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1.2G内存试玩RAMOS_XP1.为了防止做系统时出现意外,用Bootice把C盘MBR修改为Grub4dos,这样子系统如果失败,可以进入PE重做. 2.进入PE格式化C盘,格式化的时候勾选启用NTFS压缩,然后在C盘安装75M飞机城老朱zmhxpsp2.安装好之后windows目录约271M,Program Files约80M,Documents and Settings约95M. http://pan.baidu.com/s/1kTLrcLTGrub4dos菜单:color white/…
2017年7月5日,百度举行了AI开发者大会,在会上发布了Apollo项目,并进行了演示,该项目在Github上已经能够被访问.出于一个程序员的好奇,昨天试玩了一把,确实不错. http://apollo.auto/,这个是阿波罗的首页,感兴趣的可以注册成为开发者.https://github.com/ApolloAuto/apollo这个时候github的地址.装了个ubuntu,然后建一个目录.git clone https://github.com/ApolloAuto/apollo.gi…
2017年7月5日,百度举行了AI开发者大会,在会上发布了Apollo项目,并进行了演示,该项目在Github上已经能够被访问.出于一个程序员的好奇,昨天试玩了一把,确实不错. http://apollo.auto/,这个是阿波罗的首页,感兴趣的可以注册成为开发者.https://github.com/ApolloAuto/apollo这个时候github的地址.装了个ubuntu,然后建一个目录.git clone https://github.com/ApolloAuto/apollo.gi…
1. 什么是 WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI.WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目.从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML.Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows…
前面第一至第六章我们已经把<五子飞>游戏的基本工作都已经讲得差不多了,这一章主要是把所有的代码分享给大家,然后小伙伴们也可以玩一玩. 至于人机对战的我们放到后面讲进行分析. 试玩地址:http://www.lyout.com/projects/fiveflychess/FiveflyChess7.htm 现在我们来总结一下该小游戏的一些基本定义: // 定义游戏对象 function GameChess(){ // 初始配置 this.init = function ()//... // 画棋…
根据<Windows核心编程>得知:X86操作系统提供每个程序最多只有4G的虚拟内存,其中2G虚拟内存提供给系统用(具体用来干什么还待考察),还有2G的内存留给用户使用.那这2G内存能拿来干嘛呢?首先给你介绍程序内存的5大区:栈区,堆区,全局区(静态区),文字常量区,程序代码区.这5大区就只能可怜的蜗居在这2G的内存里,所以我们要好好的珍惜这2G内存了!大部分程序员在申请堆时都习惯使用new,因为它简单好用,但很多一部分程序员不清楚我能new多少内存!这时候就得看你的除了堆区其余4大分区占用了…
<meta charset="utf-8"> <?php // 新年红包金额拆分试玩 class CBonus { public $bonus;//红包 public $bonus_num;//红包个数 public $bonus_money;//红包总金额 public $money_single_max;//单个红包限额 public function __construct(){ $this->bonus_num = 10; $this->bonus…
原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games 游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧. 1.Project Blaze Zero:HTML5 3D射击游戏 Project Blaze Zero是一款基于HTML5技术的3D射击游戏,该游戏以一架战斗机作为主角,在浩瀚的太空中英勇杀敌.游戏中,X为普通射击,C为投放…
Facebook 试玩广告具体要求: 试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足的要求. 试玩素材应为 HTML5 格式. 试玩广告素材不应使用 mraid.js 格式. 包含所有素材的试玩广告的单个 HTML 文件和素材应为 URI 压缩数据.(Javascript.CSS.图片.声音). 试玩广告素材大小应小于 2 MB. 不允许通过外部网络加载动态素材. 合并为一个文件的技巧:将图像编码为 base64 字符串,将 js 集成到 index.html 中. 试玩广告素材应为纵向模式. 试玩广告…
转载自http://blog.csdn.net/soldierluo/article/details/6589743 服务器磁盘为(SAS)IBM组成RAID0+1,SQL2K5只识别4G内存,实际只占用2G内存.而使用 AWE的话,应用程序可以直接将操作系统允许的最大物理内存量保留为未分页的内存.使用 AWE 使 SQL Server 可以缓存详细信息,而不用从磁盘上的系统页面文件中读取详细信息.通过更快的数据访问提高了性能并减少了访问磁盘的频率.故决定打开SQL2K5的AWE参数,将6G的内…