第1章 课程快速预览(必看!!!)在这一章节中,老师讲带领你快速预览课程整体.其中,涉及到为什么要做这么一门实战课程.制作一个小程序的完整流程是怎么样的,以及如何做项目的技术选型. 第2章 30 分钟快速入门微信小程序(已掌握,可略过)在这一章节中,老师讲带领你从如何注册微信小程序开发者账号.工具的下载开始,到完成第一个小程序,再到组件与 API 的使用整个过程,最后来总结微信原生小程序的缺点. 第3章 30 分钟快速入门 Vue.js 框架(已掌握,可略过)在这一章节中,老师将带领你从第一个…
大家好,我叫小秃僧 这次分享的是10分钟零基础学会做一个快递查询微信小程序,快速掌握开发微信小程序技能. 这篇文章偏基础,特别适合还没有开发过微信小程序的童鞋,一些概念和逻辑我会讲细一点,尽可能用图说明更清楚.分享快乐! 学完这篇,起码学会以下几点 了解微信开发者工具和云开发代码目录 轮播图的实现 使用wx.request去请求数据 使用vantUI组件 学会开通并使用云开发提供的cms数据管理后台 从编写代码到上线一个微信小程序的全过程. 先看看效果: 看完快递查询微信小程序的效果之后,为了更…
一:为什么选择C# 每个人都有梦想,有些人的梦想就是:成为程序员.最课程(www.zuikc.com)的<零基础c#入门>是试图帮助我们实现这个梦想. 也许你要问:我基础很差怎么办?最课程的<零基础c#入门>假设你基础差到从来没有写过一行程序.当然,我们也相信,本系列学习对于大学本科学的计算机,但是又初入程序员这个行业的同学有很大帮助. 现在,我们言归正传,为什么选择C#? 为什么要选择C#作为你成为程序员的第一门语言,我们这里归结的原因有3个: • 首先,C#是一门非常优秀的面向…
项目介绍 Taro_Mall是一款多端开源在线商城应用程序,后台是基于litemall基础上进行开发,前端采用Taro框架编写,现已全部完成小程序和h5移动端,后续会对APP,淘宝,头条,百度小程序进行适配.Taro_Mally已经完成了 litemall 前端的所有功能 扫码体验 由于小程序没有认证,只发布了一个预览版,只能加15个人,如有需要,请点击小程序申请 小程序 h5移动端 项目架构 项目用Taro做跨端开发框架,Taro基本采用React的写法,项目集成了 redux dva 控制单…
前言 小甲鱼说,在对前边的小游戏改善前,先了解下,Python中的变量与字符串. 主要内容 变量 变量名就像我们现实社会的名字,把一个值赋值给一个名字时,Ta会存储在内存中,称之为变量(variable),在大多数语言中,都把这种行为称为"给变量赋值"或"把值存储在变量中" 不过python与大多数其他计算机语言的做法稍有不同,Ta并不是把值存储在变量中,而更像是把名字贴在值的上边. 所以有些python程序员会说"python"没有"…
[小甲鱼零基础入门学习python--课后作业] 小甲鱼零基础入门学习python--课后作业 本章内容: 1.基础部分的作业 2.函数部分的作业 3.字典.集合.文件部分作业 4.异常 5.EasyGui 6.类.对象.魔法方法 7.模块 8.爬虫 本文的目的:做好作业,加强python的应用:同时通过作业来加强python的复习和记忆.所有的作业都从这个入口进入 1.基础部分的作业 [课后作业] 第001讲:我和Python的第一次亲密接触 | 课后测试题及答案 [课后作业] 第002讲:用…
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/11392825.html 第1节零基础快速入门SpringBoot2.0 小D课堂 - 零基础入门SpringBoot2.X到实战_第1节零基础快速入门SpringBoot2.0_1.SpringBoot2.x课程介绍和高手系列知识点 小D课堂 - 零基础入门SpringBoot2.X到实战_第1节零基础快速入门SpringBoot2.0_2.SpringBoot2.x依赖环境和版本新特性说明 小D课堂 - 零…
第1节零基础快速入门SpringBoot2.0 小D课堂 - 零基础入门SpringBoot2.X到实战_第1节零基础快速入门SpringBoot2.0_1.SpringBoot2.x课程介绍和高手系列知识点 小D课堂 - 零基础入门SpringBoot2.X到实战_第1节零基础快速入门SpringBoot2.0_2.SpringBoot2.x依赖环境和版本新特性说明 小D课堂 - 零基础入门SpringBoot2.X到实战_第1节零基础快速入门SpringBoot2.0_3.快速创建Sprin…
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以及用户输入和界面显示的方式等,本文尽量把遇到的概念都解析清楚,但又避开复杂的数学方面的知识,希望对没有接触过3D开发的同学有所帮助. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] Model模型…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…