一.简单模式 原理:生产者将消息交给默认的交换机,交换机获取消息后交给绑定这个生产者的队列(投递规则为队列名称和routing key 相同的队列),监听当前队列的消费者获取信息并执行消费逻辑. 场景:有一个oa系统,用户通过接收手机验证码进行注册,页面上点击获取验证码后,将验证码放到消息队列,然后短信服务从队列中获取到验证码,并发送给用户. 实现: 生产者: public class Producter { public static void main(String[] args) thro…