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TCP标志位: 在TCP传输中,标志位用于表示特定的连接状态或提供额外信息.每个标志位占用1比特.常用的TCP标志位包含以下几种: SYN Synchronous,TCP三次握手建立连接的第一步,主动建立连接的一方发送SYN到被动建立连接一方.在下图中可以看到,发送方的SYN被置为1   ACK Acknowledgement,用于表示成功收到一个包 PUSH Push,告诉接收方处理接受到的数据包而不是缓冲它们 FIN Finish,表示发送方将不再发送数据,通常用于表示发送方发送的最后一个包…
前面两篇文章介绍了TCP状态变迁,以及通过实验演示了客户端和服务端的正常状态变迁. 下面就来看看TCP状态变迁过程中的几个特殊状态. SYN_RCVD 在TCP连接建立的过程中,当服务端接收到[SYN]包后,就会发送[SYN, ACK]包,然后进入SYN_RCVD状态. 根据前面文章的介绍,服务器的上述行为被称为被动打开,并且会等待来自客户的的[ACK]包来完成TCP连接的建立.但是,如果此时客户端没有响应,服务端就会超时重传[SYN, ACK]包. 回想一下我们在"动手学习TCP: 环境搭建&…
前面的文章介绍了TCP状态变迁,以及TCP状态变迁图中的一些特殊状态. 本文主要看看TCP数据传输过程中需要了解的一些重要点: MSS(Maximum Segment Size) Seq号和Ack号的计算 TCP半连接 TCP数据传输实验 在开始介绍上面列出的内容之前,先看看实验程序的运行. 本文的例子代码是基于"动手学习TCP:客户端状态变迁"文章中的例子. 首先,修改了"BuildTcpPacket"这个函数,增加了两个功能: 正常情况下TCP首部是20个字节,…
上一篇中介绍了TCP数据传输中涉及的一些基本知识点.本文让我们看看TCP中的4种定时器. TCP定时器 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器,下面看看对4种定时器的简单介绍. 重传定时器使用于当希望收到另一端的确认. 该定时器是用来决定超时和重传的. 由于网络环境的易变性,该定时器时间长度肯定不是固定值:该定时器时间长度的设置依据是RTT(Round Trip Time),根据网络环境的变化,TCP会根据这些变化并相应地改变超时时间. 坚持定时器(persist)使窗口大小信息保持不断…
前面的文章介绍了TCP状态变迁,以及TCP状态变迁图中的一些特殊状态. 本文主要看看TCP数据传输过程中需要了解的一些重要点: MSS(Maximum Segment Size) Seq号和Ack号的计算 TCP半连接 TCP数据传输实验 在开始介绍上面列出的内容之前,先看看实验程序的运行. 本文的例子代码是基于"动手学习TCP:客户端状态变迁"文章中的例子. 首先,修改了"BuildTcpPacket"这个函数,增加了两个功能: 正常情况下TCP首部是20个字节,…
TCP是一种面向连接.可靠的协议.TCP连接的建立与断开,都是需要经过通信双方的协商.用一句话概括就是:三次握手say hello(建立连接):四次握手say goodbye(断开连接).要了解TCP连接的建立与断开,就不得不需要了解TCP头的内容.然而,TCP头及其复杂,概括而言,我们需要了解以下内容: Sequence Number(Seq):序号.表示一个TCP片段,用于保证数据没有丢失 Acknowledgment Number(Ack):确认号.用于表示希望从对方得到的下一个数据包的序…
TCP之所以能为数据通讯提供可靠的传输,主要在于TCP数据包头部功能非常多. 那么,我们先来看看TCP头部格式(RFC 793.1323定义了TCP头部): TCP头部格式中的内容解析如下:(文末还有Wireshark对TCP抓包分析图) (根据上图,按从上往下,从左往右的顺序) Source Port:16bit源端口,数据发起者的端口号: Destination Port:16bit目的端口,数据接收方的端口号: Sequence Number:32bit的序列号,由发送方使用: Ackno…
一.Wireshark概述 在windows下, 图1 Wireshark界面展示(基于1.99.1) Wireshark是通过底层的winpcap来实现抓包的.winpcap是用于网络封包抓取的一套工具,可适用于32/64位的操作平台上解析网络封包,包含了数据包截获驱动程序,一个底层动态链接库,和一个高层静态链接库,winpcap在内核中把所有网卡收到的报文复制一份. Display Filter(显示过滤器), 用于过滤 Packet List Pane(封包列表),显示捕获到的封包,包括编…
Linux Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 原文章链接:Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 文章内容丰富 值得学习…
TCP是一个十分复杂的协议,通过前面几篇文章只涉及了TCP协议中一些基本的概念. 虽然说都是一些TCP最基本的概念,但是试验过程中一直在踩坑,例如:TCP flag设置错误,seq.ack号没有计算正确,TCP状态变迁错误等等. 通过Pcap.Net真正实验一下才发现了很多TCP协议中要注意的细节,例如:Ack.Seq号的计算,EthernetLayer.IpV4Layer .TcpLayer的层层包装,不同TCP flags的含义等等. TCP中还有很多重要的内容,先做个记录,后面再深入了解.…