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又好久没写了...还是记个笔记吧.这次关于Android手机App状态栏的各种处理做一个笔记. 场景一:需要做全屏,不看到手机状态栏信息(手机电量,信号等) 这种需求一般用的比较多的地方是App的Splash,欢迎启动页面.这时候,必须要写个style如下: 然后,任选其中一种方式都可以: 场景二:需要全屏,但显示状态栏手机电量.手机信号等信息.效果如下: 因为现在市场大部分向下支持到19,所以这里就不考虑太低版本的情况了,实现如下: 同样的,别忘了在AndroiManifest.xml中配置N…
静态原型的状态栏 状态栏Symbol 状态栏似乎非常复杂,有wifi信号.手机信号.时间.电量等信息,幸好Sketch原生就自带的现成组件,你能够直接拿过来就用了.当然.你也能够自己一个一个去画,只是既然有了现成的轮子,又何必反复劳动呢. 菜单条中选择File -> New From Template,在弹出的菜单中选择Material Design.此时会创建一个新的project文件. 与之前空的project文件不同的是,这里面已经有了两个现成的page,里面的内容就是Material D…
Android App开发中用到过的专题类开源代码: 项目的需求多了,不知不觉成了Github摘抄员,感谢分享精神,节省了很多弯路和时间.不过想要实现指定效果,还是要看懂作者的思路才好下手改造. 主题:     Gif动画 链接:     https://github.com/koral--/android-gif-drawable 简介:     在Android上讲动画的Gif像View和Drawable一样使用,使用JNI lib的方式播放Frame,比直接利用WebView或Movie类…
<Android系统开发>笔记1:Android系统概述 Android四层架构: 1. Linux Kernel&driver层 a.依赖于Linux 2.6内核,包含安全性.内存管理.进程管理,网络协议栈.驱动模型等b.Android自己加入的驱动,Binder IPC驱动,显示驱动,输入设备驱动.音频系统驱动,摄像头驱动,Wifi驱动.蓝牙驱动,电源管理等 2. Android本地库 & Java执行环境层 Android本地库(C/C++)Bionic:为嵌入式设备定制…
1.最底层_硬件 任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件. 2.Linux内核层 该层主要对硬件进行管理 , 包括显示驱动(Display Driver) , 相机驱动(Camera Driver) ,蓝牙驱动(Bluetooth Driver),共享内存驱动(Shared Memory Driver),USB驱动(USB Driver),键盘驱动(Keypad Driver),Wifi驱动(…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 状态栏着色,也就是我们经常听到的沉浸式状态栏,关于沉浸式的称呼网上也有很多吐槽的,这里就不做过多讨论了,以下我们统称状态栏着色,这样我觉得更加容易理解. 从Android4.4开始,才可以实现状态栏着色,并且从5.0开始系统更加完善了这一功能,可直接在主题中设置<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>或者getWin…
项目在开发阅读器,阅读器对阅读界面的要求就是在工具栏不显示的状态下,ActionBar和NavigationBar都是不显示的,当工具栏显示时它们都出来,这就需要动态控制它们的显示与隐藏. 第一阶段:没有考虑NavigationBar的情况,单纯控制ActionBar的显示与隐藏 private void full(boolean enable) { if (enable) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes()…
组件与经常使用模式 前面已经比較全面的介绍了Material Design相关的设计哲学.设计原理和方法论. 这一章開始,我们将看看这些原理是怎样在安卓系统其中得到实践的. 一个应用并非全然从什么都没有来组建的.至少会有一匹一匹的砖嘛.而在界面设计其中,这些能够拿过来就使用的砖块就是控件. 比如,button 滑动条 列表等等,都是能够直接拿过来用的砖块. Material Design最基础的体现,就是看看这些砖长成什么样.以及怎样用Material Design的理念将这些砖组合起来,构建成…
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
动态原型设计 动态的可交互原型产品,是产品经理和界面设计师向开发人员阐释自己设计的最高效工具. 开发人员不须要推測设计师要什么样的效果,照着原型产品做就好了. 非常多创业团队也发现了产品人的这个刚需,做出了诸如Principle.Axure这类著名的原型设计产品. Facebook似乎也深谙此道.专门为安卓和iOS系统开发非常有针对性的交互原型设计工具-Origami Studio. 这是一个免费的工具,并且也能和Sketch互通,所以我选择了它来向大家解说互动原型的设计. 界面介绍 启动Ori…