转发: http://segmentfault.com/a/1190000003498111 “新概念英语”.“可可英语”.“亚马逊的audible有声书”.“扇贝听力”是我目前所知道的实现英文语音和文本同步的应用.“同步”包括两方面: 被读到的单词(或句子)可以高亮显示,同步显示文本: 选中某个单词(或句子)跳到对应的音频位置播放: 想要实现同步,需要知道每个单词(或句子)在音频中的位置,称之为时间戳,类似于 if(1.905669,2.0353742) you(2.0353742,2.165…
这个世界音频设备千变万化,Android也不可能为每种设备都提供支持.Android定义了一个框架,这个框架来适配底层的音频设备.该适配层的定义位于: hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/AudioHardwareInterface.h 要想视频底层的音频设备必须要继承该文件中定义的AudioStreamOut,AudioStreamIn,AudioHardwareInterface等类,并实现createAudioHardwa…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6384112.html 2017年开年第一篇博客,很早就想总结一下Android音频的相关知识.今天我们先来看一下音频焦点的相关内容,分为上下篇,上篇主要介绍音频焦点在媒体类应用中的使用,下篇进行源码分析,我们学习源码不仅仅是为了更深入的了解,更主要的目的是学习Android的设计架构,为我们在平时开发过程中提供一些优秀的设计思想.一 焦点在Android应用中的作用我们的手机里经常会安装一些媒体类的应用,例如网…
一.概述 音视频同步(avsync),是影响多媒体应用体验质量的一个重要因素.而我们在看到音视频同步的时候,最先想到的就是对齐两者的pts,但是实际使用中的各类播放器,其音视频同步机制都比这些复杂的多. 这里我们先介绍一些音视频同步相关的知识: 1. 如何测试音视频同步情况 最简单的就是播放一个演唱会视频,通过目测看看声音和嘴形是否能对上. 这里我们也可以使用一个更科学的设备:Sync-One.Sync-One是从纯物理的角度来测试音视频同步情况的,通过播放特定的测试片源,并检测声音和屏幕亮度的…
https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/others/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E6%9C%AC%E5%9C%B0%E6%90%AD%E5%BB%BA%E4%B8%80%E4%B8%AAAndroid%E5%BA%94%E7%94%A8crashing%E8%B7%9F%E8%B8%AA%E7%B3%BB%E7%BB%9F%EF%BC%8DACRA 如何在本地搭建一个Android…
Android富文本编辑器(一):基础知识 目前主流的基于Android富文本开发方式思路如下: 基于TextView图文混排 使用方式: TextView textView = new TextView(context); textView.setText(Html.fromHtml(“xxxxxx”)); 优点:简单.易用.学习成本低,直接输入html即可 缺点:支持的样式不够灵活,有些效果实现不了.例如图片的环绕效果 基于布局的实现方式: 通过实现多种布局或者模板的方式实现. 优点:简单直…
1.  音视频同步原理 1)时间戳 音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的):生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间):在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放(如果数据块的开始时间大于当前参考时钟上的时间,则不急于播放该数据块,直到参考时钟达到数据块的开始时…
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/115 Android TextView文本处理库推荐 现在市面上的app基本上都有用户注册协议这样的文本内容,在做这块功能的时候,基本上要写挺多行代码的,并且由于使用的次数比较少,很生疏,基本上都得现场百度找,想去寻找个一劳永逸的办法,下次写就直接用模板代码,代码量也尽量少,让开发者把精力用在业务上,而不是这种边边角角的东西上.以前刷github的时候收录…
2016-04-05 配置好Java.eclipse和Android环境就花费了一天时间.下载SDK真是费了不少时间.现在终于找到解决SDK更新的好方法了(更新自己电脑上的hosts文件,就可以使用Google搜素,也可以使用官方更新SDK了.从这里可以找到:Google hosts  2016持续更新-http://www.360kb.com/kb/2_150.html) 现在先来开始第一个“hello word” Android 程序吧! 1.打开eclipse 如果你已经配置好了Andro…
SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档).也可参考博文http://www.cnblogs.com/tgyf/p/4700177.html. 但使用MediaPlayer类的问题是占用资源较多,对于游戏这样复杂.简短配音多的应用可能不是很适合,这时候就需要用到SoundPool类了,其定义在…