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Unity3D游戏贪吃蛇大作战源码休闲益智手机小游戏完整项目
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Unity3D游戏贪吃蛇大作战源码休闲益智手机小游戏完整项目
<贪吃蛇大作战>一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略. 视频演示: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5ODA2Njg1Ng==/v.swf 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主…
贪吃蛇大作战canvas实现(手机触屏操作)--地图逻辑
//html部分 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> <title>贪吃蛇大作战</titl…
JS小游戏:贪吃蛇(附源码)
javascript小游戏:贪吃蛇 此小游戏采用的是面向对象的思想,将蛇,食物,和游戏引擎分为3个对象来写的. 为方便下载,我把js写在了html中, 源码中暂时没有注释,等有空我在添加点注释吧. 游戏玩法:直接打开html文件即可开始游戏,用键盘的上下左右键控制蛇的移动. 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title…
Unity3D_(游戏)贪吃蛇
Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 使用本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs类对玩家游戏数据的存储 PlayerPrefs类存储位置 传送门 Unity圣典 传送门 游戏项目已托管到Github上 传送门 游戏展示 对玩家的游戏数据记录 游戏界面存储玩家最高…
3D单机游戏《天鹰教》源码发布(二)
3D单机游戏<天鹰教>源码发布 作者 作者: 游蓝海 博客: http://blog.csdn.net/you_lan_hai mail: you_lan_hai@foxmail.com 版权: copyright 2012-2013 youlanhai. All right reserved. 你可以免费使用,任意修改.只需在你作品的某个地方注明出处,当然这不是必须的. 闲话 之前还发表过一篇关于<天鹰教>源码的文章,故此标题多了个二().本次发布最大的亮点是,加入了碰撞…
项目源码--Android迷幻岛屿综合游戏
下载源码 技术要点: 1.游戏开发综合技术 2.多线程机制实现游戏逻辑 3.自定义控件,系统控件等综合图层的使用 4.图层素材动画的综合技术 5.游戏算法的实现 6. OpenGL ES的综合使用 7. 源码带详细的中文注释 ...... 详细介绍: (1) 迷幻岛屿游戏 游戏以Android机器人收集“鸡蛋”和宝石而通关, Android机器人可以以滚.跳.飞等动作通过障碍物完成关卡的挑战, 而关卡整整有40级之多.对内存要求极低,只需5MB的内存空间即可流畅运行此游戏. 操作方式: (1…
java实现简单窗体小游戏----球球大作战
java实现简单窗体小游戏----球球大作战需求分析1.分析小球的属性: 坐标.大小.颜色.方向.速度 2.抽象类:Ball 设计类:BallMain—创建窗体 BallJPanel—画小球 BallAndBall—处理小球之间的关系 3.流程: 1)小球的绘制 2)产生小球,让一个小球进行运动,多个小球的运动 3)小球进行碰撞 4)实现大球吃小球 源代码如下:Ball.java import java.awt.Color;import java.awt.Font…
历时一周,unity3d+xtion打造我的第一个休闲体感小游戏《空降奇兵》
1.游戏介绍 本游戏属于休闲小游戏,主要操作如下: 菜单控制:举起左手或右手,点击左边或者右边的菜单:挥动左手或右手,选择关卡: 操作方式:玩家跳跃,游戏中的伞兵从飞机开始降落:玩家通过控制伞兵的左右移动.特别注意游戏中一小段有风的区域,结合风速的提示,千万不要失去平衡哦: 核心玩法:玩家控制伞兵,使其落地位置尽可能接近靶心,同时在降落过程中不得超出屏幕范围:游戏进行3次,取得分平均值. 游戏视频:http://www.xtionpro.com/plugin.php?id=sosv_vote:l…
MyBatis源码分析-SQL语句执行的完整流程
MyBatis 是支持定制化 SQL.存储过程以及高级映射的优秀的持久层框架.MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集.MyBatis 可以对配置和原生Map使用简单的 XML 或注解,将接口和 Java 的 POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java对象)映射成数据库中的记录.如何新建MyBatis源码工程请点击MyBatis源码分析-IDEA新建MyBatis源码工程. MyBatis框架主要完成的是以下2件事情: 根据JD…
【转】Android 源码下利用jni编译自己的项目(参考系统development/samples/SimpleJNI)
原文网址:http://blog.csdn.net/qiuxiaolong007/article/details/7860481 记于正文前:环境是ubuntu10.10,android 源码是2.0的,在第一次编译源码的时候遇到不少问题,第二次一次make通过. 1)可能用到的文件或库全部安装(sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib…