Unity C#数据持久化与xml】的更多相关文章

最近工作需要用到数据持久化,所以在此分享一下,通过查阅资料,数据持久化大体都是通过xml或者json来进行的.unity为我们自定义了数据持久化方法,但是比较局限,还需要自己来完成数据持久化方法. (一)unity方法 unity提供了三个方法来实现数据持久化,不过只能对int float string类型进行数据持久化,命令如下 //设定Key=float的值为12f PlayerPrefs.SetFloat("float", 12f); //通过key值“float”获取数值12,…
在用unity进行开发的时初始化的数据和中间实时生成的数据存储不同,初始化文件数据建议安放在asset-StreamingAssets文件下,需要时读取取来.运行时所需的实时文件或数据持久化的xml文件则放在Application.persistentDataPath中.就项目开发中出现的问题以及解决方法做以下说明. 1)android应用开发时,从打包文件中读取数据并存储到Application.persistentDataPath中. IEnumerator CopyXmlConfig()…
IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSXMLJSONSQLiteCoreData 一.文件操作      1.因为应用是在沙盒(Sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:           * Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录           *…
自定义Inspector面板的步骤: Unity内创建自定义的Inspector需要在Asset的任意文件夹下创建一个名字是Editor的文件夹,随后这个文件夹内的cs文件就会被放在vstu生成的Editor程序集里. 自定义Inspector需要创建一个继承自UnityEditor.Editor的类,并且提供一个[CustomEditor(typeof(Behavior))]类特性标记,其中Behaviour就是要自定义观察器的目标组件类型. 然后在Editor派生类里实现OnInspecto…
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧.沙盒的目…
所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧.沙盒的目录结构…
属性列表文件是一种XML文件,Foundation框架中的数组和字典等都可以于属性列表文件相互转换. NSArray类常用读写属性列表文件的方法: +arrayWithContentsOfFile:类级构造方法,用于从属性列表文件中读取数据,创建NSArray对象. -initWithContentsOfFile:实例构造方法,用于从属性列表文件中读取数据,创建NSArray对象. -writeToFile:atomically:该方法把NSArray对象写入到属性列表文件中,第一个参数是文件名…
数据持久化:  将内存中的数据按某种格式存进磁盘 数据的种类: 1,结构化的数据 2, 字节流数据 结构化的数据        字节流 内存中结构化的数据   ->   磁盘,  叫: 归档 字节流               结构化 磁盘上的数据        ->  结构化到内存中, 叫:  反归档 字节流              字节流 内存中字节流的数据   ->   磁盘,  叫: 写文件 字节流              字节流 磁盘上的数据        ->  …
原文连接:http://yuxnet.blog.163.com/blog/static/164863495201131532223362/ 在.NET平台下,关于数据持久层框架非常多,本文主要对如下几种做简要的介绍并推荐一些学习的资源: 1.NHibernate 2.NBear 3.Castle ActiveRecord 4.iBATIS.NET 5.DAAB 附加介绍:DLinq 一.NHibernate 提起NHibernate,相信大家都不陌生,NHibernate来源于非常优秀的基于Ja…
沙盒详解 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容…
数据持久化分析 plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 当存储大块数据时你会怎么做? 你有很多选择,比如: 使用`NSUerDefaults` 使用XML, JSON, 或者 plist 使用NSCoding存档 使用类似SQLite的本地SQL数据库 使用 Core Data NSUserDefaults的问题是什么?虽然它很nice也很便捷,但是它只适用于小数据,比如一些简单的布尔型的设置选项,…
本篇随笔除了介绍 iOS 数据持久化知识之外,还贯穿了以下内容: (1)自定义 TableView,结合 block 从 ViewController 中分离出 View,轻 ViewController 的实现,提高 TableView 的复用性 (2)Model「实体层」+View「视图层」+ViewController「视图控制器层」+Service「服务层」+Database「数据库层」,MVC 多层架构的实现 (3)TableView 单元格滑动手势控制显示实用按钮,实用按钮为「修改」…
数据持久化    参考1  参考2  参考3 什么是数据持久化,就是将文件保存在本地的硬盘中,使得应用程序或者机器重启后可以继续访问以前保留的数据.IOS开发中有许多的数据持久化方案. 如下面五种方案就是数据持久化方案. plist(属性列表)preference (偏好设置)NSKeyedArchiver (归档)SQLite3CoreData 先看什么是“沙盒” 沙盒机制. IOS程序默认的情况下只能访问程序自己的目录.这个目录被称为 “沙盒”. 沙盒的结构为: 既然沙盒就是一个文件夹,那就…
前言:个人觉得开发人员最大的悲哀莫过于懂得使用却不明白其中的原理.在代码之前我觉得还是有必要简单阐述下相关的一些知识点. 因为文章或深或浅总有适合的人群.若有朋友发现了其中不正确的观点还望多多指出,不胜感激. 什么叫数据持久化: 在这里我就不照搬教科书上抽象的概念了.我觉得既然要把东西写出来就让它简单明了. 要搞清楚数据持久化,首先要知道数据持久化是相对于缓存而言的,缓存是在程序运行的过程中保存在内存中,程序一旦运行结束,其内存就会被释放.缓存在内存中的数据也就随之消失. 那么数据持久化就是要解…
使用Core Data进行数据持久化存储   一,Core Data介绍 1,Core Data是iOS5之后才出现的一个数据持久化存储框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将对象转化成数据,也能够将保存在数据库中的数据还原成对象. 2,虽然其底层也是由类似于SQL的技术来实现,但我们不需要编写任何SQL语句,有点像Java开发中的Hibernate持久化框架 3,Core Data数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型. 4,与SQ…
作者:@翁呀伟呀 授权本站转载 概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); @import url(h…
iPhone开发 数据持久化总结(终结篇)—5种数据持久化方法对比   iphoneiPhoneIPhoneIPHONEIphone数据持久化 对比总结 本篇对IOS中常用的5种数据持久化方法进行简单对比总结 第1种:UserDefaults(iPhone开发[二十]数据持久化总结之第1篇—NSUserDefaults) 1)易用性很强 2)数据存储在.plist文件中 3)一般保存 配置信息,首选项信息.缓存数据等,适用存储较少量数据的情况 4)缺点:无法将自定义对象序列化到属性列表中第2种:…
最近做的音乐播放器,用了太多的数据存储.在各种APP中无可避免的要用到数据存储.在IOS中,给了很多办法进行数据持久化.但是万宗不离其变,都是要存储到本地中,IOS提供了沙盒机制,沙盒有多大呢???这个我也不知道,看你自己手机内存多大了. 数据存储大体的有这几种. 1, 数据库. 在MAC 和 IPHONE中都是集成了SQLite, 用的时候也方便,并且这个也是开源的,移植性也很高. 系统也集成了SQLite3 这个类进行操作数据库.当然,使用还有有一定复杂的,这里推荐使用FMDB,这个第三方类…
数据持久化的几种方式: 一.属性列表文件: .plist文件是种XML文件.数组,字典都可以和它互相转换.数组和字典可以写入本地变成plist文件.也可以读取本地plist文件,生成数组或字典. 读取plist文件生成数组:plist——>NSArray 把数组写入plist文件:NSArray——>plist 二.NSUserDefaults: 它是单例的.通过[NSUserDefaults standardUserDefaults];提供唯一的实例 NSUserDefaults存储数据,本…
一,Core Data介绍 1,Core Data是iOS5之后才出现的一个数据持久化存储框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将对象转化成数据,也能够将保存在数据库中的数据还原成对象. 2,虽然其底层也是由类似于SQL的技术来实现,但我们不需要编写任何SQL语句,有点像Java开发中的Hibernate持久化框架 3,Core Data数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型. 4,与SQLite区别:只能取出整个实体记录,然后分解,…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe…
上班第一天,虽然工作上处于酱油模式,但是学习上依旧不能拉下,接着学习android开发吧,这里学习数据持久化的 知识. 其实数据持久化就是数据可以保存起来,一般我们保存数据都是以文件,或者数据库的形式保存的,android程序也有 文件和数据库的保存,此外还有一种叫做SharedPreference存储,也就是键值对,一般用过ios的dictionary或者 hashmap就会知道这个功能.下面学习下android中的这三种存储数据的方式. 首先是文件存储的方式.新建工程FileTest,然后编…
数据持久化的本质就是把数据由内写到本地(硬盘中),在iOS指将数据写到沙盒文件夹下: 沙盒机制:指的就是采用沙盒文件夹的形式管理应用程序的本地文件,而且沙盒文件夹的名字是随机分配的,采用十六进制方法命名: =======================关于沙盒目录========================== 沙盒内部构造: 测试沙盒: 属性: @interface ViewController () @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITex…
引入 Scrapy的数据持久化,主要包括存储到数据库.文件以及内置数据存储. 那我们今天就来讲讲如何把Scrapy中的数据存储到数据库和文件当中. 终端指令存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. # 执行输出指定格式进行存储:将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json # 存为json文件 scrapy crawl 爬虫名称 -…
前面已经讲解了SQLite,FMDB以及CoreData的基本操作和代码讲解(CoreData也在不断学习中,上篇博客也会不断更新中).本篇我们将讲述在实际开发中,所使用的iOS数据持久化的方式以及怎么会使用到这些方式,都会以本人实际开发的场景为例,大约需要花10-15分钟,欢迎大家指正. 一.前言 和大家说一个真实故事,前年我去美图面试(当时的技术仅仅是UI和接口的实现,并不注重很多底层实现和很多概念的原理,换句话说,就是真正的码农),过了技术第一轮和第二轮(前两年的也就是问问技术点的实现),…
数据持久化方案(如果总结不到位,或者有误的地方,敬请斧正) 一.功能: 主要是将数据持久化到本地,减少对网络请求的次数,既节省了用户的流量,也增强了App的体验效果. 二.种类:  plist存储:使用XML键值对持久化,它适用于少量且数据基本不怎么改变的情况. 偏好存储:使用NSUserDefalut持久化,专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据. 归档序列化存储:使用二进制序列化持久化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化. 沙盒存储:持久化…
1.Unity3D中的数据持久化是以键值对的形式存储的,可以看作是一个字典 2.Unity3D中的值是通过键名来读取的,当值不存在时,返回默认值 3.在Unity中只支持int.float.string这三种数据类型的读取,因此可以使用这三种数据类型来存储简单的数据 保存数据: PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge); PlayerPrefs.SetFloat("Grade",mGrade); PlayerPrefs.SetString(&qu…
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧.沙盒的目…
//2.文件读写 //支持:NSString, NSArray , NSDictionay, NSData //注:集合(NSArray, NSDictionay)中得元素也必须是这四种类型, 才能够进行文件读写 //string文件读写 NSString *string = @"假如给我有索纳塔"; //Document NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUs…