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OC中实例变量可见度、setter、getter方法和自定义初始化方法
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OC中实例变量可见度、setter、getter方法和自定义初始化方法
在对类和对象有一定了解之后,我们进一步探讨实例变量的可见度等相关知识 实例变量的可见度分为三种情况:public(共有),protected(受保护的,默认),private(私有的),具体的不同和特点如下: 具体的使用示例如下: 编程时默认的可见度是@protectde,为什么不使用@public呢? 因为OC是面向对象编程,使用@public关键字,暴漏了类内部的细节,从而不符合面向对象语言的三大特性之一——封装 实例变量经过@protectde修饰之后,我们就不能在该类和其…
ruby中实例变量、类变量等等的区别和联系
ruby的变量有局部变量,全局变量,实例变量,类变量,常量. 1.局部变量 局部变量以一个小写字母开头或下划线开头 局部变量有局部作用域限制(比如一个block内),它的作用域起始于声明处,结束于该声明所在的块.方法定义.类/模块定义的结尾.大家在写代码时经常这样写: irb(main):001:0> i=123 ---------- 这里的i就是局部变量 =>123 irb(main):002:0> s="hi" ---------- 这里的s就是局部变量…
C++中静态成员变量要在类外部再定义或初始化的原因
C++中静态成员变量要在类外部再定义或初始化,否则会产生错误. class A { public: static int a; }; int A::a=0; 为什么要在类的外部进行定义的原因: 1. 在类中,只是声明了静态变量,并没有定义. 2. 声明只是表明了变量的数据类型和属性,并不分配内存:定义则是需要分配内存的. 注意:如果在类里面这么写int a; 那么是既声明了变量,也定义了变量,两者合在一起了. 3. 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)…
【转】两道面试题,带你解析Java类加载机制(类初始化方法 和 对象初始化方法)
本文转自 https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/the_java_class_load_mechamism.html 关键语句 我们只知道有一个构造方法,但实际上Java代码编译成字节码之后,是没有构造方法的概念的,只有类初始化方法 和 对象初始化方法 . 在许多Java面试中,我们经常会看到关于Java类加载机制的考察,例如下面这道题: class Grandpa { static { System.out.println("爷爷在静态代码块");…
牛客网Java刷题知识点之字符流缓冲区、BufferedWriter、BufferedReader、BufferedReader-readLine方法原理、自定义MyBufferedReader-read方法、自定义MyBufferedReader-readLine方法
不多说,直接上干货! 把提高效率的动作,封装成一个对象.即把缓冲区封装成一个对象. 就是在一个类里封装一个数组,能对流锁操作数据进行缓存. 什么是字符流缓冲区? 善于使用字符流缓冲区,减轻负担,提高下效率. 其实啊,无非是将源中数据,存储到自定义数组里,进行缓存.并对数组操作,从而提高效率. 即BufferedReader 比 FileReader要增强. BufferedWriter 比 FileWriter要增强. 什么情况下需要使用字符流缓冲区? 先从一个例子,来由浅入深的 为了提高写…
OC基础:实例变量和成员变量的区别 分类: ios学习 OC 2015-06-14 17:59 16人阅读 评论(0) 收藏
摘要: Objective-C 引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.…
OC中数组类NSArray的详解,常用属性和方法(一)
数组是一个有序的集合,OC中的数组只能存储对象类型, 但是对于对象的类型没有限制. 通过下标访问数组元素,下标从0开始. NSA…
OC中成员变量的命名
先前写C++ 的时候,命名成员变量一般都是用 m_veriableName:的方式,但是进到新项目组,用了OC以后,发现成员变量都是用 veriableName_的方式,最后的一个下划线表示是成员变量. 一开始比较不能理解,后来发现后缀 _ 比前缀 _ 更省事一点,利用xcode 的自动完成,可以少打很多的 _ ,而 _ 打起来还是比较浪费手势的…
C++ 类中特殊的成员变量(常变量、引用、静态)的初始化方法
有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同.这些特殊的类型的成员变量包括: a.引用 b.常量 c.静态 d.静态常量(整型) e.静态常量(非整型) 常量和引用,必须通过参数列表进行初始化. 静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质见文末. 参考下面的代码以及其中注释:#include <iostream>using namespace std; class BClass{public: BClass…
OC中属性及方法
1.声明式属性 a.实例变量 b.声明属性 自动生成setter/getter方法 .h ->@property 属性类型 属性名; .m ->@synthesize 属性名 = 实例变量名; c.点语法2.IOS5中的属性 a.实例变量 省 会自动生成实例变量,实例变量名 等于 _属性名 b.声明属性 @property 属性类型 属性名; @synthesize 属性名 =…