三种构造并发程序的方法及其优缺点 1.进程 用这种方法,每个逻辑控制流都是一个进程,由内核来调度和维护.因为进程有独立的虚拟地址空间,想要和其他流通信,控制流必须使用某种显式的进程间通信机制. 优点: 由于进程有独立的地址空间,所以一个进程不可能不小心覆盖另一个进程的虚拟内存,这就消除了许多令人迷惑的错误 缺点: (1)还是由于进程有独立的地址空间,使得进程共享状态信息变得更加困难.为了共享信息,它们必须使用显式的 IPC(进程间通信)机制. (2)由于进程控制和 IPC 的开销很高,所以这种方…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
CSAPP:第十二章 并发编程 12.1 线程执行模型12.2 多线程之间并发通信12.3 其他并发问题   使用应用级并发的应用程序称为并发程序.现代操作系统提供三种基本的构造并发程序的方法: 进程 I/O多路复用 线程主要介绍下基于线程的并发编程 12.1 线程执行模型   每个进程开始生命周期都是单一线程,这个线程为主线程,在某一时刻,主线程创建一个对等线程,从这个时间点开始,两个线程并发地运行. 12.2 多线程之间并发通信 共享变量 使用信号量同步线程 使用信号量实现互斥 使用信号量来…
客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型的.采用这个模型,一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成.服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源来为它的客户端提供某种服务. 事务 客户端-服务器模型中的基本操作是事务,一个客户端-服务器事务由以下四步组成. 1.当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务.例如,当 Web 浏览器需要一个文件时,它就发送一个请求给 Web 服务器. 2.服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源.例如,当…
一.序 这一篇算是并发编程的一个补充,起因是当前有个项目,大概の 需求是,根据kafka的分区(partition)数,创建同等数量的 消费者( goroutine)从不同的分区中消费者消费数据,但是总有某种原因导致,某一个分区消费者创建失败,但是其他分区消费者创建失败. 最初的逻辑是,忽略分区失败的逻辑,将成功创建的分区消费者收集,用于获取消息进行数据处理. 代码就不在这里展示. 问题其实很明确: 如果在初始化分区消费者时,只要有一个消费创建失败,那么初始化工作就算失败,程序应该panic,退…
并发程序中潜在错误的发生并不具有确定性,而是随机的. 安全性测试:通常会采用测试不变性条件的形式,即判断某个类的行为是否与其规范保持一致 活跃性测试:进展测试和无进展测试两方面,这些都是很难量化的(性能:即吞吐量,响应性,可伸缩性测试) 一.正确性测试 重点:找出需要检查的不变性条件和后验条件 1.对基本单元的测试——串行的执行 1 public class BoundedBufferTests { 2 3 @Test 4 public void testIsEmptyWhenConstruct…
客户端和服务器通过因特网这个全球网络来通信.从程序员的观点来看,我们可以把因特网看成是一个全球范围的主机集合,具有以下几个属性: 1.每个因特网主机都有一个唯一的 32 为名字,称为它的 IP 地址 2.IP 地址的集合被映射为一个因特网域名的集合 3.不同因特网主机上的进程能够通过链接互相通信 客户端和服务器通过套接字接口建立连接.一个套接字是连接的一个端点,连接以文件描述符的形式提供给应用程序.套接字接口提供了打开和关闭套接字描述符的函数.客户端和服务器通过读写这些描述符来实现彼此间的通信…
第十二章  Java内存模型与线程 1.硬件效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲. 每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(Main Memory),当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致,为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有…
▶ 第五章,OpenCL 的并发与执行模型 ● 内存对象与上下文相关而不是与设备相关.设备在不同设备之间的移动如下,如果 kernel 在第二个设备上运行,那么在第一个设备上产生的任何数据结果在第二个设备上都是随需可用的. ● OpenCL 中任务图通过事件对象来构建,事件对象不仅注册任务的完成,而且保证被此任务访问的所有内存数据的一致性. ● 一个设备可以有多个命令队列,每个设备都必须有自己的命令队列. ● OpenCL 事件可以实现同一个上下文中的同步,而不能保证同一设备上的同步. ● su…
主讲人 戴玮 (新浪微博: @戴玮_CASIA) Wilbur_中博(1954123) 20:00:49 我今天讲PRML的第十二章,连续隐变量.既然有连续隐变量,一定也有离散隐变量,那么离散隐变量是什么?我们可能还记得之前尼采兄讲过的9.2节的高斯混合模型.它有一个K维二值隐变量z,不仅只能取0-1两个值,而且K维中只能有1维为1.其他维必须为0,表示我们观察到的x属于K类中的哪一类.显然,这里的隐变量z就是个离散隐变量.不过我们容易想到,隐变量未必像kmeans或GMM这种聚类算法那样,非此…