IOS中nil/Nil/NULL的区别】的更多相关文章

一.简述 1.nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型) 2.NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换 3.nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例) 4.NSNull则用于集合操作 5.虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同. 示例如下: id object = nil; if (object) { NSLog(@"判断对象不为空"); } if (object == nil) { N…
nil NULL NSNULL的区别主要以下几点 1.nil:一般赋值给空对象 2.NLL:一般赋值给nil之外的其他空值.入SEL等. 3.NSULL:NSNULL只有一种方法+ (NSNull *) null; [NSNull null]用来在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表结束)的空值 4.注意:当想ni发送信息的时候,返回NO,不会有异常,程序可以继续执行下去:而向NSNULL对象发送消息的时候会收到异常 nil: A null pointer to an…
  摘要: 你有没有过这样的经历,就是界面上显示出类似<null>.(null)这样一些东西,有时候还会莫名其妙的闪退.反反复复真是曰了犬,今天来总结一下这个问题的解决方法 前段时间开发过程中,界面上莫名其妙的有些地方显示(null)有些地方显示 <null>,修改起来很蛋疼,经过查找资料来总结一下其中的微妙,免得以后再在这个东西上花无谓的时间去修改. 首先记录一下我遇到这类问题的解题思路,最简单直接的方法是:首先定位到出问题的位置,然后用暴力方式把这个变量打印出来! 打印分两种:…
今天在研究红黑树的时候一直提到一个NIL节点,百度了一下,这里仅作记录 nil是一个对象值,如果要把一个对象设置为空的时候就用nil.Nil是一个类对象的值,如果要把一个Class类型的对象设置为空的时候就用Nil.NULL是一个通用指针 以我的理解是NIL节点是,叶子节点为空的节点(无左右子叶的节点)…
通常情况下, 当我们试图访问某个不存在的或者没有赋值的变量时,就会得到一个undefined值.Javascript会自动将声明是没有进行初始化的变量设为undifined. 如果一个变量根本不存在会发生什么事: >>> foo ReferenceError: foo is not defined 我们得到了一个错误信息.我们在该变量上用typeof操作符看看它是什么类型: >>> typeof foo "undefined" 我们得到的结果为字符串…
文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏 幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我…
通常情况下, 当我们试图访问某个不存在的或者没有赋值的变量时,就会得到一个undefined值.Javascript会自动将声明是没有进行初始化的变量设为undifined. 如果一个变量根本不存在会发生什么事: >>> foo ReferenceError: foo is not defined 我们得到了一个错误信息.我们在该变量上用typeof操作符看看它是什么类型: >>> typeof foo "undefined" 我们得到的结果为字符串…
在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下面我来说说 1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编 译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类 2.在.h头…
在ios中使用proxy代理模式,经常容易和delegate委托模式混淆. 委托模式(delegate),是简单的强大的模式,可让一个对象扮演另外对象的行为.委托对象保持到另外对象的引用,并在适当的时候发消息给另外对象.委托对象可以在发送消息的时候做一些额外的事情 (可以理解为委派的关系).委托只是引用被委托对象 代理模式 (proxy),代理模式一般要更严格,若干对象实现一个共同的接口.对应的是设计模式的代理模式…
nil:空指针,空地址,对象也是指针,可以object := nil;null:是一个未定义值的变量,既不是0也不代表空字符串,它是未定义的.…