goto语句 #include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 1; number: i++; std::cout<<"*"; if(i<10) { goto number; } std::cout<<"\n 程序结束"<<endl; return 0; } 输出: ********* 程序结束 一般不用goto语句,调试困难!因为编译器难…
switch语句: 用于直接处理不同情况下的多路问题. switch语句又可称为开关语句,其执行流程和多分支if语句类似. switch (表达式) { case 常量表达式1:语句组1;break; // 如果有break,执行完case后的语句后,就停止: case 常量表达式2:语句组2;break; // 如果没有break,则继续执行下一个case语句,直到遇到break. ... case 常量表达式n:语句组n;break; default:语句组;break; // 这一句可要可…
本节重点思维导图  if条件语句 //如果条件表达式成立,执行语句块 if(条件表达式){ //…语句块 } 如果语句块只有一条语句,大括号可以省略,否则不能省略. 建议,不管有几条语句,都不要省略大括号 //如果条件表达式成立,执行语句块1,否则执行语句块2 if(条件表达式){ //…语句块1 }else{ //…语句块2 } //如果条件表达式1成立,执行语句块1:否则如果条件表达式2成立,执行语句块2……否则执行语句块N if(条件表达式1){ //…语句块1 }else if(条件表达…
1. BOOL类型 BOOL isRightOrNo = YES; isRightOrNo = 56;//可以打印出来,在C语言中,非0即真 printf("%d\n" , isRightOrNo); 2. 关系运算符 //&& 同时为真才为真 //|| 同时为假才为假 // ! 非 短路现象 int a = 20 , b = 28 , c =15; BOOL d = a > b && ++c;   //当一个出现假 后一个不用再判断 BOOL d…
昨天偷懒了,欢迎点击关注???这样我就多更大的动力日更了- 正文从这里开始~~~ 最近(或者不是最近,这完全取决于您什么时候阅读这边文章),我正在跟我的团队伙伴讨论如何去处理这种需要根据不同的值去处理不同的情况的方法,通常对于这种情况下,人们喜欢使用 switch 语句或者使用很多 if 搭配 else if 条件.在本文中我将重点介绍第三种方式 (我更为喜欢的方法),即使用对象进行快速地查找. switch 语句 switch 语句允许我们根据传递的表达式的值来执行表达式并执行某些特定的操作,…
1. switch语句 1.1 分支语句switch语句 格式 switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break;} 执行流程: 首先计算出表达式的值 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束. 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉. 1.2 switch案例-…
[前言] 流程控制语句: 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的.也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响.所以,我们必须清楚每条语句的执行流程.而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能. 流程控制语句分类: 顺序结构 选择结构:if语句.switch语句 循环结构:while语句.for语句 一.顺序结构: 是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的. 总的来说:写在前…
用 if else 语句在处理多分支的时候,分支太多就会显得不方便,且容易出现 if 和 else配对出现错误的情况.例如,输入一个整数,输出该整数对应的星期几的英文表示: #include <stdio.h> int main(){ int a; printf("Input integer number:"); scanf("%d",&a); if(a==1){ printf("Monday\n"); }else if(a=…
条件控制执行语句: if语句 if....else....语句 循环语句: while语句 do....while语句 for语句 switch语句: 跳转语句: break; continue; return; goto; throw; 其它语句: checked/unchecked foreach try...throw...finally return yield…
switch语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支. 语法 switch语法格式如下: switch(expression) { case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 } switch语句有如下规则: switch语句中的变量类型只能为byte.short.int或者char. switch语句可以拥有多个case语…
PHP Switch 语句 switch 语句用于根据多个不同条件执行不同动作. PHP Switch 语句 如果您希望有选择地执行若干代码块之一,请使用 switch 语句. 语法 switch (n) { case label1: 如果 n=label1,此处代码将执行; break; case label2: 如果 n=label2,此处代码将执行; break; default: 如果 n 既不等于 label1 也不等于 label2,此处代码将执行; } 工作原理:首先对一个简单的表…
switch条件语句是一种很常用的选择语句,它与if条件语句不同,它只针对某个表达式的值作出判断,从而决定执行哪一段代码. switch条件语句用到的关键字: switch case break default switch条件语句的格式如下: switch (表达式) { case 目标值1: 执行语句1; break; case 目标值2: 执行语句2; break; ...... case 目标值n: 执行语句n; break; default: 执行语句n+1; break; } 在上面…
条件语句 switch语句快速生成枚举方法,复制枚举名在switch()里,双击TAB 快速生成方法,用纠错功能 随机数 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace w1d5_randomnumber { class Program { static void Main(string[] a…
JavaScriptswitch语句 switch语句用于基于不同的条件来执行不同的动作. JavaScript switch 语句 使用switch语句可以进行多项选择. 语法: switch( 变量1 ){ case 变量2: //语句1; break; case 变量3:   //语句2; break; default:      //语句3; } 执行原理:变量1的值跟case 的值进行比较.比如 变量1等于case 变量2,就执行语句1.如果变量1等于 case 变量3 就执行语句2,…
一个if语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句,if 语句的用语法如下:if 语句 if(布尔表达式) { //如果布尔表达式为true将执行的语句 },如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码. if...else语句 if 语句后面可以跟 else 语句,当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行.if…else 的用法如下: if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 条件分支语句也叫switch语句 * 语法: * switch(条件表达式){ * case 表达式: * 语句... * break; * case 表达式: * 语句..…
R语言Switch语句 switch语句允许一个变量值的列表来平等进行测试.每个值被称为一个条件(情况),变量被接通检查每个条件(情况). 语法 在R语言中创建switch语句的基本语法是: 以下规则适用于switch语句: 如果表达式的值不是字符串它会被强制转换为整数. switch内可以有任意数量case语句.每一种 case 后跟的值是用来进行比较,最后还有一个冒号. 如果整数的值是1和 nargs()-1(参数的最大数目),则条件中 case 的相应元素并将结果返回. 如果表达式的计算结…
条件判断语句 - 条件判断语句也称为if语句 - 语法一: if(条件表达式){ 语句... } - 执行流程: if语句执行时,会先对条件表达式进行求值判断, 如果值为true,则执行if后的语句 如果值为false,则不执行 - 语法二: if(条件表达式){ 语句... }else{ 语句... } - 执行流程: if...else语句执行时,会对条件表达式进行求值判断, 如果值为true,则执行if后的语句 如果值为false,则执行else后的语句 - 语法三: if(条件表达式){…
顺序结构 程序的顺序结构: 如果代码里没有流程控制,程序是按照书写的格式从上而下一行一行执行的, 一条语句执行完之后继续执行下一条语句,中间没有判断和跳转,直到程序的结束. if语句 if语句使用boolean表达式或boolean值作为选择条件,有三种结构形式: if翻译成中文,表示如果......,就干......., 第一种结构形式: if(boolean表达式) { 条件执行体 } if后面跟的{}表示一个整体—代码块,我们在这称为条件执行体,也就是说条件为true,就执行这一块代码块.…
目录 包 mode模式 if-else语句 循环 switch语句 包 //1 在同一个包下(文件夹下),包名必须一致 //2 以后,包名就是文件夹的名字 //3 同一个包下,同名函数只能有一个(init除外) //4 一个包(当成一个文件),同一包下的函数,直接调用即可 //5 导包的位置,从src路径开始 //6 包只要在src路径下就可以导入 //7 大写表示导出,在外部包可以使用,小写只能在包内部适应 //8 使用第三方包:go get github.com/astaxie/beego…
1 包的使用 // 为了便于组织代码,同一种类型的代码,写在同一个包下,便于管理 // 定义包 -新建一个文件夹 -内部有很多go文件 -在每个go文件的第一行,都要声明包名,并且包名必须一致 -在一个文件夹(同级)下只能有一个包 -在同一个包下,变量和函数都是共享的(一个包相当于一个go文件) -在一个包下,不能重复定义变量和函数 -除了main包,其他都是用来被导入使用的 -无论是函数,还是变量,大写字母开头表示导出,可以在其他包使用 -尽量包名就是文件夹名 // 老版本的gopath和现在…
在实例10中,将break语句去掉之后,会将符合检验条件后的所有语句都输出.利用这个特点,可以设计多路开关模式的switch语句,例如:在平年一年12个月,1.3.5.7.8.10.12月是31天,4.6.9.11月是30天,2月是28天,如果在控制台上任意输入月份,就可以知道这个月有多少天.这种情况,就可以使用switch语句的多路开关模式,它的形式如下: switch(表达式) { : 语句1 break; : : 语句2 break; … default: 默认语句 break; } 从形…
目录 科普 python 注释 # 函数高级 if else if else 包管理 下载第三方包 比较热门的框架 for 循环 for 循环的几种写法 switch 语句 数组及数组切片 数组迭代 多维数组 与或非 && || ! 作业 科普 python 注释 # 为什么几乎就 python 中的注释是 # ? 起初 python 在 linux 中用的最多,linux 中大量的配置.shell 脚本等都是 # 作为注释的,所以 python 的注释也就沿用了 # 代码几乎都要写在 m…
本文出自"Python为什么"系列,请查看全部文章 在这篇文章里,我们会聊一聊为什么 Python 决定不支持 switch 语句. 为什么想要聊这个话题呢? 主要是因为 switch 在其它语言中太常见了,而 Python 却不支持,这样的独特性本身就值得关注,而回答这个问题,也能更加看清 Python 在程序设计上的理念,了解 Python 在语法设计中的决策过程. 本文除了会详细分析 PEP-275 和 PEP-3103,还会介绍到 Python 最新的发展动态(PEP-622)…
if流程控制语句: if 语句的用语法如下: if(boolean表达式){ //如果条件为true那么执行 } 只有条件为true时才会执行,否则执行if语句后面的代码. 实例代码: public class Mian { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub if (false) { // 条件成立执行 System.out.print("我成功了"); } } } 控…
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码: 示例1: package main import "fmt" func main() { num := 3 switch num { case 1: fmt.Println("按下的是1楼") case 2: fmt.Println("按下的是2楼") c…
重构之重复代码: 1.(重复代码是)语义一致的逻辑 反例:语义一致的逻辑产生了多个实体 缺点:如果你为语义一致的逻辑产生了多个实体,那么当需要修改这个逻辑时,你必须保证同时修改所有的实体,并确保它们是一致的.否则,程序就会产生bug.无疑,这么做会额外增加很多的不必要的工作量. 原则:语义一致的逻辑之应该只产生唯一实体,在需要的地方进行调用. 反面案例: jdbc操作数据库时,在每个访问方法中写driverClass, url, username, password. 2.(重复代码是)非语义一…
参考http://www.jb51.net/article/54393.htm switch语句与if语句的关系最为密切,也是其它编程语言中普遍使用的一种流程控制语句,但switch的匹配是全等模式,如果不注意这个细节则写程序时往往会出错. 代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 var n = '5'; switch(n){     case 5:         alert('执行case分支');         break;     default:         alert('执…
Java-Annotation的一种用法(消除代码中冗余的if/else或switch语句) 1.冗余的if/else或switch ​ 有没有朋友写过以下的代码结构,大量的if/esle判断,来选择不同的执行方式 if(type==1001){ return decodeMsg1001(msg); }else if(type==1002){ return decodeMsg1002(msg); } ..... ​ 或者上面的代码也是可以转换成相应的switch语句来执行,结构如下所示: swi…
switch语句的普通用法很简单,如下: var a = 3; switch (a) { case 1: console.log(a); break; case 2: case 3: console.log(a); break; default: break; } 这里a和case列表中从上而下逐一做比较,如果匹配就执行case中的代码,若有break则跳出,无break则继续往下匹配,直到新的匹配和break或switch代码块结束. 注意: a和case值的匹配算法是执行严格相等比较的('=…