问 可以修改 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) 重载(Overload) 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同.返回类型呢?可以相同也可以不同. 每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表. 只能重载构造函数 重载规则 被重载的方法必须改变参数列表: 被重载的方法可以改变返…
今天重温了一下方法重载和方法重写. 首先是方法重写(override)的几点要求: 1.必须继承父类或者实现某接口的方法. 2.方法名称和参数必须和父类(或者实现的接口方法)完全一致. 3.重写的修饰符必须大于等于父类(或者实现的接口方法)的修饰符.比如父类的一个方法protected void haha(); 子类在override这个方法时必须是public void haha() 或者是 protected void haha(). 4.重写不能抛出父类没有定义的非运行时异常. 其次是方法…
override 覆盖,表示在子类中一个函数覆盖基类中的同名函数,或者局部的某个函数覆盖了全局的某个同名函数.被覆盖的函数通常不能直接被调用,必须借助一些显式的强制手段. overload 重载,表示在同一级子类中或者同一命名空间中,一个函数因参数类型或个数的不同或返回类型不同可以有不同的实现.被重载的函数,通常每个不同的实现都可以单独被调用. hide 隐藏,隐藏是override与overload的结合产物 下面可以给出一个例子: class A { public: virtual void…
overload, override, overwrite, rewrite 这几个单词常常出如今 C++ 书中,翻阅一些译版后发现并未对 override, overwrite, rewrite 严格区分,大都翻译成重写.事实上查阅英文原版会发现.不同的上下文用不同的单词描写叙述. 下面逐个分析: • overload 重载 对于这个翻译.临时没有异议.或许正是因为 overload 翻译成重载,导致把 override 直接翻译成重写. • override 覆盖 非常多译版翻译成重写.本人…