private DateTime? lastBackKeyDownTime; public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { ) { var backPressed = DateTime.Now; var navigation = App.Current.MainPage.Navigation; ) { navigation.PopAsync(); OnBackPressed(); return false; } ) {…
开始研究Android平台软件编程,Xamarin Mono for Android上手快,跨平台共享代码,代价是bug多多,是一味可口的毒药啊! 环境VS2012 + Xamarin Mono Android 4.10.01073 先实现个小功能热热身,建立一个新Android Application工程,修改Activity1.cs代码如下: using System; using Android.App; using Android.Content; using Android.Runti…
感觉这种效果比较友好 //两秒内按返回键两次退出程序 private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-exitTime) >…
实现代码: private long exitTime = 0; /** * 捕捉返回事件按钮 * * 因为此 Activity 继承 TabActivity 用 onKeyDown 无响应,所以改用 dispatchKeyEvent * 一般的 Activity 用 onKeyDown 就可以了 */ @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KE…
效果如图: 实现代码: private long exitTime = 0; /** * 捕捉返回事件按钮 * * 因为此 Activity 继承 TabActivity 用 onKeyDown 无响应,所以改用 dispatchKeyEvent * 一般的 Activity 用 onKeyDown 就可以了 */ @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEv…
unity项目,再按一次退出程序,按第一次做提示,再按一次,程序退出. float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间 void OnGUI() { ) { GUI.Label( - , Screen.height / - , , ), "再按一次退出"); _waitTime -= Time.deltaTime; ) { _waitTime = ; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Qui…
现在移动客户端退出程序对话框退出越来越不流行了,都开始使用连续按两次来退出,即著名的“再按一次退出程序”模式.现在就看看怎么实现的吧. @SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ switch (msg.what) { } } }; boolean willExit = false; @Override public void…
给方法打自定义标签再反射获取 1.自定义特性类 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 自定义新特性 /// </summary> [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public class CustomA…
在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown DateTime? firstTime; public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)//判断…
背景简述 自动轮播视图(CarouselView)在现在App中的地位不言而喻,绝大多数的App中都有类似的视图,无论是WebApp还是Native App.在安卓.iOS以及Windows(UWP)开发中,有一些控件可以很方便的来实现类似的效果. ViewPager(安卓) UIScrollView(iOS) FlipView(UWP) Xamarin.Forms怎么实现自动轮播视图呢? Xamarin.Forms有自己的一套布局系统,结合各平台特性,也可以实现一个比较好的自动轮播视图. 上次…
From:http://blog.csdn.net/ldj299/article/details/7574365 个人觉得当用户按下后退键时,出现"再按一次退出"的提示防止误操作比弹出一个对话框是会更人性化的.话不多说上代码: 第一种:重写onKeyDown来监听: long waitTime = 2000; long touchTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(…
Xamarin.Forms以Xamarin.Android和Xamarin.iOS等为基础,自己实现了一整套比较完整的UI框架,包含了绝大多数常用的控件,如下图 虽然XF(Xamarin.Forms简称XF,下同)为我们提供大这么多的控件,但在实际使用中,会发现这些控件的可定制性特别差,基本上都需要里利用Renderer来做一些修改.为了实现我们的需求,有两种办法: Renderer 自定义控件/布局 *** 1.Renderer XF中的所有控件,实际都是通过Renderer来实现的,利用Re…
在以前写UWP程序的时候,了解到在ListView或者ListBox这类的列表空间中,有一个叫做ItemsPannel的属性,它是所有列表中子元素实际的容器,如果要让列表进行横向排列,只需要在Xaml中如下编辑即可 //UWP中用XAML大致实现如下 ··· <ListView.ItemsPannel> <StackPannel Orientation="Horizental"/> </ListView.ItemsPannel> ··· 这种让列表元…
PivotPage ---- 多页面切换控件 PivotPage是一个多页面切换控件,类似安卓中的ViewPager和UWP中的Pivot枢轴控件. 起初打算直接通过ScrollView+StackLayout直接实现该控件,但是在具体实现的时候,发现iOS中,利用UIScrollView的PagingEnabled 属性,可以很方便的实现分页效果.但是,在安卓平台中,原生的ScrollView只提供了很有限的事件方法,需要比较绕的操作才能实现诸如滚动开始,滚动停止等事件的监听,极其不便,所以直…
使用  Rg.Plugins.Popup 插件 1.  新建 PopupMenu.xaml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <pages:PopupPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xm…
我们在默认使用application 的时候发现 调试会爆异常 [application] public class DemoApplication:Application { } 根本原因是构造器 一定要记得 设置带参数的 protected DemoApplication(IntPtr javaReference, JniHandleOwnership transfer) : base(javaReference, transfer) { }…
dt = dt.Rows.Cast<DataRow>().OrderBy(r => Convert.ToInt32(r["数量"])==0?1:0).ThenBy(r=>r["表名"]).CopyToDataTable();…
用户退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的按钮.个人觉得“再按一次返回键退出程序”是best practice,实现也很简单,直接上代码: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (…
private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-exitTime) > 2000){ Toast.makeText(get…
再按一次返回键退出最终完整方案: boolean isExit; @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);                MyApplication.getInstance().addActivity(this);…
用户退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的按钮.个人觉得“再按一次返回键退出程序”是best practice,实现也很简单,直接上代码: private long exitTime = 0; @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if…
原文地址: https://blog.csdn.net/xichenguan/article/details/47030303 最近在研究   Android  编程方面的东西, 有了以下发现,  该部分代码直接放在APP的主界面的Activity中,亲自验证可行,感觉还不错. 其中,  KeyEvent.KEYCODE_BACK   是指用户按下返回键, KeyEvent.ACTION_DOWN  是指按下键的事件. 该部分代码意思就是 第一次按键返回的时候  提示   再按一次退出程序. 每…
1 用户在退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用也是这么做的,但也有些应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dialog中的“确定”按钮.我觉得再按一次“返回”键退出程序是佳的用户体验,实现也很简单,代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private long exitTime = 0;   @Override public…
序言: 上篇大概的讲解了新建一个android的流程.今天为大家带来的是Activity详解,因为自己在开发过程中就遇到 好几次坑,尴尬. 生命周期 和Java里头一样一样的,如图 图片来源于网上哈,自己画不来. 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态. 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行. 3.当前Ac…
回到目录 这个操作在原生android里是很容易实现的,在xamarin里也不难,在activity里有方法OnKeyDown,我们只需要重写一下就可以了,然后通过webView重新加载到要返回的页面即可,当然操作有些死板,但还是有着不错的效果!…
第一步:声明一个标记变量用来判断是否需要退出 第二步:重写handlerMessage方法 第三步:自定义一个exit()方法给标记变量赋值 第四步:重写onKeyDown方法   private static boolean isExit=false; //按两次退出 Handler mHandler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); isExi…
最近做了一个Android浏览器,当然功能比较简单,主要实现了自己想要的一些功能……现在有好多浏览器为什么还要自己写?当你使用的时候总有那么一些地方不如意,于是就想自己写一个. 开发环境:Xamarin Android(非Forms)+联想机子(5.0)+荣耀机子(8.0) [开发目标] 1.浏览器的基本功能,关联Http和Https(在另一个APP中打开网页时,可以弹出本应用) 2.创建应用目录,用来存放离线网页文件 3.可以离线保存网页(格式为mht) 4.关联mht和mhtml格式的文件…
前言 不同于IOS,Xamarin在Visual Studio中针对Android,可以很直接的去设计使用者界面,在本系列中,子浩会针对Android目录结构以及基本控制项进行介绍,包括TextView,EditView,Toggle/Switch.Seekbar控制项,还有一些配置进行讲解. Android目录结构 在Visual Studio建立Android应用程序后,在方案中可以看到一下目录结构: 其中的文件,我们Yi Yi 进行讲解. Assets:放置在该文件夹中,将会一起被封装到A…
有关WebApp的开发,大多数人都用了第三方框架,如Cordova等.我这里没有用到这类框架,而是新建了一个WebView嵌入Assets(本地资源)来完成这个App,由于第一个练习App希望对初学者有所帮助. 这是一个快递快速查询的App,现在添加了几个比较火的快递,调用查询接口来自kuaidi100(有一定概率查询出错,估计是屏蔽措施,多查几次),前端UI采用frozenui(腾讯团队),入门快demo齐全 先来效果图 1.权限配置,既然是最快递查询,摄像头权限是必不可少.查询历史等最好也要…
重写   onKeyDown()方法. @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-exitTime) > 2000){ Toast.makeText(getApplicat…